2015年11月9日 星期一

[Reflection] 快速介紹–花牌、昆蟲棋、格格不入、拉密、嘿!我的魚、卡布奇諾

好的~
本次又要來快速介紹了!

本次介紹的桌遊!













這次快速介紹有些小主題,
就是有點抽象的遊戲,
這種遊戲沒有背景,
只有用規則堆砌出來。

比如說圍棋(圖片來源:BGG)














這些遊戲規則雖然比較抽象,
但實際上也比較單純,
不過~帶出來的趣味,以及糾結,
一點也不輸給其他遊戲,
那麼,就開始介紹吧!

介紹開始了~















[花牌]

https://boardgamegeek.com/boardgame/5451/hanafuda

花牌花礼(BGG全桌遊排名2273,家庭桌遊646)













花牌是大發高中時的回憶,
那時大發入手了「櫻花大戰」,
裡面就有這款遊戲,為了拿到隱藏的結果,
更是好好玩了好幾次阿~

櫻花大戰,充滿時代的懷念阿~














所以那時趁同學去日本的時候,
託買了一款,沒想到居然要三百元!
那時大發只是個高中生,
沒想到要這麼多錢阿~。

看到下面的小字嗎?任天堂其實就是靠花牌起家的




















回到遊戲本身,
其實花牌滿簡單的,
出牌,抽牌,對到相同月份的牌,
就可以收到自己的手裡。
盡可能湊出有意義的組合,
賺取分數。

同樣的月份可以收回













跟撲克牌傳統的「撿紅點」有點像,
不過增添了更多的日本文化,
比如說礼文,
或是湊到點數的方式,
都帶有滿滿的日本文化。

著名的「豬鹿蝶」,各大動畫都有!














這款遊戲在日本節目或韓國節目都會看到,
因為本身是以金錢為賭注,
所以相較台灣就是麻將的國粹吧~。

將神奇寶貝融合的花牌



















納吉姆大大有介紹:http://bgnachimu.blogspot.com/2014/11/blog-post.html
遊戲本身簡單好玩,
帶有運氣,讓遊戲更多的變化,
(當然可以記牌,拼機率),
因為是日本的國粹傳統,
所以可以選自己喜歡的主題入手!

簡單、快速的來一局吧!













[昆蟲棋]


https://boardgamegeek.com/boardgame/2655/hive

昆蟲棋Hive(BGG全桌遊排名150,抽象桌遊6)



















棋類氣氛很重的一款遊戲,
玩家各有一隻母后,
能把敵手的母后堵住不動,就獲得勝利。

如同中的黑棋母后被關起來了



















遊戲中每個昆蟲都有不同的能力,
端看玩家怎麼運用。

規則書一張而已~














遊戲有趣,
因為在遊戲開局時,雙方各3隻昆蟲在台面上,
玩家在遊戲時,一隻隻地將自己手上的昆蟲放上檯面,
有種昆蟲大軍們,傾巢而出的感覺。

基本版的各種昆蟲!













在策略方面,
因為每個昆蟲都要跟已有的昆蟲們相連,
所以要如何運用昆蟲適時將其他昆蟲黏住,

中間那牌黑色昆蟲,都被一隻白色螞蟻咬住了

















 

或是利用不同昆蟲的移動方式,
達到奇襲,
就都是遊戲的樂趣之一,
好玩的兩人桌遊。

動腦感很不錯,有時也有3D思考喔!














[]

https://boardgamegeek.com/boardgame/2453/blokus

格格不入Blokus(BGG全桌遊排名383,抽象桌遊20)



















相當老牌的抽象桌遊,
幾乎是桌遊玩家們會早早遇到的抽象桌遊之一,
利用不同形狀的板子,在空白的戰局上佔位置。

各種形狀,讓人想起俄羅斯方塊阿














板子上去的方法是「角對角」,
玩家輪流進行。
所以如何有效地壓制別人的角,阻去出路,
就成為遊戲的主要策略。

左邊藍色就吃祝綠色的去路














當然,也要發展自己的空間,
多角發展,哪一個可用空間比較多,
哪個比較少,搭配不同的棋子,
效果更是不同。

每個都往中間流竄!













