[Reflection] Triassic Terror三疊紀爭霸(開箱+簡介)

曾經,在人類之前,
地球上曾出現一群霸主。

身材遠遠超過人類(圖片出處:維基百科











跨越了三疊紀、侏儸紀,以及白堊紀,
在地球上叱喝了上億年,
卻突然在地球上消失,留下化石徒增想像。

始祖鳥的化石(圖片出處:維基百科


















如今,你要扮演當時的恐龍族群,
在古代地球上生存,
這並不是建容易的事情,
因為,你除了要抵禦當時變動的環境,
肉食恐龍的掠食,
最大的威脅是…還有其他恐龍群正蠢蠢欲動,
想要一舉制霸整個地球!

究竟鹿死誰手,新一次的恐龍大戰,就此展開…!(圖片出處:維基百科














一起來參與這史前戰鬥吧!
在不為人知的年代稱霸這個地球吧!
三疊紀爭霸
http://boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror

Triassic Terror三疊紀爭霸(全桌遊排名1480)














龍,帶著神秘、宗教的色彩,
在人類思想的深處,成為偉大,並富含想像力的存在。

中國文化中頗具想像力的「龍」(圖片出處:維基百科











不過在近代工業革命之後,
慢慢人類將發現的恐龍化石整理起來,
拂去原本壟罩在「龍」身上的神秘魔法色彩,
為此種只留下化石的古老物種,建立起專屬的科目,
我們稱之為:
「恐龍」。

不過,即使褪去了神秘色彩,
恐龍依舊發展出另外一種獨具風味、充滿想像的古老世界,
刺激人類的想像絕對不亞於傳說中的龍,
而這些恐龍也慢慢融入人類的文化當中,
舉凡最近剛上映的侏儸紀公園3D版:

喔喔喔!看這個童年的精彩回憶!(圖片出處:維基百科











或是卡通,

充滿歡笑與淚水的–大雄的恐龍(官方網站














甚至桌遊也不例外~!

EVO進化戰爭(BGG全桌遊排名422,策略桌遊276,家庭桌遊77)


















今天大發要介紹的就是其中一款桌遊,
有著滿滿恐龍元素的–三疊紀爭霸。

滿滿恐龍元素的三疊紀













三疊紀爭霸是由KS起家,
大發一直對於KS的東西都是觀望為主,
當然有時候會遇到一些扼腕的遊戲…

萬惡之淵藪…











比如說:葡萄酒莊、坎特伯理之路,雖然後來都能收到口袋中,
但是總是有種相恨見晚的感覺~
(最近又發現了坦慕尼大廳好像不錯玩…)。

又是一款區域控制的桌遊阿…!


















這款三疊紀也是一樣,甚至他是大發第一款的區域控制遊戲,
讓大發對此十分有印象,而最近終於收入口袋中了!
那趕快來介紹吧!

一堆恐龍慢慢佔據了整個圖板












[桌遊開箱]


首先我們可以看到三疊紀的外盒,
十分的粗獷和兩隻恐龍的互相睥睨,十分有氣魄。

已經上膜了,不過恐龍的氣勢未減!













盒背則是點出了本桌遊最有魅力的部份:

一群恐龍token阿!













恐龍、恐龍,還有一堆的恐龍!
沒錯,本款遊戲最大的賣點之一,就是這款遊戲一堆的恐龍阿~!

而盒側則配合本次主題,用了如同恐龍皮膚的紋路,
十分不錯~。

雖然上膜有些不清楚,但仍可看到2-6人,90~120分鐘的字樣













除此之外,
還有同樣使用恐龍紋路的說明書:

喔喔~!本次說明書是小柴版本













呃…背面是,結果忘記拍到了,
不過說明書圖示頗多,還算很容易理解,
三疊紀還提供了幫助卡板塊:

雖然是幫助卡,但還是要經過教導才更好上手













利用簡單的圖示,來呈現遊戲規則,
反面則是回合的情況。

除此之外,遊戲還提供了不同人數的配置:

人數不同,有不同的起始位置













一樣正反面,因為這款遊戲人數容納度極高,
可以從3人到6人,
以策略遊戲來說,彈性相當夠。

好的,廢話不多說,
趕緊來看內容物吧!

