穿過靜寂的入境大廳,
這邊本來是人生鼎沸的地方,
現在只剩下寥寥數人在此徘徊,
還緊戴著口罩,一切,死氣沉沉。
這是一個世界性的危機,
全球爆發超乎想像的傳染病疫情,
而且更慘的是,不是一種疫情而已,
而是四種!
身為技術高超,抗疾病小組的一員,
已經東奔西跑,環繞世界好幾圈了,
而現在,也是要往下一個地方前進!
坐上飛機,看好下一個目的地,
正當打算稍微閉目養神時,
手機響了,想都沒想,立起抓起手機:
「又是一次蔓延…!」手機傳來近乎嘶吼的聲音!
究竟,這次世界的危機,人類是否能順利存活呢?
你…絲毫不能喘息!
本次要介紹的桌遊,就是合作遊戲的巨頭:
Pandemi瘟疫危機
http://boardgamegeek.com/boardgame/30549/pandemic
PTT短評:http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1385628666.A.E2C.html
話說,自從上次入手了CO2之後,
大發就對於所謂的「合作遊戲」開始有了興趣,
合作遊戲顧名思義,就是玩家們要在遊戲中彼此合作,
完成一個共同目標,
不論是一起冒險打怪物
還是孤島求生存,
甚至團隊組消防隊,
合作遊戲都給玩家在遊戲中組隊出任務,
一同解決困難的挑戰!
而今天要介紹的遊戲「瘟疫危機」,
也是合作遊戲中的大手!
雖然目前不是BGG網站上排名最高的合作遊戲,
(前面兩名就是舉例的其中兩者…)
但卻是最為人知的合作遊戲,在日前Dice Tower的2013玩家票選,
還榮獲第一名:
http://www.dicetower.com/top_100/2013---people/1-10_p13.html
那廢話不多說,趕緊來介紹瘟疫危機這款桌遊吧!
不過上位主人保存的十分良好,
且版本是戰棋會的繁中版本,目前戰棋會的官網上此版本已經告罄,
加上入手價格十分優惠,讓大發有股「賺到了」!
廢話不多說,來簡單介紹這一款經典的遊戲吧!
首先外盒,戰棋會使用的是舊款的版本,
雖然沒有現在新款來的亮眼,
但是反而有股懷舊的魅力,畢竟此款遊戲也出版五年多了,
依然能在桌遊界有一席之地,應該就不是單靠外表而已!
另外背面,列出遊戲的內容:
其實瘟疫危機是個十分好上手的遊戲,
配置、講解回合流程、還有各種卡牌的用處,
幾乎就能開始玩了,
遊戲時間也不長,加上教學,可能只要一小時多就能完成一場遊戲!
接下來先看到我們的版圖,
就是一張完整的世界地圖,
可以看到其中各個地區由不同數量的線條連結起來,
表現出現在無國界的地球村觀,
但是別高興的太早,
病情也會沿著路線傳播出去!
另外,因為購買的是戰棋會版本,
全部都已經翻譯成繁中,
雖然繁中相當親切,但是翻譯卻是港式翻譯,
雖然大發世界地理早就還給高中老師了,
但有些地名的確乍聽之下會有些不習慣,算是美中不足的部分!
接下來介紹一下配件,
先來介紹本遊戲中我最喜歡的部分:
疾病小方塊!
這四色小方塊表示了全世界目前流行的流行疾病,
不要看這些小方塊可愛可愛的,
配合上我們的傳染卡:
這就非常可怕了!
遊戲在一開始會先抽出「已經」爆發疫情的地區,
然後因為疫情是不斷爆發的,
所以「每位玩家」都要在做完自己事情之後,
再繼續抽取疾病卡!
雖然玩家已經對治療疫情竭盡心力,
但是傳染病卻不會因為妳的努力,就停下毀滅世界的腳步喔!
雖然局勢是如此絕望,
但是,我們仍有拯救世界的重要英雄:
也就是我們的抗疾病小組!
