[Reflection] El Grande大王

大王出巡,
所到之處,一片歌舞昇平。

大王,和平與戰爭的關鍵(照片出處:權力遊戲)



















誰知道,在大王鄰近的區域,
一樁樁陰謀惡事,正在輪番上演。

彼此勾心鬥角,爾虞我詐(照片出處:權力遊戲)












是誰可以稱霸西班牙,
收服各個民族的心,
在這片土地上成為「大領主」呢?

獨占一方,青史留名?(照片出處:權力遊戲)















請見大王的勾心鬥角!
 https://boardgamegeek.com/boardgame/93/el-grande
大王El Grande(BGG桌遊排名26,策略桌遊排名18)
















好的,這次要介紹冰與火之歌–權力之歌!
大發終於要介紹到「大王」了阿~
大王是區域控制的經典,
從大發開始覺得區域控制很好玩之後,
就一直想要入手這款遊戲。

玩家想要在各地方都有展,卻無法面面俱到真是太棒了!













不過因為入手方式困難,
市面上普遍是德國製造的版本,
而十週年版本又是炙手可熱的絕版貨。
所以大發都觀望居多,不敢輕易出手阿!
(荷包也是要考量的原因之一…)

不過……大發還是好運收到十週年版本!













不過,
好玩的遊戲不怕絕版,
所以最近大王也搭上「大盒版」的風潮,
推出更多擴充的大王大盒版。

看看右側那一整排,就知道擴充增加了多少阿~














不但有增加擴充,
在配件上也有所更動,
讓大王入手也變得較為簡單。

原本黑白的牌背,升級成彩色的












而大發也趁著這次大盒版的機會,
趕緊入手別人趁勢拋出的「十週年版本」,
(抱歉…大發還是喜歡木製的城堡阿…)。

紙城堡雖然有上色,但質感還是……




















趕緊來看一下這款區域控制的經典吧!

準備開戰!




















[遊戲開箱]


遊戲的背景在西班牙,
玩家扮演著不同地區的領主,
各據一方,虎視眈眈。

各方領主,想藉大王勢力,大顯身手!




 








玩家藉由招募騎士,
派遣騎士,來佔據各個地區的優勢,
但是騎士怎麼來?

不同的數字,也各自有可招募的騎士人數













靠著玩家手中的權力卡,
將那些藏身在野的騎士,呼喚到你的宮廷吧!
不過,招募越多騎士,
就表示你比較沒有心思在搞些有的沒有的,
在打出權力卡的同時,
數字的大小也表示了玩家可以優先選擇行動卡的順序,
數字越大,就能越早選擇。

數字大,卻人少;人多,卻數字小














數字越小,越慢選擇,
但是可以補強你的宮廷勢力。

要如何安排騎士進入自己手中呢?值得玩家細細思索













每個人都出玩權力卡之後,
就可以進行各自的行動,
每張行動卡上都有兩個部份,
一個是可以派遣的騎士數量,

各式各樣的行動卡,可以執行行動,也可以讓已招募的騎士進到圖版上













另一個就是允許玩家可以進行的行動。

行動有各式各樣,包括:
可以更改每個地區的分數狀態,

可以更改原本的分數,讓地區變肥沃或貧乏















立刻對各地方計分的行動 ,

城堡中最多人嗎?來計分吧!














搬弄不同地區的勢力,

扭轉乾坤,玩弄各家勢力於手中














甚至反對其他人行動的行動卡!

不可以進行這行動!














除此之外,
玩家在派遣騎士時,
事實上要藉由「大王」的存在:

遊戲中關鍵的「大王」



















玩家只能在大王所在的鄰近區域分配勢力,

大王身旁,兵家必爭之地!














或者是讓騎士進到城堡之中
成為預想之外的預備勢力,
準備在絕妙時機,來個出奇不意!

默默潛藏軍力,成為伏兵!