遊戲有點像是圍棋,
又多了點空間運用的思考模式,
當自己的板塊能穿越其他人的阻礙,
那種感覺真是太棒了,
不錯的抽象遊戲!

小綠表示:要吃掉我的「路」沒那麼簡單!













[拉密]

https://boardgamegeek.com/boardgame/811/rummikub

拉密Rummikub(BGG全桌遊排名1425,家庭桌遊475)



















 基本上非常像麻將,
湊同顏色的順子,不同顏色的對子。

上面的對子,下面的順子




















遊戲之中又有百搭牌的使用,
讓遊戲多點運用變化,
當然,玩家可能想要扣在手裡,
不過因為拉密是扣分制,而百搭牌則是扣分最重的,
究竟要留,不留?
需要考量。

好用,但是一放出去很容易就幫助到其他玩家~













另外遊戲是全部玩家一起共用打出的牌,
遊戲中可以任意移動其他玩家的牌,
組合出自己想要的類型,
讓整個遊戲十分燒腦。

 
中間打開的牌池是大家共用的














大發是覺得比麻將更好玩,
與其說把牌打完,大發更喜歡那種解題式的快感,
等自己把其他牌拆了又拆,
終於把自己的牌打出的快感,真是無法比擬阿!

誰能用別人的牌,借力使力,趕快把自己的牌打完呢?














[嘿!我的魚]


https://boardgamegeek.com/boardgame/8203/hey-s-my-fish

嘿!我的魚Hey, that's Fish!(BGG全桌遊排名485,策略桌遊32,家庭桌遊96)



















玩家扮演愛吃魚的企鵝,
在浮冰上面橫衝直撞,
把沿途直線的魚吃完,
比賽誰吃的魚多。

各種動作的企鵝














遊戲節奏需要仔細思考,
因為玩家是直線運動,

企鵝只會直衝!














而吃魚的時候,
原本站的地方會把魚提掉吃掉。

然後吃掉原本位置的魚













所以要一邊吃,
一邊把別人的路佔去,也留下自己的後路,
就成為遊戲的重點。
當然,要吃什麼路線,也要看魚的數量。

如果可以,當然吃高分的~













另外在吃得很快樂的時候,
要記得留一條活路給自己的企鵝,
不然自己企鵝的退路吃掉,
就變得有點搞笑。

越來版圖越小,就步步危機了



















[卡布奇諾]

https://boardgamegeek.com/boardgame/146818/cappuccino

卡布奇諾Cappuccino(BGG全桌遊排名3275)














在卡布奇諾中,玩家操縱一種顏色的咖啡杯,
可以操縱自己的杯子往任一方向,
吃掉跟自己一樣高,或是比自己矮的杯子,
遊戲看誰最後疊出來的杯子高。

大家的咖啡杯在中間,彼此廝殺













卡布奇諾,大發覺得是優雅版的「我的魚」
概念有點類似,適時的要用吃來阻礙別人的前進。
劃開界線。

要繼續吃,還是躲避後面更強大的杯子呢?













但是因為卡布奇諾並不像我的魚一樣,
是用直衝的,
而是一個一個慢慢吃,
所以在思考上有更多的糾結,
究竟要吃誰為先,何者為後?

每個人都起身觀看自己的杯子阿














要先吃掉別人的,還是吃掉自己斷開追兵,
都讓遊戲更為糾結。
好上手,咖啡杯的造型也可愛,
不過讓大發吐曹一下,咖啡的拉花有人放在杯底的嗎?
雖然知道這是遊戲需求,
但拉花在咖啡杯底…實在有點摸不著邏輯阿!

雖然可愛,但是拉花所在位置讓大發很…不知如何是好














[總結]


雖然抽象遊戲背景比較薄弱,
規則也相對簡單,
但是其中的策略性卻一點也不少。

規則幾乎都雙面A4就結束了













往往時間上面一場也不會太久,
但思索、糾結的趣味性不減,
很適合短短地來一場燒腦之旅~。

小小遊戲,卻能滿足想動腦的欲望!













可惜的是,大發還是多愛一點故事背景、情境,
這才是讓大發覺得桌遊深深有趣之處阿~。

但還是想要多多嘗試不同的動腦抽象遊戲!



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