[Other] 展望–2016的期望


好了,這是2015、2016
回顧及展望的倒數第二篇文章了,
(最後一篇是想買的桌遊~!)
來立下一些標準,
讓這一年可以好好荒廢,明年的反省繼續被打臉!
讓這一年可以好好努力,明年更有展望!

大發2015第一次跟ks的作品,畫廊!

1. 少買桌遊(203款)

目前桌遊已經來到破200款了,
換言之,就是要一週至少要玩4款,
才能把所有桌遊玩過一遍的情況,
而且這是每一款桌遊都有玩過一次的動力。
可見完成將會有多麼困難。


每年只要講到沒玩到,一定要拿出來的蟻國霸主(想玩阿!)

加上大發的團又要重新開始打造,
在團不太穩定的情況下,遊戲別進太多的好阿~
不過話說回來,其實每年的期望這點都差不多,
但是大發今年有個想法,就是:
「沒有什麼遊戲非玩不可。」

一時衝動買的小白世紀–探險活寶版,但也沒玩到…

嗯,要多多克制自己的購買欲望,
不然就是一堆地磚、灰塵收集盒、模型放置盒之類的,
所以希望這一年能將遊戲壓在20款以內……,
但這件事情做起來會不會達成呢……?

但是,有些大發可能還是會入手嘗試,
比如說:
a.主題性特別

之前因為黑奴背景的所以入手的自由之路(沒玩)

比如說之前大發會刻意購入基督教桌遊,
這個就還會繼續嘗試看看。

或是像這個體驗修道士人生的遊戲(俗語論)

b. 機制特別
 這個就見仁見智了……。

有家庭樹,所以買的桌遊……還是沒玩到

2. 提昇桌遊品質

這個部份跟上個期望是息息相關的,
大發買入了這麼多桌遊,
其實很多的遊戲是擺著好看的,
浪費這些經典遊戲,
所以2016希望能提昇桌遊的品質。

像今年的波多黎各就很順利抵達10的遊玩計畫~

恰好這一年大發有做了自己桌遊的數據分析,
所以可以更清楚的用量化來完成自己的目標。

這讓大發能更有效率地管理自己的遊戲情況

希望能把桌遊玩過的比例提升到85%,
而桌遊網誌撰寫率提升到75%,
完成的方式當然一個部份是盡力去玩,盡力去寫,
另外一個就是少買!
所以又回歸到少買阿~!

3. 網誌寫專論

這個跟去年的目標相同,
不過達成也只有那一篇(而且其實是2016寫得),
現在桌遊資歷也到達第3年,
應該是可以寫些東西的時候……
嗯~雖然主題還不是很確定,但總是可以決定方向,
邊想邊寫吧~。

來寫一篇有關桌遊的週邊配件的專論吧?

4. 出桌遊小說

這個講了超害羞的拉!
大發不斷地在網誌上發表自己的小說,
每次發表小說都有種裸奔感,
畢竟是把自己腦袋的東西掏出來給大家看阿!
不過既然開始放出來給大家看,
自然有更大的期許。
嗯…那就是出成小說……,
雖然還不知道要如何達成…(投稿、集資?)
但寫出來就有機會!
(先把文章完結吧!)

大發請朋友繪製的小說人物…究竟是誰呢?

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