2015年6月17日 星期三

[Other] 閒聊近況 #5

大家好~!
最近真的好久沒寫網誌了…(遮臉)
大發都在忙自己的人生大事,
忙到連桌遊都沒時間玩阿…。

連婚紗照都離不開桌遊呢…













看看自己的桌遊紀錄,
整個五月中之後到現在六月上旬,
幾乎有效開團只有一次…。

結完婚的隔天,大家團聚大發家玩一場阿…


















還好最近塵埃落定,
再打理一下就可以繼續開團啦!
希望也能重拾打網誌的習慣,
不要辜負今年的目標阿…!


 [日本採購] 


ok,承上所說,
因為大發忙了一下人生大事–結婚…
所以自然有了蜜月旅行,
這次蜜月旅行去了日本,

天空之城的機器兵!














當然去朝聖了一番…
(首先從以前迷過的偶像團體開始…)

但事實上大發已經跟AKB48完全不熟了阿…青春阿…














當然也有去了一下日本的桌遊店朝聖了一下(俗稱敗家…)

東京知名的桌遊店…滿清幽的!















以下大概就是成果…吧?

裡面混入了劍玉(還是這算可solo的桌遊?)













大發一開始就有想購入日本專有的桌遊,
稍微找了一下資料,大概都推薦茶具店老闆的渴望

Sukimono茶具店老闆的渴望(BGG全桌遊排名4394)


















除此之外,有點好笑的數羊,雖然網路上的評價是不太耐玩,
但想要多嘗試點單人遊戲的大發還是忍不住買了。

shephy數羊(BGG全桌遊排名3528)















除此之外,失落的聖經當然是大發的入手考量品之一,
並且要感謝一些朋友們,所以多搜刮了幾包。

Lost Bible失落的聖經(BGG無排名)


















另外還有不是日本特有的桌遊:曼哈頓現代藝術
現代藝術其實大發自己也有收,
不過因為當時收的水墨畫版本,
雖然中文比較有親切感,但是水墨間的風格差異,
實在不是大發這種俗人能夠一眼看穿的…
所以趁著去日本,一款約莫台幣七八百元的現代藝術,
大發立刻就收入~。

Modern Art現代藝術(BGG全桌遊179,策略桌遊121)













 曼哈頓則是因為喜歡波多的作者所關注的作品,
不過因為絕版,所以價格偏高。
恰好在日本約賣不到1500台幣的全新品,
就趁機買了回來…(雖然跟以前的價格來比還是偏貴…)

Manhattan曼哈頓(BGG全桌遊排名746,家庭桌遊排名169)














 其實大發在日本還有看到也是絕版的格蘭莫爾,
但是因為已經買太多…只好捏捏大腿,忍住了!

無緣一買的Glen More,下次有機會吧…


















最後是幫朋友買的:
街骰,包括美板還沒有出的擴充一起帶回,
等朋友中文化完,再來一起同樂吧~。



 [10x10計畫] 


話說因為因為大發人生大事的關係,
最近幾乎都沒開什麼遊戲,
只開了幾場小小小小的遊戲,
不過在六月前,之前定下的10x10計畫還是有逐步踏實的前進中!
最開心的就是有一款桌遊完成了!
那就是我們的…

波多黎各!

連在東京火車上都不斷地玩~














沒錯,其實大發真的覺得回頭玩老遊戲真的不錯,
許多遊戲越玩越有味道,
但這樣就會有幾個小缺點…

有一段時間沒開的璀璨寶石~














1. 買了桌遊開不了
雖然大發熱衷於開舊遊戲,
但難免手滑(?),還是買了許多款的遊戲,
那因為要玩舊遊戲,只好忍痛將這些遊戲開箱時間向後延,
這樣但是購買的遊戲還是默默地從山坡上滾了下來…
就看到未開清單,越積越長阿…

比如已經購入許久的新阿姆,其實還不錯玩呢!


















2. 網誌更新速度延宕
這個其實是第一點的延伸,
畢竟大發網誌還是以介紹桌遊為主,
特別是新的桌遊。
有開新桌遊→有網誌,
沒開的話…只好生灰塵?

或放在冰箱冰著?



















這當然不是大發的期望,
所以希望能在新遊戲跟舊遊戲中取得平衡,
將自己手上那已經堆成小山的遊戲,
慢慢慢慢的消化完畢阿~。

 [配件迷思] 


最近大發除了購入去日本旅遊的桌遊之外,
還購入了幾款其他桌遊,
印象比較深刻的大概是:
El Grande大王

大發終於有機會收入這夢幻作品阿…














以及KS上的集資大作:
B-Sieged: Sons of the Abyss四面楚歌:深淵之子(個人翻譯)

以及不小心踩到什麼恐怖深淵的KS大作(圖片出自KS)














 大發特別提出這兩款遊戲,
是因為在選購這兩款遊戲時,「配件」精美的考量,
截然不同。

首先先來講大王
大王最近推出了大盒版

全部擴充的大王…重現江湖!















在配件上也有不同的升級,
比如說本來代表騎士的方塊,
升級成米寶。
但是大發在看這樣升級的時候,
內心想的卻是:「方塊明明比較好阿…」。
覺得米寶的立體感遠遠不如方塊的樸素感。

原本的方塊都改成圖中的米寶(圖片來自BGG)











說到另款深淵之子,
隨著集資的推廣,許多配件從本來的紙制token,
都轉換成立體模型。
大發則是想到:「對!指示物最好都是立體模型!」
 強烈的認為精細的立體模型,應該取代樸素的紙token。

各種的token都改成了模型(圖片來自KS)









這種矛盾,讓大發覺得有點意思。
覺得在配件上的考量為何有這種差異…?
後來勉強歸納出來,
大概就是對於歐式桌遊和美式桌遊的不同吧…

對於強調氣氛、情境、劇情美式桌遊,
當然希望有立體的模型,來強化那遊戲中的氣氛,
而較為長時間策略思考、運氣相對較低的歐式桌遊,
或許能以單純體現其內含的配件為佳吧…。

是想一堆模型蜂擁而至的感覺…是不是感到熱血沸騰!(圖片來自KS)











話是這樣說沒錯…
但是之前被token大合集中電力公司token所迷惑…

推出葡萄園的公司,將token發揮到極致阿…(圖片來自KS)






或是想要購買立體的優勢物種token…的這些心情,
又該怎麼說呢…?

或是同一集資中的瘟疫危機也看起來超棒!(圖片來自KS)


















只能說自己十分矛盾阿…

OK,很久沒有發網誌,
能在這邊發發牢騷真的太好了…,
希望接下來要迎接盛夏…
還有機會能多玩桌遊,也多跟大家分享一下阿~

附上學生玩桌遊被老師偷拍的無奈表情…



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