這些玩家扮演的英雄都有不同的能力,足以拯救世界,
不過說穿了,這些角色是可以讓玩家突破規則,
但是!要如何善用這些角色能力,
彼此搭配,發揮最大的就端看玩家彼此的默契,
小組搭配了!
小組們要奔波世界,在世界各地建立起醫療研究所,
一方面可以方便玩家移動,也可以研發出解藥,抵抗疾病!
並且,在玩家完成自己回合內能所作的事情之後,
就沒有後援了嗎?
不是的,玩家還能抽取各個地方的地區牌,
這些卡牌對於玩家非常有幫助,
可以幫助玩家移動到地球上各個角落,
但是,玩家卡最重要的功用是:
研發解藥!
玩家只要湊齊五張同樣顏色的卡牌,
就能研發疫苗,有效抑制疾病的擴散!
更甚至能把此款疾病從地球上除去!
看到這邊,覺得拯救世界大有希望了嗎?
但是這遊戲並沒有這麼仁慈,
雖然有大家的努力合作,但是疫情也是伺機而動,
一不小心,就會再次「蔓延」!
蔓延十分的可怕,不但會增加傳染速率,
﹝遊戲一開始一次傳染兩處,隨著蔓延會逐漸增加傳染處(變成一次傳染三處)
更會增加新的疫情!
並且讓之前就傳出有病情傳播的地方,
有時候更會引起爆發!
爆發的意思是,只要有一處疾病密度過高(三個方塊),
就會引起其他地方的疾病擴散,
並且可怕的是,如果此區域的附近位置也已經堆滿三個方塊了,
就會連環爆!引起一連串的爆發!
而只要累積到8次爆發,很抱歉,拯救失敗了!
好了,現在所有的要素都交給你了,
你是否能拯救世界呢?讓我們拭目以待!
瘟疫危機雖然已經出版五年了,
但是依舊獨占BGG的前50名的大好位置,
自然會讓人覺得有些好奇遊戲有哪些驚人魅力?
那入手之後,經過與桌友們一同玩樂,
大發覺得這款遊戲十分好玩!
甚至可以說回味再三!
為什麼呢?
我覺得是機制的部份,
雖然疾病的傳染、爆發、擴散,
都只是一種設計過的機制而已,
但當你在玩的時候,卻會覺得這個疾病好像是真實存在的,
而不會想起這只是抽牌,放方塊而已,
當你看到疾病不斷不斷冒出來,讓玩家疲於奔命的時候,
我覺得這遊戲就十分成功!
大發十分敬佩、喜愛這個機制,
玩到入迷之處,甚至會有種與「人」在對奕的感覺!
十分的精巧,每次玩家做完動作之後,
都必須抽取的疾病卡,讓完加倍感壓力,
再加上冷不防的從玩家卡牌中抽出「蔓延」卡!
那種疲於奔命,卻又驚險刺激的遊戲樂趣,
只有投入其中的人才能瞭解箇中滋味
除此之外,要做到這樣的靈巧機制,
沒有用艱澀的規則和太多的細節,
就連玩家對應的部份,說穿了也只有8種動作,
居然就能如此切合遊戲本身所打算呈現的「疾病擴散」,
十分令人敬佩!
除此之外,遊戲本身因為是環繞整個世界的背景,
所以其實滿具教育意含的,
再拯救世界的時候,能夠順便瞭解一下國家和地理,
可說是一舉兩得呢!
當然,沒有十全十美的遊戲,
遊戲機制的簡單,自然帶來的就是「單調」,
角色能力不過就五種而已,難免讓人覺得少些變化,
雖然每次局勢的發展都有所不同,
但所做的事情卻是相同的,
是遊戲內容比較可惜的地方。
但是,這種東西卻可以利用擴充解決!
戰棋會也有提供一觸即發的中文化(當然也是舊版封面摟!)
這就變成大發最近可能最想入手的擴充遊戲了!
不過對於合作遊戲,我想玩家們可能還是抱持著「獲勝」的心態,
就算認識的團友中,也有人直接挑明說,喜歡彼此攻訐的遊戲,
這樣,更顯得「合作遊戲」的與眾不同,
當然,這種與眾不同是好,還是壞?
