[Reflection] Qwirkle原木形色棋

你看那像什麼?
像彩色的抽象畫?

是什麼有趣的抽象畫嗎?














還是粉餅調色盤呢?
又或是詭異古怪的圖騰呢?

是什麼神秘圖騰嗎?














我說,那是形色棋吧?
語畢,開始玩遊戲。

多說無意,開始玩吧!













沒錯,今天要介紹的就是–形色棋!
https://boardgamegeek.com/boardgame/25669/qwirkle
 原木形色棋Qwirkle(Bgg全桌遊排名462,抽象遊戲排名47,家庭遊戲排名96)





















沒想到抽象遊戲這麼難介紹阿~
這也沒辦法,畢竟沒有背景,
但是這樣也好,可以更直接的切入這次的桌遊–形色棋!

直接了當接入主題!













說到形色棋,其實大發很久之前已經有在觀察了,
那時大發剛入門桌遊,
對於廣大的桌遊世界,根本就是一隻誤入叢林的小白兔阿!
不過,當時也恰巧出了一本關於桌遊的書籍–就是愛玩桌遊

少數的桌遊書~開了大發的眼界阿~


















裡面介紹的桌遊…看起來都好好玩阿!
大開了大發的眼界!
及至今日,雖然眼目已經不滿足於此書所介紹的內容,
(翻譯:跳坑掉更大)
而其中一款,就是今天要介紹的原木形色棋(書中稱之為:形色棋)

也是大發最早知道形色棋的地方













而形色棋因為色彩繽紛,所以在大發的腦海中留下不錯的印象,
趁著這次玩樂小子引進中文版,就順便入手了~

已經翻譯好的中文版~













好的,廢話不多說,趕緊來看遊戲吧~!

介紹開始!













[遊]


形色棋總共是由6種不同顏色,
6種不同圖形組合而成,

不同形狀,不同顏色













每個一種顏色、圖形,同樣都有3塊:

所以全部就有6x6x3=108塊













一開始把所有的牌都放到袋子中,
然後每位玩家會抽6張。

木塊有厚度,可以立起來這點非常不錯~













那遊戲進行很簡單,
玩家可以從以下三件事情選擇一件來作:

1. 打出一組組合

打出手牌中的組合
所謂組合是,2張以上,且要同顏色,同形狀,
(但不可以同形狀同顏色)
跟原本的組合合在一起,計算分數,
另外,打出幾張就可以補幾張(維持6張)

要跟原本的連結在一起(不可另起爐灶)













2. 打出一張

其實跟上面大同小異…就是打牌,然後補牌。

別小看打出一張,有時候分數也是不錯~













不過要記得,同一列裡面不可以有重複的牌(同色同形狀)出現,
這樣是不合法的喔!













3. 重抽(放棄幾張抽幾張)

如果手牌真的很糟糕的話…,或是出不出來了,
那乾脆重抽,
不過重抽的話,可能要付上空渡一回合的代價,
抽回來的牌又不一定比較好…
另外,放棄的牌要放回袋子中喔!

好牌快來阿!













遊戲就如此進行,一直到袋子裡全部的牌都被打完,
又有人出不出牌來(可能沒牌可出,或是已經把牌出完了)
那麼遊戲就結束。

遊戲就是在這樣單純的規則中進行。
唯一比較複雜的就是計分,
基本上就是玩家打出幾張牌,就能得到幾分,
除此之外,與打出的牌互相連結的組合,也能額外得到分數。
以下面為例:

原本黃色組合













上面是一組同顏色

不錯的組合!













將方塊組合組上去,
因為黃方塊有連上黃色組合,
可以得到4分,加上原本的方塊3分,一共就是7分!

那如果把牌打完之後,
整體出來的圖形還滿漂亮的呢~

這到底像什麼呢…?


















[遊想]


很單純的抽象遊戲,
成套收集,配合上一些抽牌的隨機成份,
讓遊戲變得比較不那麼枯燥,
再加上色彩繽紛,整個打完之後也美侖美奐,
方塊本身的厚度和也增添了美感,
算是兼顧動腦和趣味的遊戲。

仔細思索要怎麼打出下一張~













那在遊戲過成中,
因為計分的特殊性,
所以把牌凹折出出來,會讓分數變得比較高。
(以下為例)

直接連接













上面新加入的紅綠正方形方塊,這樣放的話是得5分,
但如果轉個方向,凹折一下:

但換個方向之後…













這樣就能算6分(2+4)
分數更高。
但是這樣一打,反而就會讓一區都會變成純粹的區域,
(如純色或純形狀)

可以看到右上方有圓形的集聚地區















形色棋的時間不長,除了計分比較不直觀以外,
其他都很容易講解,算是大發最近好開的遊戲。
又有一些動腦的成份,要想到底要放哪兒好阿~。

要如何運用手牌,才能打出高分,也是需要動腦的呢!















那麼因為大發最近玩的桌遊,
就如同「大寶X 煮親的部落格」中所講的
走向「兩極化」,
要嘛走向架構完整的2HR以上遊戲,
不然就是遊戲時間短但是可以抓住主題重點的小巧遊戲。
可惜現在兩小時以上的…幾乎沒人要跟大發玩阿,
而形色棋就能稱職的擔任簡單,卻又燒腦的遊戲。

要獲勝需要兼具運氣和思考阿~













不過可惜的是,遊戲本身計分比較複雜,
遊戲又沒有附上計分的方式,讓遊戲計分十分繁瑣(自己動手),
除此之外,中文版的代理雖然令人欣喜,
但是卻有些部份有些闕漏,
比如說棄牌的時機,以及出組合需補牌的地方,
都寫得不太完善,有些美中不足,
不過,平心而論,形色棋還是一個有趣又繽紛的好遊戲,
好玩!

好開又好玩!


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