[Reflection] Terra Mystica神秘大地(開箱+簡介)

「嗚哇!」
一個蓬頭垢面的頭,從土裡竄出!

仔細一看,那蓬鬆的紅髮,
粗獷的面容,滿臉的鬍子,
都顯現出這從地裡竄出的怪東西,
是個不折不扣的–矮人。

奇幻世界的常客–矮人(圖片出處:維基百科


















他從土裡拉起身子,
往四周看了看,然後豪邁地笑了:
「這地方不錯!就來把這邊改造成咱們的家鄉吧!」

也是電玩遊戲(魔獸世界)中的矮人(圖片出處:維基百科


















這是一款奇幻種族在遼闊大地上,
開疆闢土的史詩遊戲–

神秘大地!
http://boardgamegeek.com/boardgame/120677/terra-mystica
 Terra Mystica神秘大地(BGG全桌遊排名5,策略桌遊排名3)


















本文感謝卡牌屋-【你介紹,我補助】計畫贊助
既然神秘大地的背景是奇幻,
其實就不需要太多的背景介紹了阿…(被揍)

琳瑯滿目,充滿魔力、種族、神明的奇幻背景!













不過這款神秘大地卻從桌遊為數不少的奇幻族群中,
脫穎而出,
一下子就闖入了BGG前10名之內,
而國內的桌遊代理大廠,也推出了中文版,
可見此款桌遊的魅力十足,
更有趣的是,神秘大地同樣運用了「奇幻」的背景,
創造出為數眾多的種族,
並且賦予特色。

在盒側,都有風附得遊戲種族













但是,這個遊戲並不像其他的奇幻遊戲,
需要戰爭來爭得你死我活,
而更像是一款王國經營的遊戲,
玩家要建立自己的種族帝國,並且與鄰近的其他種族互利共生,
有時還要去拜一下四大元素神廟(風、水、土、火),
在眾多條件之下,
玩家的種族是否能獨占鰲頭,
就要看玩家的手段了~

是否能在不同種族中,脫穎而出呢?













那這次神秘大地因為配件繁多,
加上規則內容豐富十足,
所以大發這次就用個「說書人」的角色,
一邊介紹神秘大地的不同物件,
一邊告訴各位這神秘大地的迷人之處吧!

[遊戲開箱+規則簡介]


雖然是要混雜的一起介紹,
但是還不免俗的要從外盒介紹起:

大幅度的留白,反而有種望遠鏡向外看的透視感


















從封面可以看到滿滿的奇幻風,
畢竟最搶眼的就是那回眸一笑的矮人大哥阿,
而周遭圍繞的就是我們這次不同類型的地形。

盒側值得一提的是,
神秘大地非常非常非常的厚,
放上一本金庸小說比例尺:

後到爆炸的遊戲盒…收納又變成一個問題了~













超過一半的小說厚度,令人拿起來十分過癮,
另外不讓矮人大哥太過耀眼,
用各式各樣的種族大頭來作為點綴。

最後是我們的盒底,

中規中矩的盒底


















簡單的把遊戲幾個要素展露出來,
包括四大元素的神廟,地圖主版圖,玩家版圖
這就讓我們來看看遊戲豐富的內容吧!

拿出來放回去都是一種奢侈的享受阿~













沒錯,內容物有~這麼多!
(介紹到何時阿…!)

ZZAS的翻譯本(不過現在找不太到…)













zzas的介紹網誌

規則書一樣分為英文版和德文版,
雖然神秘大地已經出了中文版,
但是因為大發入手的原文版,所以只好自行輸出彩色規則書,
好在神秘大地的大部分元件都已經圖示化,
所以只要印出規則書,就萬無一失,
可以開始遊戲了!
接下來就一邊開箱,一邊介紹規則吧!

故事是發生在一個多采多姿的大地之上:

擁有不同地形的神秘大地













上頭有各式各樣的地形,
其中又有河流把各樣地形切割開來,
上面原有的居民已經不知去向,
但如今,遊戲玩家可以選擇各式各樣的種族:


各種種族,各有不同的能力,期待一名有圍的玩家率領他們!