首先要提一下,三疊紀的收納不錯,
在盒子裡面,還額外加了一個透明盒蓋,
讓遊戲物件能更完整的收納在裡面。

令人激賞的收納方式…這樣東西就比較不會亂噴了!













接下來來看一下遊戲的主角:
主圖板!

四折大圖板,各樣地形分明阿~













由四個區域組成的地圖,
呈現出附有遠古時代的風情,
如果細看的話,還能發現各樣的恐龍在上流竄!

圖板上可以看到正在翱翔的恐龍













玩家要努力在這些環境發展自己的恐龍群,
遊戲中提供了「環境卡」,
讓玩家能在自己的回合,
在這些特定的環境中,佈置自己的恐龍勢力,
以求成為這塊大陸的三疊紀霸主~!

要在哪個環境下留下足跡呢?













來看一下行動板塊,
這些板塊表示玩家能在這塊遠古大地上進行什麼樣的活動!

六種不同的行動













上面都有不同的圖示,可以讓玩家清楚瞭解掌握行動,
這些行動將會讓整塊大陸的恐龍勢力隨時變動,
而搶奪這些行動就成為遊戲中最錙銖必較的部份。
除此之外…都是恐龍阿!滿滿的恐龍!

行動板塊的牌背


















說到滿滿都是恐龍,
那更不能不提…本遊戲的恐龍token,
首先先來看比較基本的:
起始玩家指示物,還有回合指示物。

張牙舞爪的恐龍…等等,只有牙齒













這比較算是普通一點,
不過恐龍呲牙裂嘴的凶狠模樣,實在不錯。

還有翼手龍token,
別小看這翼手龍,
這可是會吃掉玩家恐龍的凶狠角色!

翼手龍…聽說集資再一點點就能變成真實token了…可惜













然後三疊紀的大賣點…!
恐龍token!
這是迅猛龍和暴龍,
代表遊戲的肉食恐龍,常常會造成其他玩家的損失阿~

雖然想弄成互咬的感覺,但是看起來有點呆呆的













然後因為暴龍在遊戲中會替換成玩家的恐龍,
所以六種顏色皆有:

恐龍康康舞!













接下來就是玩家各樣的代表恐龍,
每種代表恐龍都有所不同…無奈大發只是個課本上知道恐龍的門外漢,
所以就無法一一介紹了!

各式各樣的恐龍…













回復一下心情,
遊戲中還有十分可愛的恐龍token,
這些表示一隻恐龍,

恐龍群指示物也很可愛













另外圓盤型,雖然比較虛弱,
但是其實也代表遊戲中三隻恐龍喔~。

圓盤上小小的恐龍也十分不錯













最後再看一下玩家所能拿到的板塊,
這兩個板塊能力有些類似行動板塊,
至於功能就在後面規則簡介時一併說吧!

玩家板塊排排站


















大發會入手此款桌遊,
除了喜愛區域控制的遊戲機制外,
主題性也是考慮的原因之一,
桌遊包羅萬象,這個主題似乎滿有意思的~
不過三疊紀遊戲本身也十分有趣,
就看一下大發的規則簡介吧!

塊來看一下規則吧!













[規則簡介]


遊戲流程不算複雜,
因為玩家能做的事情始終的是固定的。

簡單來說,玩家按照順序選定要進行的行動,

行動板塊擺上,和玩家選的模樣


















在選擇行動之後,沒有被選到的行動,
會保留在順序軌的後位(數字較大,較慢行動),
並且會加上鼓勵用的小白恐龍:

未被選擇的行動板塊會推到後面順位,但會增加恐龍數


















等整個回合完成之後,
又會將之前的行動板塊洗牌,
重新組成新的行動順序組合(下一回才組合)。

洗牌,重來,又是一個新回合


















以上就是行動和順序的選擇方式,
接著依照方才行動的排序進行動作,
如此經過幾個小回合,和小回合組成的大時期。
時期結束時通常會進行計分,依照人數進行2~3次的計分。
看誰能奪取最多的分數,誰就是恐龍中的霸主了!
那麼,遊戲流程大致介紹完畢,
讓大發更深入介紹遊戲的目標和行動吧!

