從袋子中拿出一顆顆咖啡豆,
歡迎你,一起創造出你的咖啡品牌,
大發其實被這出版社的名字戳到點,
VivaJava咖啡萬歲這款遊戲,
玩家要扮演著研發咖啡的人員,
在世界各地穿梭,採集不同的咖啡豆,
與其他玩家一同混調新的咖啡品牌,或是研發自己的能力。
而混調出來的咖啡,則能帶給這位玩家分數,
最後,在遊戲結束時,
分數最高的玩家,就是最棒的研發人員。
那在寫VivaJava遊戲規則簡介之前,
大發要先說在前面,因為VivaJava的小細節不少,
元素也不少,所以大發只介紹最主要的遊戲流程,
讓大家知道這個遊戲如何進行,
那關於遊戲起始設置,順序排名,各種功能等等,
就希望大家能親自玩一次遊戲,體驗一下摟。
首先,遊戲本身的主架構流程不難:
主要分成三個部份:
1. 產地階段
2. 混調∕研發階段
3. 排行榜階段
如果讓大發用口語一點講,大概就是
分組→賺分∕開發能力→計分
這樣子的流程,
不過還是帶著大家看一下流程吧:
1. 產地階段
首先在產地階段,遊戲會先配置成下圖:
玩家會從這上頭,拿取自己的研發人員指示物,
放到這三大洲的任一區域:
簡單來說就是:
玩家要從三大洲裡面,選擇一個區域進行採集豆子,
這時候其實就決定好各自的分組,
所以玩家可以想想要跟哪位玩家一組,
決定好位置之後,
就要執行所踩位置的效果:
通常棕色的是正面效果,
玩家可以決定要不要執行,
而紅色的則是負面效果,
則是必定會執行(不過第一回合除外),
執行完效果之後,就可以拿取產地上的豆子了。
拿到豆子後放到烘培袋子中。
至於究竟會拿到哪一種顏色的咖啡豆,
就要看一開始擺在上面的咖啡板塊,
下面所標示的咖啡豆顏色來隨機決定。
這個產地階段按照每位玩家的順序,
依序決定之後,就會進入下一個階段:
混調∕研發階段
2. 混調∕研發階段
剛才大發有說過,這階段其實有兩種選擇,
一個要嘛混調咖啡拿分;
一個要嘛研發能力,增加自己的勝算。
那究竟要採取哪一種,
就看玩家的團隊投票決定,
使用投票指示物來決定。
好,假如今天有一組決定了要進行混調,
那麼他們就必須從自己的烘培爐中抽出咖啡豆,
基本上一共要抽出6顆,而且每位玩家至少都要捐獻一顆。
抽出來的咖啡豆,就會決定咖啡的品質。
通常是越純的咖啡越棒(顏色越相同):
但是也會有所為的彩式咖啡–每種咖啡豆都不同的情況,
究竟要抽什麼咖啡豆,或是以什麼顏色為主,
就要看玩家的烘培爐袋中究竟有什麼咖啡豆摟。
然後依照自己混調出的咖啡品質,
來進入排行榜之中:
這樣,混調階段就告一段落了。
不過另外還會有一個獎勵,
就是玩家可以拿到額外的1點研發點數,
研發點數能作啥呢?請見以下的「研發」講解。
那有一組如果選擇了研發,
他們就進入研發階段:
進入研發階段之後,其實比混調單純一點,
玩家拿到三點研發點數,
可以隨機加入自己的研發實驗室中:
加入了三點研發點數:
除了研發之外,
玩家還可以犧牲自己的分數,來換取研發點數:
對了,用分數換研發點數是有極限的,
遊戲中最低分為-3分,
所以玩家只要觸底之後,
就無法再用這招了。
另外,這個用分數換研發點數是選擇研發的團隊特權,
進行混調的玩家,是無法使用的喔!
3. 排行榜階段
當每個團隊不管進行研發或是混調咖啡,
都結束之後,就進入最後的排行榜階段,
首先,先依照排行榜上的分數,
進行加分:
玩家有一款咖啡就加一款咖啡的分數,
有兩款就加兩款,只要目前排行榜上有的咖啡,
都可以加分喔!
