2015年9月11日 星期五

[Reflection] Steam Park蒸氣樂園

「框啷!」一台機器人投下他手中的硬幣,
這是這台機器人第2317964次玩這個設施了。

機器人也是有嗜好的(嗚嗚…羅賓…)












 歡迎來到機器國一年一度的嘉年華會!
這段時間,機器人們可以放假,
在這一週之中,盡情的享樂、放鬆!
而你經營遊樂園,
就是要提供這些機器人遊客,
無止盡的娛樂,賺取他們的錢財!

在地球培養自己超多興趣的機器人(圖片來源:瓦力)













但在提供娛樂的同時,
別忘記這些可是機器人,
它們可是會興奮地噴出油污!
沒有好好處理的話……可是會被罰錢的!

來建立立體又可愛的樂園吧!













一起來經營獨一無二的機器人遊樂園吧!
 蒸氣樂園
 https://boardgamegeek.com/boardgame/121410/steam-park
蒸氣樂園Steam Park(BGG全桌遊排名433,家庭桌遊排名66)




















遊戲背景其實滿可愛的,
機器人想放假,所以一直玩遊戲,
加上有繪本風格的美術造型,
繪者Marie Cardouat繪製而成

繪者留影~(圖片來源:BGG)













 這個美術造型,
同時也就是鼎鼎大名說書人的美術外觀喔!

Dixit說書人,風格有點類似吧!



















所以蒸氣樂園整體就充滿著滿滿的童話風格,

趕緊來看這款可愛遊戲的內容吧!

來經歷一場可愛的樂園之夢吧!














[遊戲開箱]


這款遊戲,
玩家要擔當一間遊樂場的老闆,
在空無一處的公園中,準備建立自己的遊樂園。

空無一物的地基













遊戲進行很簡單,
大概可以分為四個階段,
主要圍繞在擲骰階段,還有執行階段。
另外兩個階段–油污階段,和收入階段,就是例行的獎懲而已。
遊戲進行6個回合,
6回合之後,就看誰賺到最多錢(分數),
誰就獲勝了!

遊戲中的錢財














第一階段:擲骰階段
回到擲骰部份,
玩家有六顆骰子,骰子上標有6個不同面,
各自代表不同的功能(空白面沒功能)。

六種骰子,圖案可愛













玩家同步進行擲骰,
擲到想要結果,就趕緊把骰子放到豬撲滿上頭,
放上去的骰子就不能在改變結果了。

放到玩家的豬撲滿上













最快把骰子都放完的玩家,
可以拿取第一名的門票,
玩家依照名次會有不同的獎賞(或處罰),
比如說第一名和第二名,可以獲得清潔油污的獎勵,
第三名無事發生,
最後一名則是會獲得髒兮兮的油污!(你還在睡!)

各樣門票,最後一名反而寫著ZZZ,十分逗趣!














第二階段:油污階段
 
OK,那油污是什麼呢?
遊戲中玩家要接待機器人,
也要建造遊樂園的設施、攤位,

會製造油污的三種骰面,都有類似●的符號













這些動作都會造成油污:

因為機器人國非常在意乾淨,
所以如果你沒有把油污清乾淨,
就會在遊戲結束時被扣分(扣錢)!!

油污越多,扣錢扣越多阿!


















所以擲完骰就是確認自己的油污增加減少值摟。

機器人和骰子都會製造油污(還有你動作太慢的話…)














第三階段:執行階段

執行階段就是依照剛剛玩家擲出的骰子來決定,
順序沒有規定,可以依照玩家的想法進行,
但是要一次做完:
不能我作個攤位,然後再去作別事,等等再來攤位一次~

準備好好利用你的骰子了嗎?












稍微介紹能做的事情吧!

1. 建設設施
依照玩家擲出的設施骰子數量,建設遊樂設施。
這攤位非常可愛~
而且也是招攬機器人的主要資本!

遊樂設施旁邊還有對應的骰子數,非常方便














2. 招攬旅客
遊戲中有一個黑色袋子,放著六個機器人
(一開始各顏色各1個,但隨遊戲會有所變化),

想要招攬的機器人(有點不像),都有各自對應的遊樂設施













按照骰子數量,從遊戲供應區拿取想要的顏色,
和相對數量的機器人, 丟進去袋子中。

有對應他就會成為你忠實客人了!













