[Reflection] Lady Alice愛麗絲號

福爾摩斯先生,
依舊帶著他那種獨特,
有點像貓一樣銳利眼神看著我們。

夏洛克.福爾摩斯(圖片來源:維基百科)


















我們是貝克街少年偵探隊,
有時為福爾摩斯先生提供些線索,
畢竟,倫敦街頭是我們的遊樂場,
什麼事情我們都知道。

貝克街少年隊(圖片來源:BBC)











但偶爾在福爾摩斯先生有空時,
他也會招聚我們,
像是老師對學生出題目般,
告訴我們一些他的理論,或是經手過的謎題,
今天,看起來也是這樣的日子。

各位貝克街少年隊的各位,準備好了嗎?













「讓我告訴你們一個簡單的案子,
姑且先稱他…「愛麗絲號」好了…。」
愛麗絲號
https://boardgamegeek.com/boardgame/126912/lady-alice
愛麗絲號Lady Alice(BGG全桌遊排名2529,主題桌遊365,策略桌遊924,家庭桌遊664)



















說到世界上最為有名的偵探,
大概就是夏洛克.福爾摩斯了吧?
畢竟從柯南道爾寫下這傳奇人物,
這之中改編、致敬的作品,源源不絕。

比如說米花市死神…










可以知道這位有點神經質,
我行我素的偵探,風靡了多少人。

最勁的新世紀福爾摩斯蔚為風潮阿~













而在桌遊界,有關福爾摩斯的遊戲也不少,
連BGG上面都有特定的福爾摩斯家族。
就知道福爾摩斯的魅力有多大。

經典作:偵探福爾摩斯徵詢,可惜文字需求極高阿…


















今天大發要介紹當然跟福爾摩斯有關係的遊戲:
愛麗絲號。
其實大發一開始會知道這款遊戲,
是因為有錯譯…
不知哪位前輩分享的時候,將愛麗絲號翻譯成「神探愛麗絲」,
大發就想成是哪個正妹的偵探遊戲,
結果就對這款遊戲留下了印象。

還以為哪個傢伙是愛麗絲咧…


















後來才知道,
這款遊戲是以貝克街少年偵探隊為主角,
而福爾摩斯在就以他過去一件有關於非洲學者的案件,
做為謎底,成了這款遊戲的背景。
(愛麗絲號則是可行駛在非洲內陸的船隻)
好的,那大發廢話不多說,
開始介紹吧~!

上吧!少年偵探隊!













[遊戲開箱]

開始介紹!(盒背)


















在遊戲中,福爾摩斯出給少年隊的謎題,
是關於一位研究非洲的學者,被綁架的事件。
這個謎題一共有四個項目:
時間、地點、嫌疑犯,以及被竊的失物。
聽到這邊是否覺得似曾相似?

分成四類的線索













是的!這款遊戲跟大發之前介紹過:
妙探尋兇
之前大發介紹過的妙探尋兇












邏輯上面十分類似,
每位玩家(此處以四人為例)都會拿到某一類的某一張,
所以每位玩家其實都會知道一個類別的謎底。

每個人抽一張,其他人都不知道彼此底細













遊戲過程也跟妙探尋兇十分類似,
一位玩家要提出他的假設:

提出假設!


















跟妙探尋兇直接用詢問不同,
愛麗絲號在配件更加有趣,
採用了活頁簿,可以翻閱。

大發覺得用活頁很有創意


















玩家也不是直接反駁,
而是用一個資料夾,
將福爾摩斯的反應放入資料夾中。

與自己手上的線索對照,選一面放入(雙面兩色)













所以藍色的就是玩家這次的猜測正確,
紅色的自然是猜錯了。

喔喔!一藍四紅…哪個才是正確的呢?













用這種方式知道本次玩家的猜測有幾個答對,
另外因為愛麗絲號沒有像妙探尋兇一樣,
提供筆記紙紀錄,
所以當全部都是錯誤的情況:

全錯的話,處理方式有所不同













玩家就會用福爾摩斯的名片,
蓋住這次的猜測,作為紀錄。

將剛剛猜測的錯誤線索,全部蓋起來


















蓋住的地方是福爾摩斯的桌子,
也就是整張圖版:

這就是福爾摩斯的桌子!