然後因為咖啡的口味會逐漸消退,
所以就算再好的咖啡,也會有消逝一的一天:
不過再挑掉咖啡是從最無關緊要的挑掉:
如果因為挑掉咖啡豆造成品質的下降,
而導致順序有改變的話,也一併出裡。
這樣,進行完計分,還有咖啡的消退之後,
基本上一回合就結束了。
當然,如同前面所言,
遊戲過程中還有滿多細節大發略掉不講,
只把最簡單的過程讓各位瞭解,
簡單就是分組→賺分or研發能力→計分,
如此而已!
當然,遊戲之中還有許多玩家的互動,
比如說分組時的彼此交流,抽取咖啡豆的有趣刺激,
都讓這款遊戲更添風味。
只有玩家下場一玩,才能瞭解在這裡面所蘊含的有趣滋味阿!
本來單看遊戲的可愛配件,
和從袋子(烘培爐)抽出咖啡豆的逗趣動作,
會玩家誤以為這只是一套輕鬆有趣的運氣遊戲,
但是加上了「研發」這個變數,
一起都變成可以計算的遊戲。
玩家可以利用研發的各種功能,
開始對自己袋子中的咖啡豆進行挑選,
也能針對某種特定的豆子,進行增加,
更不用說有些能力,允許讓玩家重複抽豆子。
這讓一切原本「運氣」的抽豆子,都變成了可計算的行動。
也因為如此,自己袋中究竟有什麼豆子,
就變成一個籌碼。
玩家可以去跟配合的組別一同組隊做好咖啡;
也可以反向運用,刻意去跟領先的玩家合作,
害他們無法湊出高分的咖啡。
這一切的資訊都源自於玩家對其他玩家的瞭解,
讓這遊戲從一個「運氣」遊戲,
脫胎換骨進入了溝通、協調、觀察為主的外交策略遊戲,
也是大發少數幾款,人數超過6人,
仍然可以保持趣味的好遊戲。
除此之外,遊戲的研發能力,還提供了多種得分方式,
比如說當個寄生蟲,投資別人辛苦建構出的咖啡;
或是抽取風味卡,讓自己擁有些特殊能力,
實在十分有意思阿!
遊戲時間也不長,
一局下來不到兩個小時,
但是其中的攻訐心計,卻不少於任何其他需要外交的遊戲,
作者自稱這款遊戲是新手向的,
但大發並不這麼認為。
首先是:
零碎的規則不少,需要一些時間消化,
特別是遊戲回合「時間軸」,
上面列出了所有遊戲所有行動應該啟動的時間,
就可見這款遊戲的細節不少。
其次,遊戲中有許多需要交流溝通的部份,
若不是有些策略,很容易被其他玩家擺弄。
當然,也可以讓這遊戲變成一個純粹的派對遊戲…
只要把「研發」這個要素拿掉就好!
不過這樣就會變成很單純的抽抽樂了…。
除此之外,因為遊戲中需要考量討論的部份不少,
所以會造成在混調∕研發階段,玩家的團隊速度不一的情況,
有些混調團隊可能還在討論究竟要湊哪一種顏色,
另外一頭的研發團隊早就已經把研發的部份弄完了,
彼此閒置的時間比較可惜。
另外,遊戲因為順序非常重要,
順序又要端看玩家的得分情況,
而同一分又要看高低順序…所以導致這部份變得很瑣碎,
要等其他玩家來排序什麼的…十分囉唆。
所以玩家中建議大家找一個「釀造大師」,
讓遊戲移動分數或是順序的時候,
都能交給一位來處理,或許的確是一個比較方便的方式。
總而言之,VivaJava,
有著高品質的配件,令人有趣的抽豆子過程,
而在這些可愛的外表之下,
仍還帶有外交溝通、研發規劃的策略內裡,
並且這兩者配合,讓玩家好像真的是研發人員,
主題帶入的感覺十分鮮明。
雖然還可以更加簡潔煉淨,
但在這兩種可愛外表,骨子策略的混調之下,
就如一杯多重口感的咖啡,
絕對值得外交策略玩家嘗試一下~!
