[Reflection] 快速介紹–阿瓦隆、抵抗組織、間諜危機、化裝舞會、政變、明槍你錢、無所不言

今天大發再次
為了自己可以購買桌遊,
要來快速評論遊戲啦!

特別最近貨要到了……


















而這次的文章,
則是以人類最獨特的能力之一:溝通,
作為遊戲的主軸。

比如說圖中的說書人,也是用說話來進行遊戲的!













而溝通的遊戲,
通常藏著一些爾虞我詐,
言語之間爆發出的火花,
都讓遊戲更加的精彩,
就來看這次大發的快速介紹吧!

這次要一口氣介紹七款桌遊!














[抵抗組織]

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41114/resistance
抵抗組織The Resistance(全桌遊排名93,派對桌遊排名10)


















陣營、欺騙的遊戲

大發有的是戰棋會的中文版,封面比較老派些!


















在抵抗組織的遊戲中,
玩家要出一個又一個的任務(任務內容不重要,跟誰出去比較重要),
玩家其中一人會當隊長(輪流),
選擇一個團隊出來做任務。

代表可以出去的任務卡













其他玩家可以就這個團隊,投下信任與否的票,
若全部的人有過半數同意這個團隊,
這個團隊就能進行任務檢定,
(再說一次,任務內容不重要,跟誰出去比較重要…)

第一階段的同意出隊,是全體玩家,公開的表決



















而這時,也是遊戲最刺激的部份,
遊戲中玩家會分成兩個陣營,
姑且用簡單的說法,好人和壞人。

紅色壞人,藍色好人。但其實不太明顯…(特別好人有著流氓臉)













好人要努力使任務成功,壞人則要竭盡破壞任務,
所以此時玩家就要靠手中所出的任務牌,
來判定究竟任務成功與否。

成功與否,就看卡牌,打叉當然就是失敗了(但圖示不明顯…)


















遊戲還有一個有趣之處,
就是壞人們人數較少,但是彼此互相知道對方,
好人們則是人數較多,卻不知誰好誰壞(無知的大眾?)
所以壞人們如何聯手欺騙其他人,就成遊戲的一大樂趣。

如何在五次任務中,先搶下3次成功,即可獲勝!













好人們要如何從人們一起唱的大戲中,
分辨出誰好誰壞,就成了遊戲最大挑戰。

每個人看似單純,卻其實又居心叵測阿~













[阿瓦隆]

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/128882/resistance-avalon
阿瓦隆Avalon(BGG全桌遊排名33,派對桌遊排名2)


















其實阿瓦隆就是抵抗組織的進階版,
上的規則大致相同,
唯一不同的就是,有「角色能力」。

可從封面出現了一位正妹,遊戲更強調了「角色」!


















遊戲中依照阿瓦隆–亞瑟王故事為背景,
給了「梅林」這一角色。

配合故事背景,出任務的圖有各自的背景圖













這一角色,將抵抗組織的機制帶入新的高潮,
因為梅林知曉所有的壞人角色,
但是因為梅林在好人獲勝的情況下,
可能會被壞人的刺客擊殺,
如此一來,反而會讓好人方失敗。

知曉一切的梅林,但也怕被刺客刺中













這樣遊戲就變得更加詭局多變,
好人除了要猜出誰是壞人,
也要從眾多話語之中,找出梅林的智慧之語。

比如說從公開出隊投票時,給予建言(較為明顯的指示)


















而壞人從單純的演戲騙人之外,
也要警覺每個好人的一舉一動,
找出那個老謀深算的梅林。

判斷任務成功與否的卡牌,也又更明確的標示













這個角色讓這個猜忌的遊戲,
更加多變有趣,也一舉讓阿瓦隆超越了抵抗組織的排名。
成了陣營遊戲的首選!

增添更多風趣的阿瓦隆













遊戲中其他角色,
其實都圍繞在:「誰知道壞人,壞人又知道誰」的延伸線上。

眾多角色大會串!













不過,阿瓦隆或抵抗組織,
在某一個團體內玩久了,
會出現特定的邏輯思考,
這時候做什麼,應該是好人,
或是壞人,這時候應該做什麼,
這些邏輯,會讓遊戲變得千篇一律,
略為可惜。

若好人壞人已經有固定模式,那遊戲還有什麼變化呢?













但是,若跟久而未見的朋友來一場,
阿瓦隆一定是款值得推薦的遊戲!

