[Reflection] Kingdom of Solomon所羅門王國(開箱+感想)


那一夜,神問所羅門:
「你願我賜你什麼?」
所羅門回答:
「求你賜我智慧,可以判斷你的民,能辨別是非。
不然,誰能判斷這眾多的民呢?」

神喜悅他的回答,便說:
「你不為自己求壽、富,也不求滅絕仇敵性命,單求智慧。
因此我應允你所求,你所沒有求的,我也賜給你。
使你在世的日子,列王中沒有一個能比你的。」

如此,所羅門統管諸國。
所羅門在世的日子,這些國都進貢服事他。
他的智慧勝過萬人。他的名聲傳揚在四圍的列國。

<摘自聖經 列王記上三、四章>

蒙神賜福的所羅門


















沒錯,今天大發要帶大家認識的遊戲,
就要讓我們擔任所羅門的臣僕,
一起來建設所羅門當時的以色列王國!

所羅門王國
http://boardgamegeek.com/boardgame/87821/kingdom-solomon

所羅門王國 Kingdom of Solomon(全桌遊排名1296,策略桌遊排名580)















所羅門被後世認為是智慧的象徵,
著名的兩位母親的故事,也是出自於所羅門記載之一,
沒錯,就是兩個母親搶奪一個嬰孩,
雙方主張那嬰孩是他的孩子,
所以所羅門就下令將這孩子劈成兩半,
想當然爾,一方的母親當然連聲叫好:「一人一半剛剛好!」
而另外一位母親立即放棄這嬰孩,寧可孩子送給對方,
也不願孩子被劈開。

如此一來,所羅門就知道這是誰的孩子了。

兩個母親的故事(圖片出處:維基百科)


















除此之外,在聖經中有著一卷書:「箴言」,
箴言裡面如中國文化的俗諺,
充滿了智慧之語,
連我們都可能背過幾句:
「一句說得合宜,就如金蘋果在銀網子裡。」…等等。
而裡面許多的篇幅,就是所羅門寫的。

除此之外,因為聖經裡面提到各國都進貢他,
所以當時所羅門的財富也為人所知,
「所羅門的寶藏」也是小說、電影中喜愛使用的劇情內容。

據說當時他國的示巴女王都來晉見所羅門














不過,所羅門死後,
以色列國立刻就分為南國和北國,
聖經裡面也記載因為所羅門妻妾太多,
而這些妻妾又有各種信仰,導致後來所羅門信仰敗落,
可說是晚節不保的象徵阿…。

好啦,背景故事介紹到此為止,
現在要來進入遊戲本身了~!

所羅門準備開箱摟!













[遊戲開箱]


遊戲本身風格頗為特殊,
外盒的顏色屬於比較濃郁的色系:

顏色較為深沈濃郁













不過從盒背可以看出,遊戲內容物則是比較簡潔一些:

不過裡面的圖板卻是滿簡潔的













遊戲可以容納2~4人
時間不長,算是比較中策略的時間:

算是中策遊戲













接下來看一下內盒的部份:
所羅門王國規則不算太複雜,
遊戲整個流程大概就分成四個階段,
說明書則是製作成像是古書的色調,
不過如果質感上也能配合就好了(而不是用西卡紙紙感)

規則不難~不過卡牌和圖板上都有需要閱讀的英文













接下來的配件,就留到遊戲規則的部份,
再一併介紹啦~!

[遊戲規則]


遊戲規則其實十分明確,
遊戲目標是賺取最多的分數,
分數主要可以藉由建造建築物得到,
除此之外也能從買賣貨物、協助建造聖殿,或者是從預言卡上來獲取,
賺取最多分數的玩家,就能成為所羅門王的接班人!

比較誰分數較高!













遊戲進行回合很簡單,
分為四個階段:

1.放置階段
2.決議階段
3.市場階段
4.建築階段

那廢話不多說,立馬進入遊戲的流程介紹吧!

