2016年3月3日 星期四

[Reflection] Ponzi Scheme龐氏騙局

 「你好,
參考看看我們的電信產業,
保證賺錢喔! 」
一位民眾,看在推銷員誠懇的面貌下,
參與了投資。

是否要投資新興的大宇宙電波電信呢?(圖片來源:維基百科)
















推銷員轉手,立刻把這筆錢的一部分,
轉給了之前的投資者,
並且說:
「你看看,我們的農業產業的確賺錢了,
是不是要繼續投資呢?」
拿到錢的投資者不疑有他,
立刻加碼投資!

還是投資復古農業超世代呢?(圖片來源:維基百科)














「這樣……要把錢再給誰呢?」
沒有實際投資的推銷員,
就這樣將一筆一筆的投資經費,
當作投資毛利,轉給其他投資人。

試試看我們的產品吧!(圖片來源:維基百科)











就這樣……一場以謊言交織的投資泡沫,
何時會破滅呢?
歡迎一起來體驗,化身其中的推銷員,
打造你的龐氏騙局吧!

https://boardgamegeek.com/boardgame/180899/ponzi-scheme
龐氏騙局Ponzi Scheme(BGG全桌遊排名2072)


















好的,
這款龐氏騙局是以歷史上真實發生過的經濟騙局為背景:

wiki上的龐氏騙局

所設計的。

其中的騙局其實非常簡單,
以一個不真實的投資案,欺騙投資者會獲利,
但投資者的獲利,只是從後期的投資者的投資金轉換來的,
根本沒有進行真正的投資。

龐氏騙局的策劃人–查爾斯.龐茲(圖片來源:維基百科)












而這個騙局的設計者:查爾斯·龐茲,
更是從中獲利許多,富甲一方。
不過既是騙局,所吹出來的投資美夢,
也終有醒來的一天。

但最後結局還是鋃鐺入獄……(圖片來源:維基百科)
















好的,本款遊戲就是模擬這個情況,
就讓大發來稍稍介紹這款桌遊吧!

開始介紹摟!


















[遊戲開箱]


龐氏的核心機制並不難,
玩家扮演各自龐氏騙局的主謀者。

遊戲人數最多五人


















每個回合,
玩家先吹一個假的產業投資案,
然後從中獲取投資的資金。

資金,可以拿來支付利息,然後賺取更多利潤


















根據玩家營造的產業投資案規模,
自然也能拿到更好的資金,
沒有的產業投資案,可以拿到一級的資金,
一級的產業投資案自然能拿到二級的資金,
不過玩家頂多只能吹到二級的投資案,拿三級的資金。

可拿得產業和資金對照~













拿完資金之後,
這個資金要放在玩家的時間輪上,
代表多少回合之後需要支付利息。

3回合之後要支付50元的利息喔!













每位玩家輪流拿玩資金、產業之後,
玩家可以進行暗盤交易,
將自己的產業賣出,或是買入。
玩家根據想要的金額,放在這個皮夾中。

想買這個……應該要出多少錢呢?


















遞給想要購買的玩家,
並指明想要的產業,
將被收購的玩家可以有兩個選擇。
首先,就是按照玩家的出價,販賣產業。
或是,將同額的金額塞入皮夾,交回給原本的玩家,
代表自己不想要賣出這個產業。

到底要不要賣呢?













每位玩家輪流暗盤完之後,
就要將起始玩家標記傳給下一位,
這一回合接下來的部份,就是每位玩家同時進行,
一起承擔~。

用來表示起始玩家的鋼筆!













傳遞起始玩家之後,
玩家們要一同檢查是否有崩盤,
崩盤的意思是指檯面上太多的「熊卡」(過半),
這些熊卡的意思就是高金額,但也高利率,
有點高利貸的感覺。

幾乎要到兩倍利息的熊卡!