努力擴展自己的疆域,
並且提昇自己的分數,成為這個神秘大地上的霸主!

在遊戲中,總共提供了14種的種族,
包括大家耳熟能詳的:矮人、哈比人、女巫、巨人等等,
當然也有一些比較少聽到的工程師、游牧民族等,
雖然種族繁多,但每個種族都是獨一無二的。

豐富的玩家板塊













每個種族都會有自己的種族板塊(雙面印),
因為神秘大地中一共有7種地形:
沼澤、荒地、山脈、沙漠、森林、農田、火山地形,
各自對應一種顏色:

一共七色的token,以下介紹會以黃色為主













每種地形又各自對應2個種族,
所以同樣地形的種族,是不會在同一場遊戲中出現,
玩家選擇自己想要的種族,
把琳瑯滿目的各樣token放到自己的板塊上:

以游牧民族為主…沙漠地形阿~













然後,在這個大地上,先行建立起兩個起始地點:

一開始只能選與自己種族相合的地形發展













在上面放置住宅,
這就是玩家種族一開始的佔領地,
要記得,遊戲中的種族雖然有各樣的異能,
但是他們對於居住則是非常要求的,
所以在建造所住地點時,一定要先對於所住的地方,
進行改造:

想要往旁邊的農田發展…!













改造成自己喜歡的地形(以黃色為例):

先改造成沙漠













黃色將隔壁的地形改造成自己喜歡的沙漠地形,
對他們來說,這樣才是方便居住的地形!

遊戲中一共有7種地形













不過改造地形可不是說造就造,
這必須要附上代價:

改造所需的鏟子,離越遠的越需要鏟子數量













在玩家板塊上面,會標示出玩家種族喜歡的地形(最大的那個),
而要改造地形,就需要把參考這個地形羅盤,
每隔一個位置,就會需要一個鏟子來進行改造,
換言之,對於游牧民族來說,要把沼澤改造成沙漠,
就必須要付出三個鏟子的代價。

至於鏟子哪裡拿呢?
很簡單,只要用工人(小白方塊),進行兌換就好了!

鏟子是虛擬資源,本回合沒用完也不會保留到下回合













對了,這個兌換方式是會日益進步的,
所以只要玩家進行鏟子的升級,
就能用越少的工人來換到鏟子。

不過,剛剛介紹的時候,忘記告訴大家,
什麼是工人了:

遊戲中的兩大基本資源,工人和錢













白色方塊的是工人,右邊的裡所當然是金錢,
玩家在遊戲中不論要建造什麼,
幾乎都會使用到工人和金錢,
所以賺到這些東西就變成玩家要思考的部份。

那麼,要怎麼賺到呢?
一開始遊戲會提供相對應的工人:

起始資源:2工人15塊錢,還有崇拜火和土神殿(後面詳述)













每個種族都有不同的起始資源,
如何量入為出,就變成玩家在神秘大地時常糾結的部份。

除了起始之外,
玩家建造了建築物之後,
就會讓自己的勢力增加,
簡單來說就是越多住的地方,就越多人增產報國!

越繁榮,就能帶來玩家越多好處!













首先,我們先花費相對應的工人和金錢,
在剛剛改造好的地方,建造住宅:

終於能在改造好的土地上建立建築了!













當玩家建造住宅的時候,
也會順便帶來新的工人~

如果符號下面有首,就是之後收入時都能拿喔~













遊戲很有趣的是,
這些增加的資源,當壓在建築物的下面,
所以只要當玩家建造建築物時,
對應的資源,就會立刻顯現出來,
十分的方便!

而且這個遊戲非常講究互利共生:

遊戲中的紅色玩家和藍色玩家,根本就是相依相生阿













當玩家在你家附近建造建築物,
或是升級的時候,
都會帶來魔力給你…是不是超棒的!

不過,因為這種拿人手短的行為,
會讓玩家在分出高下的時候,
矮人一截,也就是拿多少魔力,
就要扣掉(拿到魔力-1)的分數,
而且還只能選擇全拿喔,
所以玩家就要多多考慮了…要萬能的魔力,
還是要分數呢?