對了…最後抱怨一下,
雖然這家公司號稱骰子討厭我,
但是最近卻在集資網站推出VivaJava的骰子版…
這到底是啥意圖阿!
咖啡豆上還殘留著青澀的色澤,
每一顆咖啡豆,
都具有不同的香味、甘甜、苦味、酸味,
但隨著烘培,將水分釋放,
咖啡豆獲得了新的生命,
有人喜愛那混合多種,如嘉年華般的熱鬧口感,
而你,則是要細細品嚐,
取出你烘培爐中的咖啡
與你的團隊一起混調出一杯杯那獨具風味的咖啡,
歡迎你,一起創造出你的咖啡品牌,
VivaJava–咖啡萬歲
http://boardgamegeek.com/boardgame/103660/vivajava-the-coffee-game
http://boardgamegeek.com/boardgame/103660/vivajava-the-coffee-game
![]() |
VivaJava咖啡萬歲(BGG全桌遊排名906,策略桌遊排名437) |
是一款藉由KickStart出道的獨特遊戲:
不要說遊戲本身了,
連遊戲的出版商,都非常的有梗:
「Dice Hate Me」→骰子討厭我。
大發其實被這出版社的名字戳到點,
畢竟大發一直認為自己的骰運非~常的不好,
大概就是要骰數的時候沒骰數,
不該爆骰時來個18點…,
畢竟我可是在玩卡坦島連續三把7點,
號稱被運氣拋棄的男子…。
阿,離題了,
所以「骰子討厭我」這個出版社,
名字十分的逗趣,
讓大發對他們所出的遊戲多了一點關注,
其中一款,就是今天講到的:
不過,今天既然說到VivaJava這遊戲,
其實是從袋子裡面抽咖啡豆出來的有趣遊戲,
但是既然這公司開宗明義的說:骰子討厭我。
那怎麼又會推出一款抽抽樂,需靠運氣的桌遊呢?
而大發怎麼會被運氣遊戲所迷惑呢?
嘖嘖~!
首先,我們可以看到遊戲本身,
就非常的有梗。
封面使用了如同即溶咖啡用的罐子,
猛然一看還會以為是擺放在桌子上的咖啡罐阿。
側面則說明了人數,
人數範圍非常的大,可以涵蓋3至8人,
而且遊戲的特色是人越多越好玩喔!
(原因後述)
背面則是遊戲的內容物,
非常一目了然,
幾可亂真的咖啡罐,還有特製的咖啡杯阿 |
側面則說明了人數,
人數範圍非常的大,可以涵蓋3至8人,
而且遊戲的特色是人越多越好玩喔!
(原因後述)
遊戲人數可容量是特點 |
背面則是遊戲的內容物,
非常一目了然,
一目了然的盒底 |
豐富的元件和可愛的風格,
讓人一看就喜歡上。
好,介紹完外盒之後,
來看看內部的東西吧,
首先先看到的就是我們的規則書:
規則書封面刻意使用黑底,
讓整本書變得有點像是菜單。
當然,大發的強迫症又發病了…,
做了一份自己的中文版本。
接下來就是圖板,
遊戲中有三大圖板,
首先是地圖圖板:
有三大區:非洲、美洲,以及亞洲,
這些地方在遊戲過程中,就會讓每位玩家進行分組,
簡單地說,就是你所在的大洲,
就會是你的分組類別。
第二個圖板則是計分圖板:
這個圖板,除了計分之外,
也有說明調配出的咖啡,哪種具有較高品質,
廣受一般消費者的喜愛。
另外也有計分的排行榜,
搶到高的分數,也就是本遊戲的玩家目的!
