[Reflection] Takenoko熊貓竹園(開箱+感想)

熊貓,一種中國的特有種,
目前現存於世界不到2000隻,
也因此,是極為重要的保育類動物。

黑白相間的人氣動物(圖片出處:維基百科)













不過,熊貓事實上是錯誤的稱呼,
以中文字的發展而言,通常是形容詞在前,被修飾的主詞在後,
換言之,熊貓的意思就是像熊一樣的貓,
正確的應該是:貓熊(或稱大貓熊)→像貓一樣的熊。
雖然有這樣誤謬的稱呼,
但是仍不減貓熊的可愛,

特別最近台北動物園又增加了圓仔……殺傷力恐怖阿~(圖片出處:蘋果日報)













他那黑白相間的毛色,更是風靡全世界。
也因此,中國在外交上,時常用贈送貓熊來當作雙方友好的象徵,
甚至還有「貓熊外交」的名詞出現。

某種程度,團團圓圓也算是貓熊外交吧?(圖片出處:木柵動物園)














現在,我們要回到過去,
一樣地,日本這個國家,收到中國所送的貓熊,
那麼…問題來了,要如畜養這隻巨大的野獸呢?

對了…還有豪華版(資料出處:BGG)














這就是大發這次要介紹的遊戲:

熊貓竹園
http://boardgamegeek.com/boardgame/70919/takenoko

熊貓竹園Takenoko(BGG全桌遊排名165,家庭遊戲20)





















好的,本來最近好不容易把卡牌屋徵稿的桌遊寫完,
想來寫一些比較不那個「派對」、「家庭」的遊戲,
無奈最近都在玩這種遊戲,
雖然不是說這種遊戲不好玩,
但總是希望再燒腦一點,
再困難一點,可以完再久一點…,
這真是自己養團的困擾阿~
總是希望能多拉幾個新朋友入坑,
只好繼續開這種配件可愛,規則容易,策略簡單的遊戲了~

可愛的話,熊貓竹園應該當之無愧~













好,忽略掉抱怨的話吧!
趕緊來介紹一下本次的遊戲「熊貓竹園」

熊貓竹園的外盒













熊貓竹園大發一開始是在bga上面遊玩的,
那時沒有閱讀說明書,就直接下手,
算是一款輕鬆簡單的遊戲。

規則簡單,細節電腦都會幫你作,十分好上手(圖片出處:BGG)











[遊戲簡介]


遊戲的背景是說日本和中國交好,
中國為了慶祝雙方友好,送了一隻象徵和平的大熊貓。

這可不是大發亂講的…說明書還畫成漫畫呢!













但是,這隻大熊貓就需要玩家們的悉心照料了,
順帶一提,玩家同時也要讓天皇的花園典雅別緻,
別只是讓熊貓吃掉所有的盆栽阿!

「肚子餓了…。」



















遊戲的構成很簡單,有五個動作,
每回合玩家擇二來做(不可重複):

可用玩家token提醒自己要做什麼事情













1. 拿取板塊
很簡單,就是拿取一個板塊,

版塊有三種顏色:粉紅、綠色、金黃












2. 拿取水道

版塊需要水道才能長出竹子,但是水道可不是從天而降的,
要執行此行動才能拿水道。
不過拿了可以先存放起來,等之後再用。

有水道遠方的黃色版塊才會長出竹子












3. 移動園丁

移動園丁,可以讓此版塊周遭「同色系」的版塊,
都長出一節竹子來!

努力耕種的園丁












4. 移動熊貓 

移動熊貓,會吃掉所停住位置的竹子,
正所謂隨到隨吃…根本得來速阿!

整個花園都是我的餐館(一直吃一直吃一直吃一直吃…)



















岔題講一下,
不管是熊貓還是園丁,
都必須以直線來移動喔~。

可愛的公仔,而且已經著好色了!


