對了,說到魔力還沒講到怎麼用,
魔力有點像是外掛,
舉凡玩家需要的東西,幾乎都能用魔力換來:

只要有魔力,幾乎召風喚雨,無所不能













在遊戲中,魔力是需要精煉的,
所以玩家必須將三個階級的魔力,
從低到高慢慢提煉:

大發覺得超有特色的魔力精煉













而且精煉是有一定順序的,
簡單來說,一定要從低到高,
一直到等級3的時候,才能作為可花費的魔力,
順帶一提,當花費魔力之後,
這些魔力就會回到等級1,需要玩家重新提煉。

所以何時花掉的時間變得非常重要













不過要記得,因為有魔力掉到1,
所以在重新提煉的時候,我們就只能從1提煉到2,
就算2想要提煉到3,也必須先將等級1的魔力提煉完才能做!

好,繼續回到我們擴展疆界的話題上,
玩家可以利用各種方式來擴展疆界,
甚至可以蓋橋樑,跨過中間的河道,

除此之外,一步一步走實在太慢了,
神秘大地中,提供玩家可以進行「航行」的提昇:

我要成為航海王!













船的上面,意思就是可以跨越的「格子數」,
換言之,升級到最後,玩家甚至能跨越到3格之遠的地方,
讓3格遠的地方,都能算做是「間接相鄰」。
這到遊戲結束時,會有特殊的功用喔~(後面再述)

當玩家完成蓋好了住宅之後,
勢力也慢慢擴展開之後,
就可以盡力的把這些住宅集中發展,
以便發展出的「城鎮」。

首先,玩家可以將原本的住宅進行升級:

住宅只能升為交易站,但是交易站要變成堡壘還是宗教神殿,就看玩家的需求了













不同的建築物會有不同的魔力,
比如說最底層的住宅,魔力值就是1,
而高一點的交易站,則就是魔力2,
想當然爾的,最高一層,又肥又大的堡壘,
則就是魔力值3了。

那麼,城鎮的算法:
就是直接鄰近的3個區域,裡頭的建築物魔力值達到7
就能形成城鎮。

城鎮會帶來些獎勵:

能立即換到資源的城鎮













簡單來說,就能拿取上面的資源,還有分數,
玩家選定好自己的城鎮獎勵之後,
就把這個城鎮放在建築物底下,
以示國威!

蓋在下方,表示這已經是個城鎮了













當然啦,除了展現自己辛苦建造的結果,
更重要的是,因為玩家開發了城鎮,
這會連帶讓這個城鎮,能開啟神廟板塊的最高層級。

包含–風、水、土、火四大元素的神廟


















這是神廟板塊,表示四種不同的神廟,
玩家可以投資自己的祭司到這邊來,
讓自己受到各種元素的青睞。

看這競爭激烈的神廟













1~9都能站複數的玩家,
但是唯有最高等級10的地方,
是只有一位玩家能夠佔領,
而要進去那個地方,就必須付出城鎮板塊上的鑰匙,
才能打開門進去呢!

對了,要怎麼拿到祭司呢?
很簡單,玩家只要將建築物升級與宗教有關的–神殿和聖殿,
都能拿到祭司。

與其他建築一樣,翻開就會看到每回合能增加的收入













祭司通常用來佔領神廟,
還有幫忙技能升級(航行或鏟子)的,
但是遊戲中聖殿和神殿,
還能提供給予一個好處–
神恩板塊:

除了能拿到祭司,還能拿到神恩板塊













神恩板塊種類非常的繁多,
依照不同的元素,
每個元素又各有3個可選,

神恩板塊有每回合給收入的,有能讓能增加崇拜度的…好處可說各有不同阿













這都讓玩家躊躇要拿哪一個,
哪一個又對自己最有利,
都需要好好思索!

除了神恩板塊能提供不同的動作外,
還有每回合拿到的獎勵板塊:

這個獎勵板塊每回合都會不同,如何配合發展,需要長時間思索~


















或是主圖板上的功能:

主版圖上有不同特殊功能,需要玩家用魔力發動













遊戲中很特別的一點,
就是橘色六角形的行動,
一旦有人啟動之後:
就必須放上一個打叉的橘色板塊,

能力啟動!