日前也在Ptt版上引起了一陣討論,
大發不是什麼專家,玩過的遊戲也還不夠多,
不過,我覺得這是心態的差異,
合作遊戲最令人詬病的是:
老手容易成為過強的指導者,連帶變成「一人遊戲」
但是,就算是一個團隊,一個好得領導者
不是應該是「善於溝通,廣納意見」嗎?
玩遊戲應該也可以訓練訓練自己溝通,
合作,團隊的經驗!
所以,這款遊戲說不定反而不適合教學,
只要一個能理解規則的人,一同帶著大家,
進入那奔波勞命的人類危機中,
從不斷地失敗中,找出真正獲勝的關鍵!
或許,瘟疫危機,
比較適合找個閒置的下午,
三五熟悉、旗鼓相當的好友,
或是跟親人兄弟姊妹,
(瘟疫可是家庭桌遊排名第七名呢!)
一起來體驗毀滅世界的過程吧!
這邊本來是人生鼎沸的地方,
現在只剩下寥寥數人在此徘徊,
還緊戴著口罩,一切,死氣沉沉。
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死氣沉沉的機場… |
這是一個世界性的危機,
全球爆發超乎想像的傳染病疫情,
而且更慘的是,不是一種疫情而已,
而是四種!
身為技術高超,抗疾病小組的一員,
已經東奔西跑,環繞世界好幾圈了,
而現在,也是要往下一個地方前進!
坐上飛機,看好下一個目的地,
正當打算稍微閉目養神時,
手機響了,想都沒想,立起抓起手機:
「又是一次蔓延…!」手機傳來近乎嘶吼的聲音!
究竟,這次世界的危機,人類是否能順利存活呢?
你…絲毫不能喘息!
本次要介紹的桌遊,就是合作遊戲的巨頭:
Pandemi瘟疫危機
http://boardgamegeek.com/boardgame/30549/pandemic
![]() |
Pandemi瘟疫危機 (BGG全桌遊排名47,策略桌遊排名50,家庭桌遊排名7) |
PTT短評:http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1385628666.A.E2C.html
話說,自從上次入手了CO2之後,
大發就對於所謂的「合作遊戲」開始有了興趣,
合作遊戲顧名思義,就是玩家們要在遊戲中彼此合作,
完成一個共同目標,
不論是一起冒險打怪物
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合作打怪的魔法騎士 |
還是孤島求生存,
![]() |
孤島中要彼此合作才能有一線生機 |
甚至團隊組消防隊,
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擔任救火員,搶救火災現場! |
合作遊戲都給玩家在遊戲中組隊出任務,
一同解決困難的挑戰!
而今天要介紹的遊戲「瘟疫危機」,
也是合作遊戲中的大手!
瘟疫危機…如同火燒屁股的危機! |
雖然目前不是BGG網站上排名最高的合作遊戲,
(前面兩名就是舉例的其中兩者…)
但卻是最為人知的合作遊戲,在日前Dice Tower的2013玩家票選,
還榮獲第一名:
http://www.dicetower.com/top_100/2013---people/1-10_p13.html
精彩有去的遊戲,讓人十分喜愛! |
那廢話不多說,趕緊來介紹瘟疫危機這款桌遊吧!
開箱開始! |
[遊戲開箱]
瘟疫危機大發這次入手的是二手的,不過上位主人保存的十分良好,
且版本是戰棋會的繁中版本,目前戰棋會的官網上此版本已經告罄,
加上入手價格十分優惠,讓大發有股「賺到了」!
廢話不多說,來簡單介紹這一款經典的遊戲吧!
首先外盒,戰棋會使用的是舊款的版本,
雖然沒有現在新款來的亮眼,
但是反而有股懷舊的魅力,畢竟此款遊戲也出版五年多了,
依然能在桌遊界有一席之地,應該就不是單靠外表而已!
