[Reflection] Taluva塔魯瓦

火山,
是地球仍舊活著的現象。

或許可以從科學的角度來看,
不過就是版塊之間的互相擠壓,
但在過去,這被認為是天神的發怒。

這樣的威力如今仍震撼著我們(圖片來源:維基百科













也時常影響著人類的歷史,
牽動著人類生存的關鍵。

如同最近上映的龐貝(電影龐貝)



















不過,
不管火山是否為天神的發怒,
火山的確是一個,帶來毀滅和重生的現象。

依然美不勝收,又充滿破壞阿(圖片來源:維基百科













今天要介紹的這款桌遊,
是一個火山頻繁的小島,名為:
塔魯瓦(Taluva)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24508/taluva

塔魯瓦Taluva(BGG全桌遊排名286,抽象桌遊13,策略桌遊187)






















塔魯瓦是大發初期玩桌遊就立刻嚐到的遊戲,
當時覺得十分的好玩阿~!
不過因為塔魯瓦是款不太容易入手的遊戲,
在大發當時是處於絕版的狀態
滿容易斷貨的遊戲。

第一版
第二版













不過後來也出了第三版,
甚至最近也要在KS集資網站中來進行豪華版的集資。
(價格和內容物真的都是豪華的阿…)

霸氣誇張的豪華版,目前集資中













https://www.kickstarter.com/projects/2002188924/taluva-deluxe-version?ref=card
不過大發拿到的這一版本,則是塔魯瓦的第三版,
隨著版本演進,風格變得越來越微妙…怎麼有種從野人狂野風,
變成可愛裝飾風格呢…

變成可愛路線了…?



















不過雖然塔魯瓦變得可愛起來,
內容物倒是沒變喔!
那麼趕緊來介紹吧!

來看內容物吧!



















[遊戲內容]


塔魯瓦是講述一個名叫「塔魯瓦」的火山小島,
遊戲之中,這個小島上面的火山還會不斷地噴發,
也就是說,遊戲中的塔魯瓦小島,可是會不斷地增長的喔!

土地因為火山噴發所以增長了~













換言之,玩家們在遊戲時,
也會幫忙扮演火山噴發的角色,不斷地讓塔魯瓦的版圖越來越大,
除了小島版圖越來越大,
火山也可能向上噴發,形成高聳的火山島。

有時也向上噴發,形成火山(但下面居民就…)













並且當火山噴發的時候,有時後會造成島上居民致命的危險!

所以玩家也可將板塊放到舊有的版圖上,
擺放時要注意,新的土地可是從火山噴發出來的,
所以火山必須相疊。
如果下面有玩家的房舍,也只好說聲掰掰,
「天災人禍」阿!

火山,令人又愛又怕阿!













除此之外,也不能讓新的土地成為騰空的土地,
或是完全重疊的土地。

錯誤示範,騰空的土地!



















塔魯瓦除了土地不斷在增長之外,
島上的村民可是也努力地在火山中求生存,
遊戲中玩家就是要扮演不同的族群,
在這塊小島上努力生存。

不同顏色的部落













建造各樣的房舍,
除了最一般的房舍之外,
還有需要房舍聚落到一定程度才會出現的「神殿」,
以及一定高度的地形才蓋的「高塔」。

蓋房子摟~













換言之,神殿和高塔都是需要特殊條件才能蓋成的。

有特殊蓋法的高塔和神廟













另外,玩家還能利用擴張的方式,
來快速地增長自己的聚落,
簡單來說,就是在遊戲中的不同地型中(湖泊、沙漠、森林、草地…等)
選擇一種,迅速讓房舍增加,
除此之外,還會因著不同的高度,
而增加不同數量的房舍,
也就是第一層增加一棟,第二層增加兩棟…以此類推。

擴張是快速用掉房舍的方法之一













遊戲就是比哪位玩家,
先將「房舍」、「神殿」,和「高塔」,
其中兩種的建築物都蓋完。

評分就是神廟→高塔→房舍













若當板塊用完時,
就看誰蓋多比較多神廟獲勝,
如果又是平手則看高塔,最後就是房舍了~。

看誰的聚落越來越大吧!



















這樣,就看誰能壯大自己的聚落,
成為塔魯瓦島上最蓬勃的一族吧!

[遊戲感想]


其實遊戲規則非常的簡單,
總結來說就兩個步驟:
1. 放板塊(無論是往上蓋或是擴建)
2. 蓋建築(蓋房舍、高塔、神廟,或是擴建房舍)

規則並不難~



















遊戲規則的簡要,並不讓塔魯瓦變得膚淺,
相反地,簡要的規則,反而讓這款遊戲變成了如同下棋一般的策略。
但遊戲中因為有抽板塊的運氣成份存在,
又沖淡了過度嚴肅的下棋感。

每次抽到板塊都要深思:
究竟要將手上的板塊放在哪裡,來滅盡其他的族群呢?
又抑或是要幫助自己日後擴張聚落的方便呢?

究竟誰的聚落能發展得宜呢?













而每次放建築物也考驗著玩家的判斷力,
究竟要放在哪裡,能快速消耗手上的建築物?
那要走擴建消耗房舍?還是往高處爬蓋高塔,建神廟呢?
遊戲中簡單的規則,卻能有不平凡的內涵!

每一步玩家的細細思考



















特別是遊戲的展開是立體的!
這是大發最喜歡塔魯瓦的一部份也不為過~
遊戲中利用板塊的厚度:

版塊厚度也是本遊戲的亮點阿!













所以當一塊地擺放三四層之後,
就非常有地勢起伏的感覺,
像是小學常會看到的立體地勢圖~。

立體地勢圖,有人把這個商品化耶!















而往上發展的策略,更是顛覆了大發平時的想法,
當然,更不用說遊戲尾盤那聚落林立在高低起伏的山脈中,
那種美侖美奐的樣子摟!

除了版塊,token也是十分精美













作個總結吧,
塔魯瓦規則簡單,沒有複雜的計算和流程,
帶有一些抽版塊的運氣,
但所帶出來的策略就是層層相疊,
如同遊戲版塊般的交疊起來。
或許沒有絢爛複雜的規則,
但所帶出來的韻味,卻讓塔魯瓦在大發的版塊擺放桌遊,
佔有相當棒的一席之地!

推薦的好遊戲!







留言

  1. 想問一下大發
    當房屋被火山吞噬後,房屋是回到手上還是移出遊戲?
    所謂的擴張,是選一種地形同時擴建房屋,但,萬一無法擴建時呢?
    EX:手上剩下一個房屋,但週遭地形都是數個,能建一個嗎?還是一定要數量夠才建?

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    1. 1. 移出遊戲,所以適時地蓋掉自己的建築物,也會加快遊戲結束喔!
      2. 一定要數量過才建,請參考遊戲第三頁關於建造的限制喔~
      抱歉這麼晚才回…

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  2. 請問中文規則配置說明書要去哪裡印@@

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    1. 抱歉,沒有留下檔案(而且Taluva有三個版本,前面的版本可以找得到規則),另外認真介紹規則的克勞德有介紹這款遊戲,可以參考他的規則喔!
      http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/02/taluva.html

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