接下來,玩家轉動時間輪,
支付該付的利息,一回合就結束了。

遊戲結束的方式也很簡單,
有人破產,就結束!
因為每張資金的利率都不一樣,
但是越到後期,玩家常常要支付的利息,
通常要比原本的資金還多許多。

每輪可能都要支付利息













所以這個遊戲理論上
每個人到最後都會無法支付利息,
宣告破產。

看誰可以笑到最後!













所以遊戲不是看誰賺錢的多,
是看誰有效的運用資金、籌措資金,
讓自己雖然會報炸,就是硬是比其他人晚爆炸,
你就有機會獲勝。

深思熟慮,管控自己的資金阿~













好的~再來講一下崩盤,
剛剛講到檯面上資金熊卡數量過多會導致崩盤,
那崩盤到底會造成什麼後果呢?
很簡單,
重整檯面,把熊卡洗回牌堆。
然後,玩家棄掉產業最多層級的那個,
表示崩盤造成金融風暴,也影響到產業。

崩盤導致自己的產業也會受損!













最後,也是最可怕的部份,
玩家必須連續轉動兩次時間輪,
也就是說……玩家必須支付兩次的利息!
真是非常恐怖的阿阿阿阿~幾乎會造成玩家的連環爆炸!

如果是這兩個,要支付接近200元阿!(準備破產!)


















最後,如果有玩家爆炸,破產了,
如何判斷勝負呢?
很簡單,沒有爆炸的玩家們,
比較各自的產業,
產業的算法很簡單,
一級產業=1分,
二級產業=1+2分,
三級產業=1+2+3分,以此類推。
綜合產業分數最高的玩家就獲勝!

一共四個產業(產業各自分開計算)


















那麼……在隨時都有可能會爆炸破產的金融騙局中,
誰能存活到最後呢?

來挑戰看看吧!


















[遊戲感想]


龐氏騙局是款虐人的遊戲,
遊戲從機制上就開宗明義告訴你:
「你會破產。」
所以玩家們只能在機制的底下,苦苦掙扎,
期待自己不是第一個爆炸的那個。

資金卡讓人又愛又恨阿!













遊戲雖然如此虐人,但也如此有趣,
因為玩家必須在可能會爆炸的情況下,
堅持住,然後盡力取勝。

綜觀局面,誰能撐到最後?












這就像是,你要撐住槓桿的兩頭,
一頭盡力籌出下一輪的利息,
而另外一頭則是盡力賺取最高分數。

籌措資金和支付資金的天秤阿!


















當你要有分數時,你必然會擁有更高的利息要付。
所以這就像是在走鋼索,
你不能掉下去,還要盡力走得遠。
這對大發來說是款新鮮的體驗,
平常遊戲的虐人,是在玩家的互相對決,
或是如何得到更高分。

連暗盤交易都充滿了變數!


















龐氏虐人的卻是機制。
有點像是農家樂每一季要準備給家人的食物,
農家樂總歸是正面的,
或者更像是CO2中岌岌可危的地球,
不過更加虐人。
因為CO2的壓力是全體承擔,
而龐氏騙局,就是你自己負責了。

要如何從利息沼澤中脫困呢?


















所以大發想這是一款會挑人的遊戲,
像大發雖然在過程中也是苦苦經營,搖搖欲墜,
但是在這樣的壓力下,卻能笑看其他玩家爆炸
(一種我爆炸,大家都爆炸的開心感)
是款特殊的遊戲經驗。
但很明顯地,絕對不是每個人都喜歡。

但規則還是不難~













唯一可惜的是,有時在某一回合,
玩家是知道自己會爆炸,
所以那回合必然有所情緒,
畢竟,已知自己不會贏。
那時玩家究竟要如何玩完這一局?
值得玩味阿~。
不過,如果稍稍帶點派對遊戲的心情來玩,
或許會放寬心,體會到爆炸的愉悅,
但是如此一來,規模和價位都是大遊戲(1000上下)的龐氏,
卻顯得深度有些不足……但看在配件如此華麗,
又覺得也還不錯拉~。

或許不要這麼嚴肅,當作派對遊戲?

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