2014年5月1日 星期四

[Reflection] Tokaido東海道(開箱+簡介)

這一段風景名勝優美,
雖然旅人往來熙攘熱鬧,
但旅途上的優美風景更是值得一看:
悠閒鄉間景色、遼闊海景、精緻優美的山景,
總是令人流連忘返。

可說是日本代表景色–「富士山」的山景













一路上除了景色之外,
還有與不同的人相遇、享受一路上的道地美食,
除此之外,沿路上的各樣特產:
點心、服飾、藝品,還有首飾,各具特色,
美輪美奐。

日本紀念品–日本陀螺(圖片來自:維基百科















這裡是日本最美的一段旅程,
歡迎你來,
東海道竭誠歡迎。

鳥居、山與海的絕景組合(圖片來自:維基百科













今天要介紹的桌遊,就是述說這美麗的旅程,
東海道
http://boardgamegeek.com/boardgame/123540/tokaido
Tokaido東海道(BGG全排名580名,家庭遊戲116)




















突然發現,跟大發上一款「侍」同樣是日本背景作品呢!
這是連續日本主題的系列嗎?
(下一款乾脆重新介紹大商人系列好了…)
不過跟侍內容風格倒是差滿多的,
東海道的主旨不是以勾心鬥角為主,
反而是比較像是一群主婦到百貨公司逛街的感覺:
走馬看花,瀏覽景色,然後一邊吃吃喝喝狂購物~

來場桌上的旅行吧!


















「東海道」是日本一條沿著海岸線,
連接古時東京(當時稱為江戶)和京都的一條要道,
在古時候當然是用步行移動,高級一點的話就是坐轎子和騎馬,
而現在的高速高路和新幹線基本上就也照著此路線前行:

可以從空拍圖看到,日本主要道路依舊延續著東海道路線(圖片來自:維基百科















說是日本人文精華之處也不為過,
也有許多敘述此處的文章、畫作流傳後世。

歌川廣重的浮世繪名作東海道五十三次維基百科













所以今天玩家就要扮演當年在東海道上旅行的「旅人」,
能最享受這段旅程的玩家,就能獲勝!

這款東海道是由七大奇蹟的作者–Antoine Bauza所設計:

Antoine Bauza排名最高的作品–七大奇蹟


















Antoine Bauza一向喜愛東方文化,
所推出的遊戲中也有許多相關的主題:
如「聽說」很難合作通關的「聊齋」:
http://boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories

封面風格更偏向美式英雄的聊齋


















以及另外一款輕鬆有趣的合作遊戲–花火

大發曾經分享過自製版本















都是這位Antoine Bauza帶來極富東方文化風格的遊戲,
那麼在這款「東海道」中,
又要帶給我們什麼不同的體會呢?
就讓我們一起來看看吧!

來看看遊戲內容吧!













[遊戲開箱]


基本上,之前也介紹過大發其實滿外表取向的,
而「東海道」就是讓大發大為驚艷的一款桌遊,
從東方文化才會看到的「留白」風格,
將東海道的主旨表現得如此令人印象深刻!

文字與圖案的完美結合













而且在這小小的圖示當中,
卻將東海道的所有要素放入其中,
且不覺得擁擠,反而顯得設計感十足。

旁邊依舊簡潔素雅













背面則是延續正面的風格,
用優雅閒適的風格,將遊戲內容表現出來。

背後就有獨具特色的各位旅人摟













規則書則是延續封面的風格:

自製了一下中文版…(完全自我滿足作祟中)













來看到遊戲圖板,
遊戲圖板跟上一款介紹的「侍」一樣,
都是長版類型的,該不會所有日本主題遊戲版圖都會長這樣吧?

同樣是長版的圖板













上頭描繪出東海道上各種的景點,
這些景點就是玩家要去瀏覽的部份!

除此之外,遊戲中也準備了玩家所要扮演的「旅人」,

各具特色的旅人,也有不同的能力喔!













玩家扮演的旅人,將會在左上前的空缺中,
填入玩家的代表色,表示玩家所扮演的旅人:

有點雞肋的設定…應該不會有人認錯自己的角色吧?













接下來就是實際在版圖上移動的米寶,
東海道也提供了玩家各自代表色的米寶:

每個旅人,現在蓄勢待發要從京都出發了!













不過跟美侖美奐的圖板、外盒相比,
就顯得有點普通。

另外得分標誌:

像是小藥丸的分數指示物













各位讀者可以看到得分軌有多麼可愛…
但是!長得超小顆的!
感覺就是打個噴嚏就不見的狀況阿…

除此之外,遊戲中還有錢幣,
使用了外圓中方的錢幣,讓遊戲更符合主題,
也更具氣氛。

錢幣…嗯,就是錢幣













好,如前頭所說,
玩家要扮演在東海道旅遊的「旅人」,
所以玩家要擔當遊戲中的任何一位旅人,
每位旅人身上都有不同的能力,
也有不同的優勢,
玩家要如何運用這些優勢,
成為最具閒情逸致,
暢覽東海道風光的玩家,
就端看玩家的想法摟~!