玩家要在這個地方開始進行第二階段的部份,
第一階段是推測,第二階段就是下注。

下注你認為正確的線索吧!













下注時玩家有兩個動作,
一個是pass,一個是下注籌碼,
玩家手中都有9個籌碼,
價值分別是0、1、2。

每個顏色都一樣,三種分數各三個













這些籌碼從剛剛猜測的玩家下家開始,
可以在一個線索下注,
並且是以暗自下標的方式下注,
並且這些籌碼在遊戲結束時,
會得到上面的分數(換言之2分得2分,1分得1分,0分得0分)

紅色下注了…但是這意思是…?













換言之…這就開始心機了阿!
因為玩家自己知道一個線索,
可能會虛晃一招,也可能是腳踏實地的得分阿~

不過也不是毫無線索,
當有下一位玩家在同一位置放置籌碼的時候,
前一個位置的籌碼,就會被揭曉,
這時候玩家的意圖就應該很明顯了~!

綠色跟上!但紅色卻是零分!













另外,一個線索只能放到4個籌碼,
而且不管籌碼上的分數是多少,
只要遊戲結束時,是在正確的線索上,
都還能拿到額外的一分。
但不是正確的線索的話,
就完全作廢了。

要趕緊把握機會下注阿!













那麼之前pass過的玩家,
輪到時都可以回到遊戲繼續下注,
下注持續到一整輪的玩家都pass為止。

如此一來,就成了勾心鬥角之戰













遊戲就不斷的輪流進行假設,
然後對線索下注。
直到有玩家在下注時他可以選擇指正答案。
指正答案就是決定將正確答案講出。

經過一番推測,答案呼之欲出?













判斷正確的方式跟假設時一樣,
用資料夾夾帶福爾摩斯來揭曉,
如果正確的話,本局就結束,而且可以得到額外的3分。
但是如果是錯誤的話,那麼玩家就會退出遊戲!
一分都得不到喔!
慎之慎之阿…。

小心推理阿…畢竟錯了就沒辦法挽回了…


















那麼,開始推理吧,
看看誰才是福爾摩斯真正的得力助手!

誰才是得力助手呢…?













[遊戲感想]


愛麗絲號基本上就是妙探尋兇的進化版本,
但是好玩很多!


遊戲情境也不錯,說明書還用福爾摩斯的口吻













相較於妙探尋兇的偵探競走遊戲,
以及常常被拉走去當嫌疑犯
甚至自己是兇手還被兇手殺掉的詭異情況,
愛麗絲號簡略掉這些走來走去的過程,
將重點放在線索的推理上!

走來走去的妙探尋兇就配件可愛













但是這樣其實也只是玩幾A幾B的猜題遊戲,
愛麗絲加入了下注的機制,
讓遊戲從單純的推理猜謎底,
變成了勾心鬥角的心機推理遊戲,
十分的好玩!

因為得分重點其實還是在押注,讓氣氛心機許多













畢竟玩家手中有一個線索,
所以如果能讓自己的得分最大化,
期望下注在自己的線索兩次,
這就考驗著玩家的演戲、故佈疑陣的能力,
同樣地,你也要考量其他玩家的動態,
究竟他是在虛晃一招,還是壓下了自己的謎底,
都是值得深思的!

下注的角度也要更加全面













另外也因為變成心機推理,
讓遊戲變成不是單去解幾A幾B,
反而可以利用每個人的動向,
就能知道遊戲的答案,讓整體遊戲節奏快了許多。

推測也不用只靠幾A幾B了


















大發覺得這是款不錯的推理遊戲,
不過因為人數有點尷尬,
雖然可以容納3–5人,
但因為線索只有4類,
無形的最佳遊戲人數,就是4人,彈性較低。
但是出於對妙探尋兇這款大發桌遊啟蒙的不可抹滅地位,
加上愛麗絲號又更加地有趣,
實在是大發會想拿出一玩的輕推理遊戲阿!

但整體十分推薦!












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