而大王所在的區域,
歌舞昇平,沒有任何的行動和勢力,
可以影響這個地方,
雖然無法派遣騎士進入,但或許這也是一種保護!

所以如何移動大王,成了重要的一環














經過三個回合的布局之後,
就要進入計分階段:
首先玩家要選擇自己城堡中的潛藏勢力,
要往哪個地區移動!(一樣不能進入大王地區)

養兵千日,用在一時……要進攻何處呢?














然後對埋伏已久的城堡地區計分,
最後就是各個地方的計分!

分數漸漸累積














經過9輪,三次的一般計分,
現在在圖版上獲得最多分數的玩家,
就是對西班牙最有影響力的玩家,
也就是這次的勝利者!

獲得最多分數的玩家,才能成為西班牙的「大領主」!




















 那麼,在諸多的爾虞我詐之中,
誰能領先群雄呢?
成為那位獨一無二的大領主,
就看玩家的手段啦!

誰能獨霸這廣大的西班牙呢?














[遊戲感想]


大王是款有點年紀的遊戲,
1995年推出,至今恰好20週年,
與卡坦島同時推出。

卡坦島也迎來20週年了阿…(此為新版封面)



















綜觀BGG桌遊前50名,
也只有一名加拿大棋高過大王
(帶點運動的彈指遊戲,或者更像彈彈珠?)

其實有點想入手嘗試,但體積實在太大了















其他桌遊大概都必須向大王尊稱一句「大哥」。

看這簡單的規則,日後啟發了多少桌遊?














能在桌遊界叱吒多年,
大王定有他獨特的一面,
首先,他以簡單的兩個機制、兩個階段組成
先競標→再行動(區域控制、特殊行動)。,
這個機制雖然在現今的桌遊中並不少見。

放到今日,各方面都仍有獨特之處的大王













也因為這樣的單純,其實大王新手也能上手,
規則也不需來個洋洋灑灑,講個半小時,
相對現在的桌遊,反而單純許多,
也是這樣的單純,讓大王顯得歷久彌新。

但其中的扣人心弦,卻一點也不缺阿!




















除了兩階段的機制之外,
還加上了「城堡」這個扣人心弦的規則,
讓玩家每次的佈局,都多了一點隱藏資訊。
玩家的互動也更加豐富。

每次的行動卡,都讓人深思自己的佈局














不過雖然主規則不複雜,
但卡牌的變化依舊,
隨著每次卡牌抽出,
都讓每個玩家引頸思考。

權力卡的競標也是糾結之一阿














不過,卡牌本身其實不太親民,
因為卡牌大小的關係,
導致能放入文字有限,
敘述也盡量以簡單為主,
但有時就讓人摸不著腦袋,
不知道這張文字在講什麼。
卡牌上有配合圖示,不過圖示也非常隱晦…
(比如說黑色方塊代表自己的方塊…但誰知道阿!)

所以上面這張,是連自己家也可以移動(有些只能移動別人…)














除此之外,
利用卡牌也滿吃經驗的,
畢竟每張卡片的特殊行動效用有所不同,
要如何善用這些效果,
玩家可能要多玩幾次才會熟練。

如何藉行動取得最大利益呢?














若以大發喜歡的區域控制來講,
大王的區域控制反而沒有坦慕尼大廳那麼直接,
若說坦慕尼是直拳, 那麼大王就是利用競標,
來取得武器互毆。
不過,有時還沒辦法打到。
畢竟行動卡和大王就是會讓某些地方鞭長莫及。
但最後的城堡行動,又突如其來冒出一記上鉤拳,
用得恰當的話,可是能把對手打到眼冒金星的!

往往勢力衝突變得更加多變!




















整體來說,
大王兼顧了互動、策略,
行動卡和城堡,又增添了不確定性,
是款容易上手,
加上獨具一格的美術,
更讓這款遊戲在桌遊的世界裡,
有著不可抹滅的地位!

大王!











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