雖然是閒適的旅程,但是玩家還是要考慮好自己的走向!













而本遊戲就利用了卡牌收集,
來代表玩家所瀏覽經歷的東海道風光,
所以大發就把卡牌的部份,
放到規則那邊一併講,
要觀賞漂亮的卡牌,可以再看以下規則簡介喔!

到底每個地點,有什麼際遇在等著玩家呢?













[規則簡介]


東海道既然強調悠閒地體驗東海道沿途風光,
自然規則不會弄的太複雜,
讓大家一邊瀏覽一邊要計算許多東西。
所以遊戲規則很簡單:

規則書也是相當漂亮













在東海道從「京都」至「江戶(今日東京)」的路上,
只要其玩家所控制的旅人,
是在我們這群玩家當中,
最落後的一位,他就是當回進行行動的玩家!

藍色玩家剛去完寺廟,現在呢…?













如上圖所示,現在因為藍色為最後一位,所以是「藍色」玩家進行行動,

換綠色玩家了!













藍色玩家完成之後,就換最後的「綠色」玩家行動,
以此類推。

也就是說,位置越後面就能進行回合了~
至於要往前多少呢?
這就看玩家自己的考量了,
也可以直直往前衝,
先行抵達客棧,
不過這樣就違反觀賞東海道沿途風光主旨了。

旅人排排站,一起去郊遊













除了前進之外,遊戲主要的倚靠卡牌來判別玩家的瀏覽程度,
也就是說,當玩家抵達越多地方,就能賺取越多分數。
至於走到哪一個地方作哪件事情,
就看大發的介紹了吧!
(因為卡背與圖板上的圖樣相同,
就以卡背來介紹吧!)

1. 村莊卡
到了東海道,玩家必定會到每個村莊走馬看花,
這時候最吸引旅人眼光的,無非就是那些精巧美觀的紀念品,

村莊等於休息站?來看看各種紀念品吧













當玩家抵達村莊時,先抽出3張卡牌,
然後挑選購買,玩家自己選擇數量,
當然也可以都不買,不過如果玩家連一塊錢沒有,村莊是不准進入的喔!
(好勢利…)
遊戲中提供了四類紀念品,可以讓玩家收集:

第一種小配件、第二種藝術品、第三種服飾、還有膳食(順序由玩家購入順序為主)













而且既然出來旅行,本遊戲自然鼓勵玩家買越多,越多分
遊戲中玩家每收集到一種種類就有不同的得分,
第一種:1分、第二種:3分;
第三種:5分、第三種:7分。
簡單來說,依照玩家購入的種類順序,
那種類型就會有不同的得分方式!
以上圖為例:
就是第一種小配件、第二種藝術品、第三種服飾、還有膳食
(由左至右)
再以下圖為例。

小配件1張、藝術品2張、服飾3張,以及膳食4張



















依照購入順序為主,
得分就是:1×1+3×2+5×3+7×1=29分!
所以思考哪種要先入手那一類,
可以衝高之後的得分,也是非常重要的!


2. 溫泉卡
除了購買紀念品之外,
玩家也是有些可以不用花錢就能得分的方式,
那就是泡.溫.泉!

猴子也來泡溫泉阿~(來源:維基百科














日本處於地震帶上,溫泉本來就是他們重要的資產,
而日本人愛泡澡,洗溫泉更是世界馳名的,
(連泡澡都能拿來作穿越劇)
所以在東海道沿途也是提供了許多溫泉可泡,
抵達溫泉處,可以抽一張溫泉卡,
並且獲得2或3分。

仔細看,圖卡中也有猴子喔!













3. 邂逅卡
日本人一直有種「一期一會」的觀念,
這意味著僅有一次相會,勸勉人們應珍惜身邊的人。

一期一會














所以在東海到的路上,玩家也會跟不同的人邂逅:

與不同的人相遇,會帶來不同的結果…!













這些邂逅的角色都有不同的能力,
可以提供玩家在東海道這旅程上一些幫助,

各樣的人有不同的能力喔!













並且與對方有好的交流,成為這一路上的美好回憶。

4. 美食卡
說到日本,當然不能不提到美食阿!
日本真的是對「吃」十分有執著的國家,
像是之前非常有名的「料理東西軍」:

依照上圖,又要重新啟動東西軍了!










就可以看到他們對吃的講究阿!

