[PNP] 1889–日本四國鐵路史

好的~自從上次發了一篇買桌遊寫網誌的文章後,
大發立刻就消失了…

網誌就幾乎沒有更新















雖然這段時間還是有玩桌遊,
也有寫了一些文章…,但是!
在中間的時候,大發突然被一個遊戲所吸引,
導致所有的時間,都投注在這個遊戲裡面!

連之前的文章都打一半就跑去作這個遊戲…















到底是什麼遊戲呢?
這個遊戲,就是這款遊戲→
1889
http://boardgamegeek.com/boardgame/23540/1889
大發所使用的自製封面(排名的話之後文章再介紹!)















關於1889這款遊戲,
大發將會寫兩篇文章,
一篇會側重於1889所代表的18XX系列遊戲,
還有1889的製作過程(也就是本篇文章啦!)

另外一篇則就是單純講解1889的遊戲內容,
還有遊戲感想摟~

目前暫且玩過一次~













那麼,這篇就是講解大發自製1889的過程摟!

[自製起源]


這就要講到1889所代表18XX系列:

BGG上面18XX系列的代表圖










18XX系列,所代表的是一系列由18開頭的鐵道遊戲,
遊戲內容通常有購置股票,還有玩家需要扮演公司來建設鐵路,
在BGG上,自成一個家族,一共有150多款的桌遊被歸類於此,
可見18XX系列的龐大家族。

遊戲內容也隨著家族不斷增長,
也不一定糾結在「鐵道」上,
以號稱18XX系列入門的遊戲–Poseidon(波賽頓),
就是模擬海上運輸,來取代原本的鐵道發展
(不過還是很逗趣的翻譯成B.C. 1800)

用航運取代了原本的鐵路規劃



















而大發一開始知道18XX系列,
無非是從BGG上的百名排行榜看到18XX系列的大哥大–
 1830: Railways & Robber Barons(1830:鐵路與強盜公爵)

1830一開始的封面…超復古的吧



















這款外表樸實,卻排名出色的遊戲,
在剛接觸桌遊的大發心中,
留下了不可抹滅的痕跡,
但是當看到了遊戲時間…360分鐘,
內心的驚嘆變成了尖叫阿…這實在是太久了!
會讓玩咖更難找阿。

不過大發看到這樣的時間長度,內心其實只有更加雀躍,
畢竟遊戲時間這麼久的遊戲,究竟有什麼魅力,
讓人更加一窺阿~。(被虐狂?)

後來再重新出版的,美術風格好看許多



















所以大發開始找尋網路上的資料,
也發現這款外表樸實遊戲,價格卻不是那麼樸實,
加深了入門的門檻,
這時,大發常看的BGG的自製桌遊GeekList中:

Print 'n Play Games & Redesigns With Professional, GORGEOUS Art [image heavy]
(經驗美術的自製遊戲&個人重製[大量圖片])

就看到了1830的遊戲個人重製
除此之外,還有1889、1886、18AL

裡面也有漂亮的1830
















一開始大發被1886的美工吸引,
加上較短的遊戲時間(約莫3小時)
不過因為大發想要進行全中文化的重製,
所以就從規則書先開始下手…

1886,日本風格的明治19年
















然後…完全看不懂阿!
那時候大發才剛開始玩桌遊,
所以一開始的私營公司和上市公司就有看沒有懂,
翻譯了幾頁之後就索性不翻了。

但是心中總是對18XX系列有個印象。

之後一直有想要重新嘗試,
也看過了18AL,但是18AL的美術實在不是大發的胃口,
加上規則書居然有40頁的篇幅,
實在讓大發望之生怯阿~

18AL,據說也是相當容易入手的18XX系列
















直到最近,看到網路上的It is a boardgamer from Board Games.網誌,
又再次介紹18XX系列:

18XX系列整理

看了一下大發本來打算要做的1886沒有在上面,
反倒是一個同樣是日本背景的1889:四國有在名單中,
因為之前有印象,所以又回去翻閱那篇自製桌遊的GeekList,
沒想到1889也有在其中,
規則書大約20頁,
就將檔案傳到網路,
想說有機會就做一點,看這次有沒有辦法挑戰18XX系列成功。

終於尋覓到這一款–1889



















沒想到,這次居然看懂了這遊戲在幹嗎,
相較一年前的沮喪,這次看懂實在讓大發軍心大振阿!
而且這一看懂,再回去看1830,也順帶看懂了1830在幹嘛!

同一作者的1830再制版本(也很正!)



















這讓大發沈浸到一股熱血之中,
一有時間幾乎就在翻譯1889的桌遊規則,
而一邊翻譯,也一邊進行中文化的自製了!