最後一張圖板比較特別,
玩家研發圖板:
遊戲中稱這個玩家圖板為「研發實驗室」,
玩家可以在遊戲中選擇「研發」,
來開發各種不同的能力,
讓自己在混調咖啡時,更加有利。
接下來介紹的是:咖啡板塊
咖啡板塊是提供玩家拿取咖啡豆的參考指示(見後說明),
除此之外還有可以為玩家製造出來的咖啡豆取名。
所以基本上玩家可能製造出任何名稱的咖啡,
另外咖啡板塊上的名字都還滿有梗的,
有空可以仔細瞧瞧。
除了咖啡板塊外,
在進行拿取咖啡豆時,也會有些獎勵和懲罰,
這些標明獎勵、懲罰的指示物,
是放在地圖圖板上,
來標明玩家如果踩到某個區域,
所導致的結果。
還有可以自己雖然無法做出好咖啡,
但是只要有「投資」指示物,
就能在別人投資的是插個花的投資…
喔…介紹到這邊,就能知道VivaJava的配件之多,
但是讓大發來介紹最可愛的部份:
咖啡豆!
沒錯!五顏六色的咖啡豆,
成為玩家在本遊戲中,又愛又恨的東西,
除了咖啡豆之外,還有專門裝載咖啡豆,
遊戲中稱為「烘烤爐」的不織布袋子:
雖然在遊戲過程中,
大家都會覺得麻布袋更加適合,
但是這不織布袋子質感還是相當不錯~
(但全白的好像容易髒…)
介紹完這麼多的共通配件,
現在來介紹別的物件:卡牌。
卡牌主要分成兩種,
其一是得分來源之一:
特色混調卡
這像是特殊計分卡,
只要玩家完成上面所述的咖啡,
就能得到額外的分數。
還有具有特殊功能的風味卡:
這些風味卡能夠帶來不一樣的功能,
讓玩家可以有特殊能力,甚至特殊計分的方式,
甚至能一次灌入4–5分的可能!
VivaJava是款人數範圍極大的遊戲,
包括能到8人,所以為了應變不同的人數,
遊戲也提供了不同的人數的玩法,
像以下的實習生卡牌,
就是提供3–4人的玩法:
不過因為大發都是開6人團,
所以這個倒是沒啥用到…也很難評論好不好玩…
嗯~
繼續開箱吧!
最後,來看一下玩家的配件吧(還有阿…),
因為至多有8位玩家,
所以遊戲裡面自然提供了8組玩家的配件,
現在舉紅色一組來開箱一下!(快結束了!)
還有以上這麼多項要介紹…(大發開到手酸…):
投票指示物,
玩家在遊戲中的某個階段,可以選擇要研發還是製造咖啡,
這是需要玩家團隊去協調的,
咖啡豆的形狀當然是指混調咖啡,
而星狀的,就是研發科技了…
關於這部份,後面再提!
清掃烘烤爐的指示物,
這是給新手玩家使用的指示物,
當玩家的袋子中混進去太多種類的咖啡,
玩家就可以選擇使用這個,把袋子中的咖啡豆倒出來,
一次完全的清掃。
研發標示物,
在研發實驗室中使用的標記,
可以標明玩家目前研發的情況。
分數指示物…嗯…就只是這樣。
順序指示物…嗯…就只是這樣。
不~這東西超小,感覺超容易用不見的!
最後,混調指示物,
當玩家混調出咖啡之後,
可以放上一個標示這杯咖啡,
是自己製作的~。
好啦,遊戲配件介紹到此,算是告一個段落了
現在,終於可以開始進入遊戲本身,
看看這個遊戲,究竟要在桌遊上,如何呈現製作咖啡的氛圍?
讓人一看就喜歡上。
好,介紹完外盒之後,
來看看內部的東西吧,
首先先看到的就是我們的規則書:
十分有質感的說明書 |
規則書封面刻意使用黑底,
讓整本書變得有點像是菜單。
當然,大發的強迫症又發病了…,
做了一份自己的中文版本。
接下來就是圖板,
遊戲中有三大圖板,
首先是地圖圖板:
三大洲的地圖,下面箭頭還標出放咖啡豆的地方 |
有三大區:非洲、美洲,以及亞洲,
這些地方在遊戲過程中,就會讓每位玩家進行分組,
簡單地說,就是你所在的大洲,
就會是你的分組類別。
![]() |
上下圖可以對照,上圖真的都是盛產咖啡的地方 |
第二個圖板則是計分圖板:
計分圖板,左方還有咖啡等級的分類 |
這個圖板,除了計分之外,
也有說明調配出的咖啡,哪種具有較高品質,
廣受一般消費者的喜愛。
另外也有計分的排行榜,
搶到高的分數,也就是本遊戲的玩家目的!