5. 抽一張任務卡

嗯…就是抽任務卡完成任務。

三種任務:版塊、熊貓、種植













然後配合上每一回合玩家就必須進行的擲骰,
骰子上面有不同的圖樣:

每回合都必須進行擲骰,這就非常看人品了阿~













有太陽、雨、風、閃電、雲,還有「問號」:

可以用這些骰子來完成行動













擲到這些東西都能得到一些優惠,
比如說太陽是好天氣,所以可以做三件事情,
下雨了就能灌溉板塊,讓板塊上的竹子茁壯吧~
風來了,身心舒暢,乾脆做兩件同樣的事情吧?
閃電的話則是會嚇到熊貓,讓熊貓跑到別到地方吃吃竹子壓壓驚,
的話就是任意選一個功能小板塊
最後「問號」就是讓玩家任選天氣拉~

其實玩家版上都有提示,還算方便~













利用擲出的骰子,和玩家的行動,
來盡量完成任務卡上的任務,
任務如上所說,需要餵養熊貓、建設花園,還有種植不同顏色的竹子,
藉由完成這些任務來得到分數。

努力完成任務中!



















最後,完成七張的玩家,可以得到天皇的賞賜,獲得額外加分:

先完成還可以受到天皇的賞賜(最下面的綠色2分)













這也代表,最後一輪要開始了,
玩家們可要大顯身手阿!

遊戲快結束了,趕緊拉分數阿!












[遊戲感想]


遊戲輕鬆簡單,
配件色彩繽紛,特別是園丁和熊貓的token,
是已經上好顏色的公仔,細緻度也不錯,
令人愛不釋手。

不論是版塊、竹子,還是其他東西,都非常可愛



















除此之外,竹子也是令人眼睛為之一亮的配件,
據說國外有發霉的慘劇發生,
不過大發手上的遊戲倒是相當完好。

遊戲內容物一覽













遊戲本身相當輕鬆,
簡單來說就是藉由拼放板塊來完成任務,
因為不知道玩家彼此的任務,所以遊戲競爭性較低,
當然,因為有時候任務吃竹子,和完成特定的竹子樣貌會彼此相牴觸,
所以也有可能在不知不覺中卡到別人預定的路線,
這也是樂趣之一~!

這是大發的一場,太少吃竹子,不然種植竹子應該沒這麼容易拿到分數













遊戲的任務卡設定的非常有趣,
完成板塊拼放任務,分數卻是少少的3~5分,

完成了也才三分…(累)













但是因為遊戲到了後期,版圖整體變大了,
這時候抽取板塊任務,常常能直接叫胡賺分,
十分划算。

而分數較高的竹子種植模樣,
因為園丁、天氣,還有愛吃的熊貓,都可能造成變數,
所以分數最高,但是大家都在衝「熊貓吃竹子」的分數時,
難度會變得特別高阿…

熊貓狂吃一直吃



















主要規則不難,
但是其實細節還算不少,
像大發之前都在玩BGA的部份,
這些瑣碎的地方都有電腦代勞,
換成桌上實際遊玩時,就很容易要多想一下,
(比如說一個板塊只能放一個標示物,放上水源的時候自動長竹子等…)

放水道的時候會自動長出竹子













這些細節反而會讓新手比較難以一一記清,
好在遊戲主架構不難,
加上熊貓有夠可愛,所以無損推坑遊戲的地位。

看我賣萌!(熊貓表示)













對於大發來說,隨著大發口味越來越重,
熊貓竹園這樣的家庭遊戲,節奏輕鬆,
容易變得沒有什麼記憶點,
當大發在撰寫這篇文章的時候,
還被熊貓竹園的高排名嚇了一跳,
(大發以為大概500-600那邊就不錯了…)

名次出乎意料的高,可能還是勝在親切度吧!













不過大發有段剛玩桌遊的時候,
有段時間非常愛玩熊貓竹園,
幾乎每天都會上網玩個一兩局,
但隨著桌遊越玩越深,慢慢就比較少玩這款遊戲。
不過,終究還算是一個桌遊的里程碑吧~。

希望有空再跟你相聚!(其實很有機會阿…)




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