那麼,廢話不多說,趕快來看一下大發的自製過程吧!

[桌遊自製]


首先,所有會用到的材料:
有原木token、一大堆的貼紙影印紙,還有一大堆的模型紙

一堆的模型紙和輸出好的貼紙













因為大發一開始就已經打定主意,
所有的股票和私營公司的token,
都打算用模型紙做出有厚度的圖版,
所以就是一大堆的模型紙
厚就是質感!

裁切出來的結果,還算不錯!













股票證券的製作方法很簡單,
先把貼紙貼上去,然後再裁切成小張的,

節約用紙,貼成這個樣子~














再給裁刀一張一張裁下來:

確實對齊裁切~














簡單來說就是一直裁一直裁一直裁一直裁,

換裁列車




















裁列車卡

裁各公司的營業執照













裁公司營業執照…

反正就是一堆東西要裁切啦!
特別是這一次最難做的就是:板塊

遊戲鐵軌版塊!













裁切方法其實還算簡單,
因為重製1889的作者,有把裁切六角形板塊的方法在網路上公開

Carthaginian's 18XX tile-cutting how to
(內有詳細方法)
所以大發大致上就是照著這個方法做,

手要超用力,切完之後都覺得自己手更強壯呢!













不過因為大發又用了模型紙,使得整個裁切難度增加許多,
也再次使用裁紙機來協助較長的直線裁切,
不過總算是裁切好了…。

長直線還是交給機器吧…













成品看起來還算自我感覺良好,
不過細看就知道其實裁切的技術還是不太好,
六角形沒有成為完整的正六邊形。

不太完美的六角形













不過放在圖板感覺不錯,就忽略掉這部份吧!

最後,就是難解的圖板了!
大發為了要塞入盒子中,
要切成比A4還小,
所以就貼成一大張,再去做裁切(沒原本一張的圖)

忘記照一大張的圖了…













裁切完成之後,
再送入大台的裁紙機進入裁切,
不過當中有個地方計算錯誤,
導致每張圖板大小有所不一阿…

對齊的位置就怪怪的了~



















為了保護板塊,
所以大發再次使用紙膠帶,
將邊邊補起來:

補上黑色紙膠帶,又可遮羞,還可加強結構!














這樣圖板就完工了~

六拼的大圖版~!













最後,就是token了
其實token很簡單,
買木塊,印貼紙,然後剪貼!

好像在做什麼家庭代工














不過做出來也是滿多個…

細看完全不行阿~













以上,大部分的元件就做完了,
剩下的部份,只剩下金錢了~
遊戲內需要7000圓的金錢,
但是大發有之前買的籌碼,
所以不用再花時間想怎麼做,
總是把1889整個遊戲都製作完成!

自備籌碼(上方)不然真的不知道怎麼用呢~



















製作完成!
(歡呼~~!!)

[自製感想]


其實大發在自製的過程中,
最常被問的一個問題就是:「這個要花多少錢?」
其實…以1889為例,幾乎是不划算的,
貼紙影印紙25張,輸出費用,模型紙購買,token小木塊,
保守估計,這些東西就已經花掉大發至少500以上的費用
(其實有點不敢細算阿…),
加上前制的中文化改圖,規則說明書的中文翻譯排板,
一直到最後的手工製作,所花費的時間合計20、30個小時跑不掉!

不過真的滿有質感的…(自我滿足中)













以最低工資來看,這款遊戲輕鬆的能破3000元呢~

簡單來說,就是大發直接去買一款定價1800上下的1830,
都比直接做來的划算許多。

但是,大發還是覺得十分值得,
換個想法,大發等於做出了世界上絕無僅有的一份桌遊,
(而且還中文化了!)
雖然有很多的小瑕疵,但卻能保證百分之百純手工。

看那些不完美,絕對純手工!














在做的時候,等待桌遊慢慢形成的過程,
也是一種又苦又甜的滋味阿~。

張張皆辛苦~













加上遊戲如果好玩,桌友們賞光願意一玩,
甚至稱讚大發有專業水準,
都是增添這款遊戲的加值作用阿~

所以這才是大發對製作桌遊的熱情來源阿~
那麼,這款1889究竟好不好玩,就看大發之後的介紹吧~

希望多玩幾次阿~好玩!





留言

  1. 這個很棒啊! 雖然細看好像真的有點歪, 不過卻有誠摯的力道, 反而很有個性!
    而且不但成功自製18xx, 還成功給它玩過了, 真的很羨慕!

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    1. 結果也才玩了這一次,不知道夏天有沒有機會再玩阿…

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