最後一張圖板比較特別,
玩家研發圖板:
每個玩家一張,所以共八張的玩家板塊 |
遊戲中稱這個玩家圖板為「研發實驗室」,
玩家可以在遊戲中選擇「研發」,
來開發各種不同的能力,
讓自己在混調咖啡時,更加有利。
接下來介紹的是:咖啡板塊
眼花撩亂的咖啡板塊 |
咖啡板塊是提供玩家拿取咖啡豆的參考指示(見後說明),
除此之外還有可以為玩家製造出來的咖啡豆取名。
所以基本上玩家可能製造出任何名稱的咖啡,
另外咖啡板塊上的名字都還滿有梗的,
有空可以仔細瞧瞧。
咖啡板塊中的起始板塊,叫7點45分阿 |
除了咖啡板塊外,
在進行拿取咖啡豆時,也會有些獎勵和懲罰,
這些標明獎勵、懲罰的指示物,
是放在地圖圖板上,
來標明玩家如果踩到某個區域,
所導致的結果。
通常紅色是負面的,棕色則是正面的 |
還有可以自己雖然無法做出好咖啡,
但是只要有「投資」指示物,
就能在別人投資的是插個花的投資…
投資指示物,賺分的好幫手! |
喔…介紹到這邊,就能知道VivaJava的配件之多,
但是讓大發來介紹最可愛的部份:
咖啡豆!
嬌小可愛的咖啡豆 |
沒錯!五顏六色的咖啡豆,
成為玩家在本遊戲中,又愛又恨的東西,
除了咖啡豆之外,還有專門裝載咖啡豆,
遊戲中稱為「烘烤爐」的不織布袋子:
不是來拿洗玉子的袋子喔… |
雖然在遊戲過程中,
大家都會覺得麻布袋更加適合,
但是這不織布袋子質感還是相當不錯~
(但全白的好像容易髒…)
介紹完這麼多的共通配件,
現在來介紹別的物件:卡牌。
卡牌主要分成兩種,
其一是得分來源之一:
特色混調卡
只要能混調出特色咖啡,就能得分! |
這像是特殊計分卡,
只要玩家完成上面所述的咖啡,
就能得到額外的分數。
還有具有特殊功能的風味卡:
具有各種功能的風味卡 |
這些風味卡能夠帶來不一樣的功能,
讓玩家可以有特殊能力,甚至特殊計分的方式,
甚至能一次灌入4–5分的可能!
VivaJava是款人數範圍極大的遊戲,
包括能到8人,所以為了應變不同的人數,
遊戲也提供了不同的人數的玩法,
像以下的實習生卡牌,
就是提供3–4人的玩法:
實習生,據說KS集資的時候有送小木人token(好想要…!) |
不過因為大發都是開6人團,
所以這個倒是沒啥用到…也很難評論好不好玩…
嗯~
繼續開箱吧!
最後,來看一下玩家的配件吧(還有阿…),
各種色彩的研發人員指示物 |
因為至多有8位玩家,
所以遊戲裡面自然提供了8組玩家的配件,
現在舉紅色一組來開箱一下!(快結束了!)
這樣是一組玩家的指示物 |
還有以上這麼多項要介紹…(大發開到手酸…):
因為是一個兩面,所以用黑色來代替一下 |
投票指示物,
玩家在遊戲中的某個階段,可以選擇要研發還是製造咖啡,
這是需要玩家團隊去協調的,
咖啡豆的形狀當然是指混調咖啡,
而星狀的,就是研發科技了…
關於這部份,後面再提!