有點懷舊的封面,但不減遊戲魅力 |
另外背面,列出遊戲的內容:
背面把內容物標示的一清二楚 |
其實瘟疫危機是個十分好上手的遊戲,
配置、講解回合流程、還有各種卡牌的用處,
幾乎就能開始玩了,
遊戲時間也不長,加上教學,可能只要一小時多就能完成一場遊戲!
遊戲中玩家能執行的8個動作。 每回合只能做4個動作,所以要思考清楚 |
接下來先看到我們的版圖,
就是一張完整的世界地圖,
可以看到其中各個地區由不同數量的線條連結起來,
表現出現在無國界的地球村觀,
但是別高興的太早,
病情也會沿著路線傳播出去!
世界無國界,但是疾病也會趁機傳播喔 |
另外,因為購買的是戰棋會版本,
全部都已經翻譯成繁中,
雖然繁中相當親切,但是翻譯卻是港式翻譯,
雖然大發世界地理早就還給高中老師了,
但有些地名的確乍聽之下會有些不習慣,算是美中不足的部分!
不過倒是有台北,這是滿爽的一部分~ |
接下來介紹一下配件,
先來介紹本遊戲中我最喜歡的部分:
疾病小方塊!
疾病方塊!不過抗疾病小組已經倒在其中拉…不吉利 |
這四色小方塊表示了全世界目前流行的流行疾病,
不要看這些小方塊可愛可愛的,
配合上我們的傳染卡:
這就非常可怕了!
傳染病蠢蠢欲動 |
遊戲在一開始會先抽出「已經」爆發疫情的地區,
然後因為疫情是不斷爆發的,
所以「每位玩家」都要在做完自己事情之後,
再繼續抽取疾病卡!
等待爆發疫情的疾病卡 |
雖然玩家已經對治療疫情竭盡心力,
但是傳染病卻不會因為妳的努力,就停下毀滅世界的腳步喔!
抽取疾病吧,危機尚未解決呢 |
雖然局勢是如此絕望,
但是,我們仍有拯救世界的重要英雄:
也就是我們的抗疾病小組!
擁有各樣能力的抗疾病小組 |
這些玩家扮演的英雄都有不同的能力,足以拯救世界,
不過說穿了,這些角色是可以讓玩家突破規則,
但是!要如何善用這些角色能力,
彼此搭配,發揮最大的就端看玩家彼此的默契,
小組搭配了!
小組們要奔波世界,在世界各地建立起醫療研究所,
一方面可以方便玩家移動,也可以研發出解藥,抵抗疾病!
玩家在遊戲中的研究所,一共六間 |
並且,在玩家完成自己回合內能所作的事情之後,
就沒有後援了嗎?
各個區域的玩家卡 |
不是的,玩家還能抽取各個地方的地區牌,
這些卡牌對於玩家非常有幫助,
可以幫助玩家移動到地球上各個角落,
但是,玩家卡最重要的功用是:
這些玩家卡將是能拯救世界的鑰匙 |
研發解藥!
小藥瓶表示已經研發出解藥,不用害怕了! |
玩家只要湊齊五張同樣顏色的卡牌,
就能研發疫苗,有效抑制疾病的擴散!
更甚至能把此款疾病從地球上除去!
拯救世界的任務,已經露出曙光了! |
看到這邊,覺得拯救世界大有希望了嗎?
但是這遊戲並沒有這麼仁慈,
雖然有大家的努力合作,但是疫情也是伺機而動,
一不小心,就會再次「蔓延」!
疾病蔓延! |
蔓延十分的可怕,不但會增加傳染速率,
﹝遊戲一開始一次傳染兩處,隨著蔓延會逐漸增加傳染處(變成一次傳染三處)
病情已經更加嚴重,一次會三個地方都傳染 |
更會增加新的疫情!
並且讓之前就傳出有病情傳播的地方,
有時候更會引起爆發!
爆發等於世界滅亡的倒數計時器 |
爆發的意思是,只要有一處疾病密度過高(三個方塊),
就會引起其他地方的疾病擴散,
並且可怕的是,如果此區域的附近位置也已經堆滿三個方塊了,
就會連環爆!引起一連串的爆發!