清楚的把六個行動說明出來~













在遊戲中,基本上玩家要佔領四個環境(山脈、沼澤、叢林,和沙漠)。
各個環境中又有三個小區域,
小區域中又依照恐龍數量,有不同的棲息地,
這個棲息地有不同的分數,簡單來說就是比誰恐龍數多,誰的拳頭就大!
越多恐龍的人自然就能得到較高的分數。

那麼為了奪取各個區域中的棲息地,
就要倚靠遊戲中的「行動」,
仔細介紹一下遊戲中能進行的行動:

1. 新環境

初期搶攻,末期突襲的行動













環境板塊,可將自己的恐龍放三隻到任一環境中,
雖然沒有太強烈的功能,但是卻能確實的增加自己恐龍族群,
也能搶攻某些據點。

2. 恐龍遷徙

移動恐龍,集結的行動













玩家選擇自己的兩群恐龍群(不可重複),然後移動,
優點是可以帶走別人的恐龍,可以增強自己的軍勢,
也可以調整自己恐龍數量,非常有彈性。
不過要注意,移動族群的時候,
若跨越不同環境(例:沼澤→叢林)可是會造成水土不服的死傷!

3. 恐龍繁衍

快速累積現有恐龍數量的行動













鞏固某些棲息地專用!
因為玩家可以選擇兩個恐龍群,
其一加3隻,其二加2隻,
簡單來說,一來一往玩家就增加了5隻恐龍,
防禦型的行動。

4. 孵蛋

攻守兼具的行動













孵蛋則是跟繁衍有點類似,
只能選擇一群增加3隻恐龍,
但是可以驅動翼手龍(左上角圖示),
移動至多兩個位置,
吃掉兩個敵人,
可攻可守阿!

5. 迅猛龍

攻擊型專用,至多可以影響八隻恐龍













移動兩隻迅猛龍(一隻移動1區域,另隻則可2區域),
吃到此區域至多2隻恐龍,嚇走至多2隻恐龍,
因為這些恐龍都是行動玩家自選,
所以也可以嚇自己的恐龍,達到散播恐龍的效果。
不可小覷的行動阿…。

6. 暴龍

暴力美學行動!













暴力攻擊之經典,
移動一步吃5隻,或是移動兩步吃3隻,
具有一擊殲滅敵方的強力攻擊效果。
除此之外,此隻暴龍也會替換成玩家的暴龍,
成為象徵3隻的恐龍群(但被選走之後就沒用了)。
可怕的行動阿…!


玩家每次就對這幾個行動進行選擇,
再按照所選擇的順序執行(數字越小越優先),
若沒有被選擇到的,就會被擺在最後面,
但是!會增加新的恐龍供選擇玩家使用…
算是不錯的誘因!

恐龍排排站!


















除此之外,
玩家還可以從別的地方進行行動,
首先在每時期的第一回合,
玩家都會拿到一張環境卡:

四個環境,要佔領哪一個呢…













環境卡的功用其實跟新環境類似,
只是要會指定特定區域增加恐龍而已,
不過只能在每一時期的第一回合使用。

除此之外,
玩家還有可以靈活使用的玩家行動,
這兩個行動在整個遊戲都只能各使用一次,
並且每一個時期只能使用一個,
所以非常的重要,
功能也非常的強悍,
分別是:

為了拍特寫,將就一下…


















1. 孵蛋板塊

孵蛋的玩家板塊大致跟孵蛋板塊相同(請見上),
唯一不同的就是不能驅動翼手龍,
不過玩家應該也很理解,
畢竟玩家板塊上面沒有翼手龍圖示阿~!