然後再抽出來相對數量的機器人!
如果有對應遊樂設施的顏色(粉紅對粉紅、綠色對綠色…等),
就能擺進去設施當中,這台機器人會成為你忠實的設施遊客。


到底要專注一種顏色,還是每種顏色都一點呢?













一直一直一直一直一直一直玩(畢竟是機器人…),
並在收入階段會給你錢喔!

賺錢了喔!














3. 清理油污
可以趁機清理擾人的油污記號,
不然在遊戲結束時有太多就慘了喔!

賺錢之餘,還是要環境有貢獻














4. 打出獎勵卡
沒錯,在遊戲中打出獎勵卡也是要骰子的,
同樣幾個骰子幾張獎勵卡。

也可從獎勵卡上賺錢!














5. 建設攤位
機器人中有不同的單位,數量也有限,
一個攤位需要一顆骰子,
但在建設的時候,不能重複,
這些攤位的就是來打破或擴展原本規則的,
內容就不贅述了~。

各種攤位都有獨特功能!













6.擴展地基
原本遊樂園只有一個4×4大小的地基,
玩家可以棄掉任何一種(除空白骰)的骰子,
來換取一個地基,
逐步擴展玩家的遊樂園規模!

任意骰面都可以(但是不能空白!)














四. 收入階段
 
好的,最後就是計算收入了,
一個在遊樂設施中的機器人,可以得到3塊錢,
來賺錢吧!

機器人多多,賺錢多多啦!














其實規則很簡單,
不過規則書用揶揄 (或幽默?)的方法撰寫,
滿有意思的……只是有種被罵的感覺。

比如常寫著:「無聊的規則」…其實都滿重要的呢…













遊戲中還有滿多細節的,
比如說在建設設施和攤位的時候,
都有些規定,沒弄清楚的話,會阻礙玩家的建設,
另外不同的攤位有不同的功能,
如何搭配運用,也是值得思考的部份!

到底要如何配置遊樂園呢?



















好啦,別多說了,
趕緊來建設你的遊樂園吧!

來一場開心的建設吧!












[遊戲感想]


可愛的風格,還有立體的遊戲設施,
讓這款遊戲有立刻吸引人的厲害魅力,
除此之外,還有擲骰的速度感,
抽出遊客時的刺激感,都讓這個遊戲增添魅力。

繽紛的遊戲!













不過,去除這些地方,
其他部份就是中規中矩的策略遊戲,
用骰子蓋東西,每樣事情都滿容易理解的,
除了建設攤位或設施比較要考慮位置安排
(或許這是這遊戲最需要思考的部份)之外,
其他部份都很好上手,
不愧是家庭遊戲中前百名的遊戲。
也適合當作有趣味的派對遊戲。

簡單、開心、繽紛大概就是這款遊戲的基調













不過,遊戲在用骰子建設的時候,
是玩家輪流作自己的事情,
作自己的事情又跟其他玩家沒啥關係,
所以很容易導致遊戲有過長的等待時間。
遊戲間的互動也很少,
除了亮點般的擲骰比速度外,
幾乎就沒有任何互動了。

擲骰之外就沒什麼互動了…













另外在遊戲中其實運氣差距滿大的,
如果第一局沒抽出適合的機器人,
而別人有抽出的話,六局下來就差了18元,
影響成績頗多……

遊戲只有六局













所以大發前面也說了,
當作家庭遊戲還不錯~,
派對遊戲的話,有冷場的時間(等待其他玩家做事情),
以及遊戲長度對派對遊戲來說太長了些。
如果要當策略遊戲的話,
如前所說,策略普普通通,
主要受到骰運、抽運等運氣影響。

也沒有其他阻止的方法,所以其他人在建設時,閒閒的













不過,有可愛的骰子,
有趣的機器人,
還有美麗的遊樂場設施,
這樣一場繽紛的遊樂園,
想要來嘗試看看嗎?

想要嘗試看看嗎?















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