倒掉吧~! |
清掃烘烤爐的指示物,
這是給新手玩家使用的指示物,
當玩家的袋子中混進去太多種類的咖啡,
玩家就可以選擇使用這個,把袋子中的咖啡豆倒出來,
一次完全的清掃。
有點小有點危險的指示物 |
研發標示物,
在研發實驗室中使用的標記,
可以標明玩家目前研發的情況。
分數指示物…就這樣 |
分數指示物…嗯…就只是這樣。
繼續混篇幅 |
順序指示物…嗯…就只是這樣。
不~這東西超小,感覺超容易用不見的!
只有三個,可見只能頂多有三杯在場上 |
最後,混調指示物,
當玩家混調出咖啡之後,
可以放上一個標示這杯咖啡,
是自己製作的~。
好啦,遊戲配件介紹到此,算是告一個段落了
現在,終於可以開始進入遊戲本身,
看看這個遊戲,究竟要在桌遊上,如何呈現製作咖啡的氛圍?
準備開始製造咖啡了嗎? |
[規則簡介]
VivaJava咖啡萬歲這款遊戲,
玩家要扮演著研發咖啡的人員,
在世界各地穿梭,採集不同的咖啡豆,
與其他玩家一同混調新的咖啡品牌,或是研發自己的能力。
而混調出來的咖啡,則能帶給這位玩家分數,
最後,在遊戲結束時,
分數最高的玩家,就是最棒的研發人員。
遊戲才剛開始…大家分數還很近 |
那在寫VivaJava遊戲規則簡介之前,
大發要先說在前面,因為VivaJava的小細節不少,
元素也不少,所以大發只介紹最主要的遊戲流程,
讓大家知道這個遊戲如何進行,
那關於遊戲起始設置,順序排名,各種功能等等,
就希望大家能親自玩一次遊戲,體驗一下摟。
網路上提供的幫助卡,內容詳細! |
首先,遊戲本身的主架構流程不難:
主要分成三個部份:
1. 產地階段
2. 混調∕研發階段
3. 排行榜階段
如果讓大發用口語一點講,大概就是
分組→賺分∕開發能力→計分
這樣子的流程,
不過還是帶著大家看一下流程吧:
1. 產地階段
首先在產地階段,遊戲會先配置成下圖:
擺放出來就如這樣…超有質感! |
玩家會從這上頭,拿取自己的研發人員指示物,
放到這三大洲的任一區域:
要選哪,跟誰一組呢…? |
簡單來說就是:
玩家要從三大洲裡面,選擇一個區域進行採集豆子,
這時候其實就決定好各自的分組,
所以玩家可以想想要跟哪位玩家一組,
決定好位置之後,
就要執行所踩位置的效果:
可以加1分!賺到了! |
通常棕色的是正面效果,
玩家可以決定要不要執行,
而紅色的則是負面效果,
則是必定會執行(不過第一回合除外),
執行完效果之後,就可以拿取產地上的豆子了。
拿走紅色的咖啡豆 |
拿到豆子後放到烘培袋子中。
至於究竟會拿到哪一種顏色的咖啡豆,
就要看一開始擺在上面的咖啡板塊,
下面所標示的咖啡豆顏色來隨機決定。
丟進去烘烤爐! |
這個產地階段按照每位玩家的順序,
依序決定之後,就會進入下一個階段:
混調∕研發階段
2. 混調∕研發階段
剛才大發有說過,這階段其實有兩種選擇,
一個要嘛混調咖啡拿分;
一個要嘛研發能力,增加自己的勝算。
那究竟要採取哪一種,
就看玩家的團隊投票決定,
使用投票指示物來決定。
一致通過進行混調 |
好,假如今天有一組決定了要進行混調,
那麼他們就必須從自己的烘培爐中抽出咖啡豆,
基本上一共要抽出6顆,而且每位玩家至少都要捐獻一顆。
會抽到什麼顏色呢…? |
抽出來的咖啡豆,就會決定咖啡的品質。
通常是越純的咖啡越棒(顏色越相同):