或者加入擴充!(圖為會在遊戲中轉變陣營的蘭斯洛特)














[間諜危機]

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/166384/spyfall
間諜危機Spyfall(全桌遊排名270,派對桌遊14)



















一款說話模糊的遊戲,
間諜掉到一個他不知道在哪的地方,
只能從說話推出自己在哪的遊戲。
(設定超神秘!)

這是一組八張的地點,可以看到spy其實是被孤立的!


















總而言之,
玩家中有一名間諜,
玩家要彼此問對方一些資訊,
用此彼此詰問的方式,找出誰是那位間諜。
而間諜也要努力找出自己在哪裡。

但地點有很多,間諜要抽絲剝繭阿~!













問題不能問得太明顯,
免得間諜聽出此為何處,
間諜當然也不能明顯露出一無所知的樣子,
讓自己被抓包。

遊戲建議多玩個幾次一點,才能分出高下













這款遊戲就在這樣彼此猜測的情況下進行,
大發覺得這款遊戲不錯,時間短。
與回答答案比起來,
問問題更是這個遊戲的經典。
在跟其他人玩樂之時,
也會發現,我們的教育實在不太鼓勵人問問題阿,
問問題都是卡最久的地方!

只能說我們的教育,只能有「標準答案」













[化妝舞會]


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/139030/mascarade
化妝舞會Mascarade(全桌遊排名633,策略桌遊排名51)



















一款考驗吹牛、記憶力的遊戲。
玩家位於假面舞會中,有著不同身份,
不同身份,就有不同能力。

角色之多,能力也為之變多













玩家在遊戲中身份是隱藏的,
而玩家可以進行與其他人交換自己的身份,
來取得別人的能力。

你的真實身份,有時連自己都不清楚!



















但是因為身份是隱藏的,
所以換掉之後,
除非玩家犧牲自己的回合查看身份,
不然玩家有時連自己是什麼身份,
都會不知道!這也是這款遊戲的樂趣之處!

怎麼樣配合才能賺到大錢呢?













但在遊戲中,玩家其實能做的事情不多:
查看角色牌、使用角色牌、換牌三者擇一。
所以玩家雖然可能有所策略,
但總會被別得玩家換走牌,
有種時不予我的感覺。

比如說存了好久的錢在銀行中,直等到自己時,法官居然被拿走了!













所以,如何運用自己的能力,
適時地換掉別人的牌,
甚至不管自己能力是什麼,勇於吹牛的時機,
都會是樂趣所在!

遊戲中,要賺到更多錢!













但遊戲中的掌握性低,
難以有個完整而長程的策略規劃,
見勢而為,或許才是這款遊戲的精髓吧?

如何成為化裝舞會中閃亮的一顆星呢?



















[政變]

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/131357/coup
政變Coup(BGG全桌遊排名236,派對桌遊22)



















也是款吹牛遊戲。
但因為角色卡少,
所以化妝舞會簡單許多,
並且玩家可以掌握自己的卡牌,
不會被換走,也能隨時查看,
讓遊戲更加考驗玩家的心裡素質。

要使用誰的能力呢?













遊戲可以賺錢殺人,把其他玩家都滅掉,
就能獲得最後勝利。
所以如何適時的吹牛,讓自己賺到錢,暗殺他人
或者僱用刺客,都讓遊戲更加緊湊!

配件不多,大發就自製了一下…


















但是,吹牛也就表示別的玩家可以質疑,
但質疑別人,或是說謊失敗的代價很高。
玩家在遊戲中只有兩個角色(兩條命),
如果質疑失敗,或是被抓到說謊,
都會讓自己損失一條命。

一開始角色會先翻到背面,翻到正面的話就表示少一條命!













遊戲如方才所說,比化妝舞會簡單些,
掌握度也比較高。
但因為有卡牌角色的關係,
難免不受到牌運的影響,
另外,遊戲本身到後期好像會有單方面霸凌的情況,
後來的遊戲擴充也修改了這一點。

增添了「陣營」的模式














不過,因為大發對吹牛遊戲有點不在行,
喜歡穩紮穩打的路線,在吹牛上就輸了,
(天生正直不說謊?)
所以對這兩款炒熱氣氛的嘴巴遊戲,
是覺得不錯,但沒有非玩不可,
所以關於政變的擴充,大發也沒有深入研究摟!