其他玩家就無法使用,
但是因為回合有限,
所以玩家可以盡量的去做許多事情。

最後,遊戲總共進行6個回合:
每個回合還可以抽出不同的回合板塊,
簡單來說,就是在本回合進行指定的行動,可以得到獎勵分數,

每回合有不同的發展~


















除此之外,還可以拿到右手邊,
關於神廟的獎勵喔~。

不過,要注意的是,
最後一回合,因為要進行結算了,
所以神廟的獎勵是不進行的:

蓋上去就表示這是最後一回合


















最後的最後!
進行計分,
計分有兩種,一個就是前面提到的,
神廟的獎勵程度,
另外就是玩家城鎮的「間接」連接程度,
也就是要看玩家的「航行」能力摟。

看誰能盡量把自己的種族發展起來

遊戲大概就有這些要素,
玩家一邊建立自己的王國,一邊蒐集自己的資源,
其實真的是款不折不扣的策略遊戲。

最後再講一下遊戲的流程,
其實滿單純的,也就是:
收入→行動→最後做結,
至於能做什麼行動,大發大概上面都有略提略提,

每回合能做的有8個動作,上面都已經稍微提到,歡迎玩家購入再研究













玩家們輪流進行,
一直到有人pass,
最先pass的人會變成下一回合的起始玩家:

滿可愛的起始玩家token,手感不錯


















除此之外,每回合結束時,
沒被選到的獎勵板塊,都還會有額外的金錢獎勵,
避免有板塊一直沒人選到。

放上金錢,又讓玩家要思索糾結的部份又增加了~!













遊戲就這樣不斷進行,
直到六回合匆匆過去,統計每位玩家的分數,
如此一來,究竟誰是叱吒神秘大地的優勢種族,
就能分個高低了!

到底誰能成為獨占一方的霸主呢?













[遊戲感想]

再次向各位抱歉,
因為神秘大地的token繁多,規則不算輕鬆,
遊戲重度也有3,8,
算是個有點複雜的遊戲。

配件豐富,雖然美觀,但是介紹起來真的是…(扶額)













但是,只要遊戲上手,
神秘大地十分有趣!
雖然規則繁多了些,但是卻是十分紮實的遊戲,
玩著玩著就能慢慢瞭解遊戲的精華所在。
當遊戲展開之後,會慢慢看到自己的種族帝國逐漸發展,
除此之外,因為遊戲中的種族差異的確有做出來,
所以會讓玩家需要思考如何配合自己的種族能力,
進而能更有效率的開疆闢土,
也因為如此,可說是幾乎沒有一本通用的打法呢!

如何運用自己的種族將是或勝的不二法門













除此之外,
因為其實神秘大地所看重的是玩家的發展能力,
遊戲中沒有攻城掠地的機制在,
針對性下降許多,雖然不是沒有卡人的手段,
但是因為當玩家們的種族群聚一起時,
會得到不少的利處,
所以基本上玩家間的遊戲氣氛不會太劍拔弩張,
也算是不錯的收穫之一。

遊戲可能大發還沒玩深,總覺得雖然有策略需求,但針對性不會太高


















但是遊戲的元素太多,加上種族的不同,
難免會讓玩家難以上手,
畢竟內容真的相當豐富又好玩阿…!
大發非常喜愛,加上背景奇幻有趣,
雖然大發覺得規則的光輝吃掉了奇幻背景,
簡單來說就是規則好玩,但是其實跟背景契合度有所不足。

配件精緻可愛程度十分不錯~(但疊成這樣…?)













最後提到大發的個人問題,
像這種需要深思鑽研的遊戲,其實大發非常有興趣,
但是大發對桌遊一直喜歡嘗鮮,
導致好多遊戲雖然覺得好玩,但卻玩得不深…,
因為還有好多遊戲要玩阿!
像是農家樂幾乎都在玩家庭版也是,
四季也還在初階模式…實在太可惜了。
神秘大地,有其特別和特色,
希望能多玩幾次,玩出其中的醍醐味阿!

遊戲好玩,但遊玩時間卻有限阿…




















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