2017年4月14日 星期五

[Reflection] Heart Of Crown王冠之心

在那個劍與魔法仍存留的時空,
動亂紛紛的王國,
好不容易迎接平和的時代到來。

農村生活好悠閒阿~(圖片來源:王冠之心)


















但好景不常,
統一帝國的皇帝居然病危了!
更麻煩的是:他仍未指定王國的繼承人!

象徵皇帝的王冠究竟落在誰的頭上呢?(圖片來源:王冠之心)


















你身為王國之中的有力人士,
得在王國陷入動亂之前,
趕緊扶立你所青睞的繼承人–公主們!

諸多公主,你會青睞哪一個呢?(圖片來源:王冠之心)














要如何募集王國內的有力人士,
與你站在同一陣線呢?
就讓端看各位玩家的手腕了!

就要靠玩家的手段了!













歡迎來到這款日系風格,
卻仍有domi快速組牌、策略組合的卡牌遊戲–
王冠之心!
https://boardgamegeek.com/boardgame/131904/heart-crown
王冠之心Heart Of Crown(BGG全桌遊排名3739)



















之前也有介紹過另一款Domi-like遊戲:
大商人

同樣是日本出版的


















那時也有寫到domi-like的大致遊戲機制,
當時寫的是:
換取局面上的功能牌,建立自己的牌組,以贏取勝利的遊戲。」


擁有各樣能力的卡牌













換用機制的說法,大概就包含了:
1. 牌池機制(有共同可以購買的卡牌)
2. 卡牌規劃(你打算怎麼樣建立你的卡牌呢?)
3. 手牌管理(要如何有效利用你手上的牌呢?)

王冠之心也有類似的規則














2、3雖然看起來有點像,不過卡牌是你未來的牌(或牌庫),
而3手牌則是你現在有的牌庫,有點類似又不一樣的觀念,
這樣介紹起來是否感覺專業許多呢~?

所以卡牌的描述必然不少,也成為遊戲的閱讀重點所在













這個介紹完全是大發的自我滿足阿,
「你看你看,我會用專業術語來解釋遊戲呢!」之類的,
好的,廢話不多說,趕緊開始這次的主角吧!

每次都令人想趕快丟到國外的主角…(圖片來源:王冠之心)






















[遊戲開箱]

就是卡牌,滿滿的卡牌,
遊戲之中其實需要一些指示物,
不過王冠之心很徹底的什麼都沒有付,
就是給你滿滿的卡牌!

滿滿的卡牌,大概三百多張吧?













除此之外,因為原本的盒子是完美收藏,
(其實拿出來也很難塞回去…),
所以大發另外用了一個盒子來裝,
然後把原本的盒裝支解掉,當成擋板。

這樣質感看起來也不錯…













遊戲裡面大致上可以分成三種卡牌:
1. 功能牌
2. 領地牌
3. 繼承權牌

在遊戲中也有不同的擺放位置(圖片來源:王冠之心)


















因為王冠之心的遊戲是要玩家擁立公主,讓公主即位,
而遊戲內容大發私自分成兩個階段來看:
也就是以上面的「擁立公主」為分水嶺,讓遊戲分成前後期。

擁立自己的公主!(圖片來源:王冠之心)









擁立公主前

玩家剛開始手牌上只有農村領地,和有點弱的見習女僕,
所以一開始玩家一方面要擴增自己的領地,
(難不成在農村擁立公主嘛?成何體統!)
一方面為了日後擁立公主,一方面增加自己的購買能力(稅收)。

一開始貧瘠的手牌…













除了增加領地之外,
也可以購入有用的功能牌,
讓自己的牌組可以更強幫助自己。

但也不是隨便選選卡牌就好…













接下來,玩家只要總稅收達到6元,
就可以擁立公主了!
此時,玩家領地中最有價值的三塊領地,
即刻成為玩家的直轄地(給公主住的啦~)。

雖然湊到六元了,但是有貧弱的農村,是否要給公主當直轄呢?













這個直轄地雖然無法再給玩家稅收(大概都給公主進貢了吧?)
不過卻能讓玩家存取手牌,
讓玩家在擁立公主之後,能更活用手上的牌。

可以保住手上的卡牌,等待適當時機發揮效用!















擁立公主後

擁立公主後,首要挑戰就是經濟力的衰退,
因為三塊領地成為直轄地,
其中更有可能有極具經濟力的大都市,
都會影響到接下來繼承權的推展。

有各式各樣的公主,也有各種能力













除此之外,
玩家設置繼承權的行動,
是與購買行動卡互相悖逆的,
也就是說:買東西就不能繼承,繼承的話就不能買。

各式各樣的繼承權卡,但是要打的時候就無法購買新卡片…













所以玩家之前累積下來的卡牌,
是否能快速的節省手牌,讓該出現的繼承權出現,
並且保有一定的經濟購買力,隨時能購買有繼承權的卡牌,
都讓玩家更加糾結阿~!

到底要如何運用手上的卡牌呢?


















遊戲設定結束的門檻是20點繼承權,
先抵達的玩家要等玩這回合,
如果有人在同一回合也能達到20點繼承權,
就會進入延長加賽,
看誰先達到30點的繼承權(而且這次不用考慮回合問題)
那麼,究竟誰擁立的公主能最快獲得眾人的支持呢?
就看玩家的手段了!

就看誰運用手牌得宜吧!











[遊戲感想]


王冠之心十分好玩!
大發趁著清明連假,打了好多場!

四天連假,幾乎三天都開阿~


















一開始大發以皇輿爭霸的思維,有點搞不清遊戲的架構,
但是理解之後就非常上手,
遊戲沒有太複雜的規則,很單純的抽五張,用箭頭連結,發揮功能。

後來是靠著遊戲來打通規則的











但是,與皇輿爭霸不同的是,
王冠之心的兩階段真是獨具特色!
目的性的些微差異,就會造成玩家手牌的思維完全不同>
許多卡牌甚至有前後期的感覺,
更考驗玩家買入的時間點!

貴的手牌幾乎世道月後面月有效果


















加上王冠之心應該是站在巨人的肩膀上,
許多卡牌都有讓大發開了眼界的感覺!
畢竟大發的皇輿爭霸只玩過基本版……

大發唯一有的版本…
















而王冠之心基本版的許多牌,
都帶有過濾牌組,加強抽牌速度,
利用公開手牌來達到控制自己手牌的功能,
這些都讓大發覺得十分有趣!

規則不難,但卡牌變化豐富













若要形容的話,元祖的皇輿爭霸有點老古板的感覺,
王冠之心則就是跳來跳去的熱鬧之作!

卡牌功能非常豐富,讓經驗少的大發十分驚豔!













被有些人詬病的日式風格,
對於曾經身為漫畫研究社一員的大發,
完全不是問題。

這種閃亮亮還是可以接受啦


















不過也是知道有些人對亮晶晶、
眼睛比嘴大的可愛萌系畫風比較無法……
但大發還覺得OK,
反正美術效果上,與其擔心畫風,
大發更害怕風格的不統一,這樣感覺更恐怖阿……


不過也是有用不同風格當作變化的(以上圖片:工會鬥球)



























好的,回歸到遊戲本身,
可以看出大發十分欣賞遊戲內容,
也在遊玩過基本版之後,
打算再收入帶有基礎牌的「妖精花園」擴充,
也有耳聞說日後會出中文版,
有興趣的玩家們不妨再等等看吧!

不然就要像大發一樣,不斷手工藝了…












1 則留言:

  1. 請問一下,中文化有檔案可以提供嗎?

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