但是也會有所為的彩式咖啡–每種咖啡豆都不同的情況,
究竟要抽什麼咖啡豆,或是以什麼顏色為主,
就要看玩家的烘培爐袋中究竟有什麼咖啡豆摟。
雖然不算超好,但也不錯了~ |
然後依照自己混調出的咖啡品質,
來進入排行榜之中:
卡位進入第二名! |
這樣,混調階段就告一段落了。
不過另外還會有一個獎勵,
就是玩家可以拿到額外的1點研發點數,
研發點數能作啥呢?請見以下的「研發」講解。
那有一組如果選擇了研發,
他們就進入研發階段:
投票進入研發 |
進入研發階段之後,其實比混調單純一點,
玩家拿到三點研發點數,
可以隨機加入自己的研發實驗室中:
研發指示物放在實驗室上的情況 |
加入了三點研發點數:
可自由調配三點點數 |
除了研發之外,
玩家還可以犧牲自己的分數,來換取研發點數:
是否要為了能力而犧牲分數呢…? |
對了,用分數換研發點數是有極限的,
遊戲中最低分為-3分,
所以玩家只要觸底之後,
就無法再用這招了。
最低的負三分 |
另外,這個用分數換研發點數是選擇研發的團隊特權,
進行混調的玩家,是無法使用的喔!
3. 排行榜階段
當每個團隊不管進行研發或是混調咖啡,
都結束之後,就進入最後的排行榜階段,
首先,先依照排行榜上的分數,
進行加分:
大夥兒來加分了~! |
玩家有一款咖啡就加一款咖啡的分數,
有兩款就加兩款,只要目前排行榜上有的咖啡,
都可以加分喔!
然後因為咖啡的口味會逐漸消退,
所以就算再好的咖啡,也會有消逝一的一天:
原本的模樣 |
不過再挑掉咖啡是從最無關緊要的挑掉:
糟糕,變得更不香醇了 |
如果因為挑掉咖啡豆造成品質的下降,
而導致順序有改變的話,也一併出裡。
這樣,進行完計分,還有咖啡的消退之後,
基本上一回合就結束了。
當然,如同前面所言,
遊戲過程中還有滿多細節大發略掉不講,
只把最簡單的過程讓各位瞭解,
簡單就是分組→賺分or研發能力→計分,
如此而已!
遊戲幫助卡,功能眾多的VivaJava阿… |
當然,遊戲之中還有許多玩家的互動,
比如說分組時的彼此交流,抽取咖啡豆的有趣刺激,
都讓這款遊戲更添風味。
只有玩家下場一玩,才能瞭解在這裡面所蘊含的有趣滋味阿!
到底誰能掌握豆子呢…? |
[遊戲感想]
本來單看遊戲的可愛配件,
和從袋子(烘培爐)抽出咖啡豆的逗趣動作,
會玩家誤以為這只是一套輕鬆有趣的運氣遊戲,
但是加上了「研發」這個變數,
一起都變成可以計算的遊戲。
可愛風趣的咖啡板塊 |
玩家可以利用研發的各種功能,
開始對自己袋子中的咖啡豆進行挑選,
也能針對某種特定的豆子,進行增加,
更不用說有些能力,允許讓玩家重複抽豆子。
這讓一切原本「運氣」的抽豆子,都變成了可計算的行動。
嗯~究竟有什麼咖啡豆? |
也因為如此,自己袋中究竟有什麼豆子,
就變成一個籌碼。
玩家可以去跟配合的組別一同組隊做好咖啡;
也可以反向運用,刻意去跟領先的玩家合作,
害他們無法湊出高分的咖啡。
這一切的資訊都源自於玩家對其他玩家的瞭解,
讓這遊戲從一個「運氣」遊戲,
脫胎換骨進入了溝通、協調、觀察為主的外交策略遊戲,
也是大發少數幾款,人數超過6人,
仍然可以保持趣味的好遊戲。
那要跟誰一組呢…? |
除此之外,遊戲的研發能力,還提供了多種得分方式,
比如說當個寄生蟲,投資別人辛苦建構出的咖啡;
或是抽取風味卡,讓自己擁有些特殊能力,
實在十分有意思阿!