1.放置階段

就讓大發來簡單介紹一下,
玩家既然作為所羅門的大臣,
自然有許多手下:

四色棋子手下













這些手下在這個階段,能在以色列境內的各個省份中,
進行資源的徵收:

整個古代以色列的地圖


















除了省份能夠徵收之外,
還能從一些職業上面進行額外的行動:

有額外功能的行動格


















最後,在以色列境內,
有三個十分重要的物品,分別是:
祭壇(獻祭用)、約櫃(信仰核心物),還有來自異國的進貢

祭壇和約櫃


















這三個地方都具有強大的功能,
比如說祭壇能讓玩家變化順位,還能順便拿取分數,
約櫃則是能拿到三張能力強大的預言卡,

預言卡上面寫著非常多種功能,
而且打出時間不限,只是有最多三張手牌的限制,
所以幾乎無法保留,只能伺機而出呢!

其實文字不難,只是大發自己想要中文化…













進貢則是能讓玩家每種資源都得到一個,
如此強大功能,也不是這麼容易拿到,
玩家要把所有剩下的手下,都派上去,才可以執行:

需要將手中所剩餘的手下都丟進去!













所以雖然能力強大,
但是要斟酌算計一下,投入剩下的人力究竟划不划算,
這都可驗玩家的腦袋喔!

當所有玩家把手中的手下派遣結束後,
就能進入下一個階段,決議階段。

2. 決議階段

決議階段對大發其實算是放置階段的延伸,
因為這個階段就是從圖版上收回每位玩家的手下,
拿取相對應的資源,和進行相對應的行動,

對應省份,對應資源













除此之外,收取資源的過程互動性頗高:

就算只是個收回資源,還是可能刀刀見血阿!













因為遊戲中有不同的行動,
有些可以竊取別人的資源,
並且資源也是有限制的,
所以玩家必須斟酌考慮資源是否足夠,
要先拿哪一個或晚作一件事情,
遊戲依舊依照順序部份進行。

各式各樣的資源(食物、黃金、木材、磚頭、石材)













說到順序,玩家的順序並非按照順逆時鐘進行,
而是用順序軌來紀錄,

順序是黑→紅→綠→藍


















而移動順序軌的唯一方式,就是利用「祭壇」了,
所以如果每次都拿不到想要的東西,
就一定要多多考慮去「祭壇」一下摟。

3. 市場階段

買賣市場,每種資源只能有四個


















市場階段算是第4階段,建築階段的預備,
在這階段,玩家可以依照與遊戲「相反」的順序,
來進行市場的買賣,這也意謂順位在後面的玩家,
可以藉此機會得到自己剛剛沒有拿到的資源,
或是用較高的分數來賣出資源。

實際買賣的可能情形













算是一個調節自己資源,準備好進入最後階段的時刻。

4. 建設階段

建設階段當然是建造東西摟,
建設階段可以建造三種東西:
分別是:建築物、道路、協助建設聖殿
先來講建築物,

建築物是遊戲中主要可以得到分數的方法之一,
玩家可以利用建造建築物,來獲得高額分數。

各種建築物













除此之外,玩家的建築物還可以設置在遊戲圖版的省份上,
代表此省份被玩家所佔據,之後其他玩家就無法在放置階段,
來拿取這一個省份的資源了。

實際佔領省份的模樣…各據一方!













除此之外,建築物本身通常有一些功能,
玩家也能把自己手下棋子,放到上面,
這樣也能啟動建築物牌上的功能,
而且這也是玩家專屬的喔~!

建築物眾多,功能各有不同喔!













不過要注意的是,有些建築物所需資源較少,
通常就無法放到省份上站位置喔~!

通常所需資源較少,而且還有特殊符號













第二種能建造的就是:道路

道路的token













道路顧名思義,可以讓兩邊的省份資源流通更加方便,
簡單來說,只要玩家佔據到有自己建築物的省份,並有道路連接到「中立省份
這樣就能拿到這兩處的資源了!