光自製PNP,就覺得累了…














[明槍你錢]

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/155362/cah-n-guns-second-edition

明槍你錢Ca$h 'n Guns(BGG全桌遊排名331,策略桌遊18)


















一款妥協、利益交換、欺騙的遊戲

老式的美術風格比較有趣諷刺!



















玩家扮演一群搶劫的強盜,
搶劫大家合作無間,現在要來分贓款了,
就各懷鬼胎。

每個黑幫風格不同,各家有趣而印象深刻



















遊戲進行簡單自然,
一開始先翻出這次要分的贓款。
然後玩家看看局勢,
先選擇自己要裝備什麼子彈,
要是所向無敵的快速子彈,
還是一般子彈,
又或是只是虛晃一招,發出點聲響嚇嚇你!

如何運用手牌,就成為奪錢關鍵!













選好子彈之後,
玩家們一同數到三,
將自己手上的槍枝比向別人,
表明你這次要威脅的對象。

遊戲提供了有趣的塑膠手槍













這時候玩家就要選擇,
自己是否要當卒仔,
忍一時海闊天空,
等大家都確定是否留下後,
再掀出卡牌,一決勝負!

當個膽小鬼,總比受傷好













這樣,沒有被子彈打到,
也沒有先龜縮起的玩家,
就能平分剩下的錢。

錢幣也十分逗趣!













遊戲中的子彈牌是用一次就沒了,
所以玩家要考慮這時要虛張聲勢,還是要認真對決,
適時地嚇嚇對方,讓對方知難而退,
你獲得最大利益,才是遊戲要點之一,
畢竟遊戲結束是看誰擁有最多金錢。

誰能像圖中的黑道女,賺取大把大把的鈔票呢?













當然也可以適時跟對方聯盟,
不過,既然遊戲勝者只有一個,
那麼哪時候要背刺他人呢?
這又讓遊戲更加有趣了!
不過別忘了,錢是現實的!

前一刻還是盟友,誰知下一客呢?













[無所不言]

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33604/say-anything
無所不言Say Anything(全桌遊排名566,派對桌遊32)



















來到最後一款–無所不言!

這一款遊戲有中文版,可以更加進入情境



















這是一款聯誼遊戲,
由一位玩家抽卡片,念出上面的題目:
「我最喜歡的電影」、「我最常做的運動」之類的。

這樣厚厚一疊疊起來,題目有多豐富阿~!



















其他玩家就要扮演出題玩家肚子裡面的蛔蟲,
根據這個問題,在小白板上面寫上自己的答案。
然後一併揭曉。

寫在小白板上,遊戲可以容納8人喔!













揭曉之後,出題玩家要選出自己喜歡的答案,
然後每位玩家要選出這位出題玩家,
最有可能選擇的答案(也可以選自己)。
選好之後,揭曉答案。

選擇你覺得最好的答案,投下神聖的2票













被出題玩家青睞答案的玩家可以得分,
另外猜中出題玩家喜愛答案的其他玩家,
也可以得分,看誰得到最多分,就獲勝了。

遊戲計分表,看誰最懂其他人













這款遊戲雖然是要寫出出題玩家心目中的答案,
但其實如果是一群熟稔的朋友,
就可以隨便亂寫了阿阿!
畢竟遊戲只規定出題玩家可以選擇其他玩家的答案,
所以有時亂七八糟的題目一定都會飛出來!

經過中文化後,題目變得親近許多













有時搞笑的答案,還比正確答案更讓人印象深刻,
又可以順便虧人,有一次與大發一起玩得朋友,
還一直大喊說「我只想寫搞笑答案,不想贏了!」
讓遊戲氣氛十分歡樂!

有時找不到自己想要的答案,只能選擇最適合的













本來,無所不言本來就是款開心的遊戲
得分什麼的,不需爭得你死我活,
那麼,何不放鬆一點,享受遊戲過程的歡笑呢?

盡力寫出有趣的答案,變成遊戲後期的目標














[總結]


溝通,本來就是人的天性之一,
如何運用溝通,來達到自己的目的,
這些遊戲都利用不同遊戲方式來詮釋。

如同之前的說書人


















不過大發也想要更多嘗試,
更長期、更深入、更謀略的交涉遊戲,
比如說:權力遊戲

聽說容易背叛他人的一款遊戲



















或是大發之前想要自製,但還沒生出來的沙丘
只好成為年度目標了…















都是這些遊戲的翹首。
希望還有機會跟大家分享!


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