遊戲時間也不長,
一局下來不到兩個小時,
但是其中的攻訐心計,卻不少於任何其他需要外交的遊戲,
作者自稱這款遊戲是新手向的,
但大發並不這麼認為。
另玩家又愛又恨的咖啡豆阿 |
首先是:
零碎的規則不少,需要一些時間消化,
特別是遊戲回合「時間軸」,
上面列出了所有遊戲所有行動應該啟動的時間,
就可見這款遊戲的細節不少。
其次,遊戲中有許多需要交流溝通的部份,
若不是有些策略,很容易被其他玩家擺弄。
當然,也可以讓這遊戲變成一個純粹的派對遊戲…
只要把「研發」這個要素拿掉就好!
不過這樣就會變成很單純的抽抽樂了…。
能力瑣碎複雜的研發實驗室,要一次掌握實在有點難度 |
除此之外,因為遊戲中需要考量討論的部份不少,
所以會造成在混調∕研發階段,玩家的團隊速度不一的情況,
有些混調團隊可能還在討論究竟要湊哪一種顏色,
另外一頭的研發團隊早就已經把研發的部份弄完了,
彼此閒置的時間比較可惜。
另外,遊戲因為順序非常重要,
順序又要端看玩家的得分情況,
而同一分又要看高低順序…所以導致這部份變得很瑣碎,
要等其他玩家來排序什麼的…十分囉唆。
規則十分多細節 |
所以玩家中建議大家找一個「釀造大師」,
讓遊戲移動分數或是順序的時候,
都能交給一位來處理,或許的確是一個比較方便的方式。
總而言之,VivaJava,
有著高品質的配件,令人有趣的抽豆子過程,
而在這些可愛的外表之下,
仍還帶有外交溝通、研發規劃的策略內裡,
並且這兩者配合,讓玩家好像真的是研發人員,
主題帶入的感覺十分鮮明。
雖然還可以更加簡潔煉淨,
但在這兩種可愛外表,骨子策略的混調之下,
就如一杯多重口感的咖啡,
絕對值得外交策略玩家嘗試一下~!
一起來混調咖啡吧! |
對了…最後抱怨一下,
雖然這家公司號稱骰子討厭我,
但是最近卻在集資網站推出VivaJava的骰子版…
這到底是啥意圖阿!
![]() |
什…什麼?骰子版? |
請問哪裡可以買到?有中文版的嗎?我在卡牌屋上查不到。
回覆刪除目前沒有中文版的消息,另外遊戲剛剛查了一下,好像國內沒有現貨,可以找認識的廠商或是FB二手拍賣詢問一下喔
刪除你最後說的骰子版就是這個:http://www.dicehatemegames.com/games/vivajava-the-coffee-game-the-dice-game/ 英文叫做 Dice Game版。我猜可能是擴充
回覆刪除骰子版大發已經預定了…不過目前不知道還在哪片海洋上漂流阿…拿到會再開箱的!
刪除請問可知有誰在賣二手的?這遊戲已經不出了。
回覆刪除已經完全絕版了嘛?之前有看到一些拍賣網站在推「預定」,可以再詢問看看…,不然就只能等待二手市場了…。
刪除另外骰子討厭我公司的網址是不是應該是 http://www.dicehatemegames.com 才對?
回覆刪除是的,你的網站比較正確,大發上面留的比較像是銷售網站…
刪除大發您好~
回覆刪除近期總算等到再刷入手了
感覺規則似乎有很多細節
不知能否跟您索取中文規則呢?
感謝^^
我是Scott Chu,我正在自己翻譯咖啡萬歲的手冊,覺得你翻的名詞不錯,可以借用在我的翻譯裡面嗎?(p.s.我翻譯出來的這份中文手冊也只會用在我們自己的桌遊群組裏,不會外傳),如果可以請email回覆我:scottchu.tw@gmail.com,謝謝!
回覆刪除Scott Chu again! 我是翻到8成了,這麼晚才問你,是因為越翻覺得名詞太"不好玩"的關係。
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