而只要累積到8次爆發,很抱歉,拯救失敗了!
好了,現在所有的要素都交給你了,
你是否能拯救世界呢?讓我們拭目以待!
到處都有疾病…到底要從何救起呢? |
[桌遊感想]
瘟疫危機雖然已經出版五年了,
但是依舊獨占BGG的前50名的大好位置,
自然會讓人覺得有些好奇遊戲有哪些驚人魅力?
那入手之後,經過與桌友們一同玩樂,
大發覺得這款遊戲十分好玩!
甚至可以說回味再三!
![]() |
每次解救地球的經驗都所不同! |
為什麼呢?
我覺得是機制的部份,
雖然疾病的傳染、爆發、擴散,
都只是一種設計過的機制而已,
但當你在玩的時候,卻會覺得這個疾病好像是真實存在的,
而不會想起這只是抽牌,放方塊而已,
當你看到疾病不斷不斷冒出來,讓玩家疲於奔命的時候,
我覺得這遊戲就十分成功!
到底是玩家解決疾病,還是被疾病包圍呢? |
大發十分敬佩、喜愛這個機制,
玩到入迷之處,甚至會有種與「人」在對奕的感覺!
十分的精巧,每次玩家做完動作之後,
都必須抽取的疾病卡,讓完加倍感壓力,
再加上冷不防的從玩家卡牌中抽出「蔓延」卡!
那種疲於奔命,卻又驚險刺激的遊戲樂趣,
只有投入其中的人才能瞭解箇中滋味
蔓延卡! |
除此之外,要做到這樣的靈巧機制,
沒有用艱澀的規則和太多的細節,
就連玩家對應的部份,說穿了也只有8種動作,
居然就能如此切合遊戲本身所打算呈現的「疾病擴散」,
十分令人敬佩!
除此之外,遊戲本身因為是環繞整個世界的背景,
所以其實滿具教育意含的,
再拯救世界的時候,能夠順便瞭解一下國家和地理,
可說是一舉兩得呢!
玩家卡 |
當然,沒有十全十美的遊戲,
遊戲機制的簡單,自然帶來的就是「單調」,
角色能力不過就五種而已,難免讓人覺得少些變化,
雖然每次局勢的發展都有所不同,
但所做的事情卻是相同的,
是遊戲內容比較可惜的地方。
但是,這種東西卻可以利用擴充解決!
![]() |
瘟疫危機–一觸即發(新版封面) |
戰棋會也有提供一觸即發的中文化(當然也是舊版封面摟!)
這就變成大發最近可能最想入手的擴充遊戲了!
不過對於合作遊戲,我想玩家們可能還是抱持著「獲勝」的心態,
就算認識的團友中,也有人直接挑明說,喜歡彼此攻訐的遊戲,
這樣,更顯得「合作遊戲」的與眾不同,
當然,這種與眾不同是好,還是壞?
日前也在Ptt版上引起了一陣討論,
大發不是什麼專家,玩過的遊戲也還不夠多,
不過,我覺得這是心態的差異,
合作遊戲最令人詬病的是:
老手容易成為過強的指導者,連帶變成「一人遊戲」
![]() |
過強的領導者是否讓遊戲變得不好玩? |
但是,就算是一個團隊,一個好得領導者
不是應該是「善於溝通,廣納意見」嗎?
玩遊戲應該也可以訓練訓練自己溝通,
合作,團隊的經驗!
所以,這款遊戲說不定反而不適合教學,
只要一個能理解規則的人,一同帶著大家,
進入那奔波勞命的人類危機中,
從不斷地失敗中,找出真正獲勝的關鍵!
或許,瘟疫危機,
比較適合找個閒置的下午,
三五熟悉、旗鼓相當的好友,
或是跟親人兄弟姊妹,
(瘟疫可是家庭桌遊排名第七名呢!)
一起來體驗毀滅世界的過程吧!
一起毀滅人類吧! |
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