孵蛋板塊上的翼手龍圖示,提醒玩家













2. 火山板塊

火山板塊可以封鎖一個區域,
讓玩家無法進出,除了攻擊性的恐龍(暴龍、翼手龍、迅猛龍),
但只就算是攻擊性的恐龍,也只出不進,
防守專用,
不過,因為火山爆發,所以會造成生態的影響,
最大棲息地的恐龍群會減少2隻,
其他則減少1隻,算是攻敵7000,自損5000的感覺,
不過平手時倒是可用一下。

每回合的情況,抽卡或是計分,都寫在上頭













以上,如同前頭所說,
由不同的小回合,會組合一個大的時期,
遊戲中通常有三個時期(三疊紀、侏儸紀,還有白堊紀),
時期結束時,會進行一次計分,
除了看玩家所佔據的棲息地計分之外,
還可能進行特殊計分:
分別是看玩家在不同環境是否都有恐龍群的「P」計分,
或是能在某一環境中,統計整體數量(合計每個區域)的「D」計分,
都能讓玩家入賬不少分數。

究竟能不能得到區域的青睞呢…?













不過遊戲中因為會依照人數調整回合數,
甚至在6人時會沒有第三個時期,
所以詳情還是要參閱說明書,
除此之外,遊戲中的層次頗多,
比如說遊戲有四個大環境,各自有3個區域,
三個區域中,又有3個棲息地,
這些地方比較零碎,在閱讀或教學三疊紀爭霸時,
要注意到用詞喔~!

看我佔領這個區域!













[遊戲感想]

又是區域控制遊戲~!
最近大發真的迷上了區域控制阿~
頻頻想要繼續玩區域控制區域控制還有區域控制阿!

區域控制,每個位置都要斤斤計較!













好,回來我們這次的三疊紀爭霸,
三疊紀爭霸算是不會太難的區域控制遊戲,
不過呢…細節有些繁瑣,
如同前面所說,雖然動作基本,
但是有些行動會影響到的是「區域」,
有些則是因為「環境」,而真正得分則是看棲息地,
並且加上遊戲的部份行動極為相似,
新手玩家要上手之前,會有點難以瞭解。

不同環境中有三個區域,各個區域中又有三個棲息地













不過持平來說,大發倒覺得還滿簡單的,
畢竟行動就那幾個,多跑個幾次就能理解,
也因為行動單純,所以玩家的攻訐變得非常頻繁,
彼此的攻擊也更加明顯,
所以驅動暴龍、翼手龍還有迅猛龍吃其他玩家是必要手段,
而且往往一動就會牽動整個區域,甚至整個環境的配置。
所以玩家們要講好阿…求勝不撕破臉阿~。

迅猛龍出動!













舉個例子來說,玩家一開始若少使用吃其他恐龍群的行動,
會導致大部分的恐龍群壯大,
進而在遊戲後期,吃恐龍的行動影響就變得較小。
(人多不怕你吃阿!)
這樣的環環相扣的區域控制,讓大發玩起來非常過癮,
因為超級糾結阿!

要怎麼贏呢…?













但是這遊戲又不會過度燒腦,
首先是可愛令人愛不釋手的恐龍token,
雖然可能只是10元商店的廉價恐龍,
但是玩起來還是讓玩家帶入感十足!

一直讚嘆恐龍超可愛的人~


















另外一方面,遊戲本身帶有運氣成份,
這是因為遊戲每次的行動順位,
是靠隨機洗牌來決定,
遊戲中的順位又帶來許多變數,
所以運氣影響遊戲是在所難免。
而人數越多,這個成份就會越明顯,
畢竟每次重洗的牌就越多。
換言之,如果人數6人,可能比較像是派對遊戲,
但是人數若4人以下,那就必須錙銖必較,
畢竟牽一髮而動全身阿!
(所以像大發就比較希望4人上下,
又燒腦又有策略,又不失運氣問題阿~。)

玩家們正在研讀規則,想出對自己最有利的行動













總而言之,
以恐龍為主題的三疊紀爭霸,
藉由簡單的幾個行動,將那遠古時代,
爭鋒相對,弱肉強食的蠻橫背景,
清楚而明瞭的表現出來,
加上令人愛不釋手,風格統一有趣的恐龍背景,
是款兼具策略的魅力之作!

三疊紀,等著你來稱霸!(話說側邊有挖開方便拿取真棒!)














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