而玩家抵達客棧時,
終於可以在東海道這一路上稍作歇息。

快來吧!美食佳餚正等著你們呢!


















首位抵達客棧的玩家,必須在此處先抽出玩家人數+1的美食卡,
然後選擇一張自己想要的卡購買,並且賺取分數。
不過,別忘了,既然玩家處於對吃執著的日本,
當然要吃不同的美食阿!

各式各樣的美食阿…!













吃完之後,將剩下的卡面朝下放到牌堆旁,
所以越晚到的玩家,可以選擇的美食也會越來越少喔~。


5. 風景卡
有吃、有玩、有朋友,
看起來東海道旅程已經非常豐富了,
但並非只有這樣喔!
別忘了東海道沿途的美景,
東海道將美景分成了三種:
鄉間、海景、山景

由左至右:山景、鄉間、海景,需要的卡數都不同













這些風光各有不同的氣氛,
但是共通的特點就是:值得一看!
所以玩家可以在東海道沿途上慢慢收集各個景點:
湊成如詩如畫的全景風光:

四張一組的山景,背景是富士山呢!

三張一組的鄉間,梯田美景呢~

























一開始在介紹中的海中鳥居













另外,在東海道沿途,
還有一些地點是不需要依靠卡牌判別,
比如:

6. 寺廟
日本有句話說「八百萬神」,
意旨日本的傳統宗教–神道教,其宗教包涵的神明之多,
所以在東海道的沿途,參拜神社是少不了的行程:

神道教建築的代表–鳥居(圖片來自:維基百科













當玩家踩到寺廟之後,
玩家可以自由捐獻香油錢,
每1元的香油錢可以加1分:

捐獻一元得一分













另外,在遊戲最後捐獻最多的人,還可以得到額外的分數喔!

最後出最多錢的,還有另外得分!













7. 農村

最後,在吃吃喝喝,到處購物之後,
身上所帶的旅費有可能不足,
所以可以去農村打個小零工,賺取一些基本費用–三枚硬幣,
也算是不無小補啦~

沒錢了,趕緊賺錢補補錢囊













最後,到了終點之後,
玩家還能依靠各項的加分方式,
比如說先湊齊三種風景的全景圖:

最快完成全景圖的獎賞













或是某種類型領先群雄,就能得到額外獎勵分數:

邂逅最多阿…買最多阿…泡最多阿…還有吃最多錢的阿,都有獎賞!













再加上寺廟捐獻
以及旅途中所獲得的分數,
最高分的玩家就是贏家了!

以上,就是關於東海道的介紹,
雖然看起來卡牌功能十分的多,但是因為核心規則不難,
所以只要玩家花點耐心,
一定可以很快上手的!

一起來場別緻的日本桌上之旅吧!













[遊戲感想]


遊戲感想阿…這款桌遊真的太了!
風格優雅,可以感覺到設計者希望玩家能徜徉在東海道的氣氛中。
我覺得作者做到他想要呈現的悠閒氣氛,
配合上美術風格,最為一個體驗日本風情的遊戲,
這款遊戲顯得自然又親切。

每一個點都有不同的相遇













不過,為了想要配合悠閒氣氛,
遊戲變得十分的單純,
策略性也有所不足,
更造成遊戲性也隨之下降,
畢竟玩家想要收集的東西不會差太多,
加上前進規則的設計,
玩家就會發現一群人在東海道路上,
其實就是輪流前進而已。

三人遊戲時的排排站













除此之外,因為遊戲中錢入手不易,
所以更造成有些角色能力過強,
或是金錢過少的玩家,變得只能挨打,
看著其他玩家藉由村莊大量買入紀念品灌分。

要以哪種卡牌為核心,還是可以思索一下













不過,東海道最近出了擴充:
「十字路口」


承接了美術風格,讓遊戲更加有所變化的–「十字路口」


















http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/144384/tokaido-crossroads
簡單來說,就是將原本每個地點,
變成了二擇一的進階規則,
據說延續了東海道那傑出的美術風格,
也讓遊戲變得更具變化,
嗯~讓大發有點想要入手呢~!

之前還推出超豪華版…人物全部公仔化,超豪華!












總而言之,
東海道是款美不勝收的遊戲,
其中與主題也十分契合,
從美術,還有遊戲規則上,
都能體會那慢條斯理,一步步前進,
累積各樣回憶的遊戲經驗,
適合悠閒的與友人下午來個一場,
徜徉在東海道那獨具魅力的異國之旅中。

同樂一下沒有壓力,還算不錯


















不過,如果想要來場刺激、燒腦,
你爭我奪、彼此攻訐的遊戲的話…。

還是把東海道換成別的遊戲吧!

東海道!












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