2013年7月12日 星期五

[Kids] Cluedo 妙探尋兇

燈光一滅,當眾人視線恢復的時候,
「阿~~~~!」
一聲慘叫從中庭的游泳池傳來,
眾人有人不急不徐,有人急急忙忙地衝向中庭,
但,眼前的景象卻叫他們呆了。
因為剛剛就消失蹤影的主人,再次出現在大家面前…

不過卻是在游泳池的池水中,載浮載沉,
主人放大的瞳孔,冰冷的身體,
都在表示:宅第主人,被人殺害了!

解決了主人的下落,又出現了另外的問題,
你環顧周遭的人,不同的人露出不同的表情,

究竟,是誰殺了主人呢?
又是用什麼兇器?
又是在哪裡犯下這傷天害理的罪行呢!

BGG提供,附有模型的版本













你知道一些線索,但這就是真相了嗎…?

沒錯!
今天大發要介紹的就是知名解迷遊戲:
「妙探尋兇」
有許多版本,不過此版本全桌遊排名2683,家庭遊戲排名683













背景音樂:
http://www.youtube.com/watch?v=lnnGCa0XjIg

本版本提供了像是八卦雜誌的說明書,非常符合氣氛阿!













妙探尋兇,是知名的解謎遊戲,
擁有許多的版本,大發的手上除了傳統一般的妙探尋兇外,
也有一個哈利波特的版本(不過是德文的…)
取自BGG,是要找出誰對某人下的魔咒的版本













除了這些版本之外,妙探尋兇據說還有辛普森、星際大戰等等版本
應該算是很好套用內容的桌遊,
對於大發也是一個轉捩點,
畢竟算是大發掉入「桌遊」這個坑的罪魁禍首吧…

看這精良的殺人武器…連氯化氫都準備好了













所以我教小朋友玩得第一個桌遊,
也是妙探尋兇。

一方面規則十分簡單,
另一方面可以刺激他們動腦,
但是,畢竟實際要遊戲,
自然要注意到遊戲的時間,還有人數(30人)上限。

所以大發就做了許多的簡化,
包括不使用版圖,提出假設的方法也簡化掉,
如何簡化?
請看以下介紹吧~

[遊戲規則]

(簡化規則,非正式規則)

如同前面所言,
妙探尋兇故事就是一座宅底,其中主人被人殺害,
而兇手就在今天參加晚宴的六位客人中。
(請再按一次背景音樂

六位客人,別的版本是會給模型的…(太可惜了!)


















而我們這些玩家們,就要扮演這六位客人,
需要推理出究竟是誰殺人的,
但要讓犯人伏首認罪,除了指證出兇手外,

究竟哪個人比較有兇手臉呢…?


















還要能說出行兇的地點,

行兇地點…有錢人的宅邸就是棒!


















以及所用的兇器!

種類繁多,任君挑選的殺人武器阿…


















這根本完全就是推理小說阿…

遊戲一開始,玩家們先將所有的假設分成3堆,
「兇手」、「兇器」、「命案地點」,
從這三堆牌堆中,各抽一張作為「正確解答」,
放入秘密信封袋中
也就是宅第主人的正確死法
(宅第主人:我這麼就被敷衍了…)

兇手、兇器、殺人現場













然後剩下的假設牌堆,混在一起洗牌後,
玩家會依照不同參與人數,而拿到不同數量的假設卡,
多出來的卡牌就會放到游泳池先當作不為人知的線索
(雖然還是有辦法可以得知結果…)

三組牌堆各抽一張,放入秘密信箱裡面


















每位玩家現在就要操控自己的角色,到宅第中的各個地方進行推理,
說出自己的假設,來找尋正確解答的謎底。

玩家A提出解設:我認為「紅小姐」,在「廚房」中,用「獎盃」殺了主人

此時,如果其他玩家手上有相符的線索,
比如說:玩家甲手上有「紅小姐」,他就能提出反駁,
並且將手上的「紅小姐」,秘密地給玩家A確認。

這樣,玩家A就能往正確答案更進一步
宅邸主人死亡的真相,就在這裡!














不過要注意的是,
提出反駁的人只要一位就足夠了。

所以所有玩家輪流看自己是否能提出反駁,
只要依照順序有人提出反駁,
後頭的玩家就不用傻傻的給予提示摟。

那就一直輪流每位玩家到各個房間中進行推測,
直到有人能確定答出正確答案,
此時,這位玩家若移動到游泳池的區域中,
提出他認為正確答案的假設,
並且確認秘密信封裡頭的答案,與他所猜想的相同,

這樣就由這個玩家獲勝!

這大概就是妙探尋兇核心的規則,
也是大發讓學生玩的規則。
所以基本上,要帶小朋友們玩妙探尋兇,
只需要用到假設卡,就可以了!

[教學心得]


在與學生教學的情況中,因為大發將班上分成6組,
剛好是妙探尋兇的人數上限。

那為了節省時間,所以去掉了版圖移動的遊戲步驟,
也移走了謀略卡的規則,
讓整個遊戲可以變快許多,

寫實的版塊,不過因應給小朋友玩就先不用了…













為因應沒有版圖,
所以本來要走進房間內才能提出假設,也變得沒有必要,
就直接採取輪流組別提假設。
其他組別負責反駁。
然後換下一組輪流提問,
這樣的流程。
不過這樣的流程加上講解,
整體大概也要40分鐘以上,
算是比較長的遊戲,如果要在一般課間時間使用,
可能要用兩節課(40x2)比較妥當。

另外遊戲本身就設計會有多出的線索卡,
在原本遊戲中是放在游泳池中,
玩家要花自己的回合,移動到游泳池中查看這些線索。
這個部份,多餘的假設卡就由我先行保管,
如果想要知道隱藏線索的話,
只要花自己的一回合,跟我猜拳,
猜贏的話就可以知道隱藏線索。
可以增加教學者與學生之間的互動,
還算有趣。

小朋友的反應也相當不錯,
因為規則其實很簡單,
說穿了,不就是常玩的幾A幾B的遊戲?

所以小朋友自然很容易上手,
加上一些動漫的影響,所以小朋友對找出兇手這件事情,
顯得興致勃勃。
還有小朋友在玩完之後跑來跟我說:
「我覺得兇手應該是黃先生,用球棒在客廳殺了主人。」
我問:
「為什麼你這麼覺得?」
「直覺。」小朋友說。
讓我覺得不知道該做什麼反應…
不過也可以看出小朋友的投入程度。

可以增加遊戲趣味的謀略卡













當然,妙探尋兇的有趣元素不只如此而已,
完整的遊戲規則還有宅第裡面的秘密通道,
或是兇手可能因著時間的流逝,而殺死還在宅底的各個角色,
以及玩家彼此之間謀略卡的爭鋒相對,
都在在讓這遊戲的趣味和深度大大提昇,
耐玩度也不錯喔~

會因時間流逝而殺死玩家的謀殺卡…


















雖然在BGG上頭的表現不是那麼精彩,
但一個桌遊能流行四五十年,
我想還是有他的魅力所在,
身為推理動腦的桌遊,妙探尋兇恰如其分的扮演好他的角色,

是值得當作推理遊戲的入手遊戲!
桌遊店也滿常有這一款的,可以試試!


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