這樣兩邊資源都能拿取了













中立省份的意思就是此省份無法被任何人用建築物佔領,
不過也就表示,大家都可以藉由建造道路,來連接雙邊省份。

被玩家佔據的省份和中立省份













對了,如果玩家手下佔據中立省份,那也能拿到自己省份的資源喔(當然要有道路連接…)

最後能建造的是聖殿,
聖殿分成三個部份:基座、柱子、屋頂
玩家必須從基座開始建造,

不同的部份需要不同的資源,打「?」的自然是任意資源摟













玩家協助所羅門王建造聖殿之後,
玩家可以得到「分數」,或是「大祭司」指示物,
大祭司身為以色列國的宗教領袖,具有非常大的權力,
原本會受到建築物佔領的問題,
若玩家拿到大祭司,那麼就能無視此省份是屬於誰的,
任意的放置自己的手下棋子,並且拿取對應資源,
大祭司的好處不僅如此,
若玩家在遊戲結束時,還擁有大祭司,那麼他還能額外得到20分喔!

大祭司,如果玩家擁有的話,可以放上自己的指示物表示擁有大祭司身份













那怎麼拿到大祭司呢?
很簡單,玩家只要協助建造聖殿,
並且協助最多次,就能擁有!

每幫忙聖殿一層,就能拿到一個大祭司指示物


















最後,建造階段要注意的是,
只能建造「一座」建築物,
除此之外,道路和協助聖殿,都是沒有限制的
(遊戲說明書此點並未清楚寫明)

遊戲的流程就大略介紹到此,
遊戲結束的方法也非常多種,
有三種可能,只要達成一種就可以結束遊戲,
1. 完成全部聖殿
2. 蓋完五個建築物(並且都能擺在省份上)
3. 省份被蓋完

遊戲其實結束的節奏滿快的,
特別是如果玩家都往同一種方向前進,
快的話只要五輪就能結束(第2種完成方式),
所以玩家要如何在有限的時間內完成建造,
就看玩家的思索摟!

[遊戲感想]


所羅門王國混和了相當多機制,
有工人放置搶資源、又有區域佔領的概念,
如何藉由建設來壯大自己的土地,要多作考慮,
畢竟資源有限,何者為先或何者為後,都要步步為營。
而遊戲中順位也是一個需要諸多思索的地方,
畢竟土地、資源有限,互卡的情況十分嚴重,
能優先進行事情,無形中也增加了許多策略上的空間,

要選取何者建築物…十分重要,畢竟可能立刻被搶走阿


















除此之外,所羅門王國遊戲的平衡相當有趣,
大發玩過三個人和四個人的場,
兩場的策略都有所不同,
不過整個體制上,有一些大發覺得不錯的地方。

遊戲本身還算不錯,算是那種曖曖內含光的













比如說:
買賣資源是使用分數,
或是強大的能力需要手中剩餘的棋子都放上去,
或是順序軌的調換方式,
當然,這也可能在其他遊戲中出現過,
不過因為這些都是枝節的規則,
所以比較難讓大發說什麼亮點,
但整體綜觀起來,卻也四平八穩,
沉穩地展現出策略的成份。

平穩,但是燒腦度也十分夠阿~













最後,來講一下宗教背景吧,
其實這款的宗教對大發來說,
是不太合格的!

從遊戲目的來說,就是得到最多分數,
以期能接所羅門的位置,
但是所羅門這個位置是世襲的…,
除此之外,所羅門之後的以色列國就面臨到分裂的危機,
難不成是暗示玩家的叛變嗎…?

但是大發還是被這張地圖煞到!













雖然以色列地圖還算是不錯啦…,
可是大概記一下以色列的地形版圖,
不過這個優點可能之後就會被其他宗教遊戲所取代,
除此之外,預言卡中還諷刺了一下所羅門的晚年,
一堆預言卡都跟所羅門找老婆有關係阿…

妻妾滿群的所羅門(有其父有子阿…!)













好啦,回到總結,
所羅門王國算是四平八穩的歐式桌遊,
雖沒有亮眼的外表美術,
以及大發有點怨言的背景,
但這款所羅門卻有樸實的內容,
不如好好享受遊戲機制,進而體驗動腦廝殺的歐式桌遊之美吧~!

算是不錯的中策桌遊!


留言

  1. 請問方便分享您的中文化嗎?
    Asleepstarrr@gmail.com

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