你看著往來頻繁的港口,
滿臉是汗的船工正努力的把貨物搬下來,
另一頭的船工則是手忙腳亂,正在填補新的物資,
雖然汗流浹背,但卻生氣勃勃,
因為期待這一趟出外征服的旅程,
能再次填滿他們的銀囊。
但是並非只有利益而已,
你端看船艦上新增的砲台,
虎視眈眈的競爭者絕不只有你而已,
出發吧!揚帆吧!
跳上那驚濤駭浪的旅程吧!
前方的大陸,正等著你征服!
出發!奮進號!
沒錯,今天要介紹的就是充滿壯志情懷,
胸懷世界的航行征服遊戲:
奮進號
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor
在15世界,因著地圖學、航海術,還有造船術的進步,
加上因為路上絲綢的商業貿易,一直被鄂圖曼土耳其帝國所掌控,
所以歐洲各國開始尋求路上商業貿易的新路線,
他們的眼界也從陸地,轉而看向變化萬千的海洋。
首先出發的是葡萄牙和西班牙,
他們首先成功繞過非洲大陸,
然後駛向世界的盡頭,
進而發現盡頭的不是高聳的瀑布懸崖,
而是「美洲大陸」!
從此展開了征服的時代。
奮進號也是在當時的佼佼者,
奮進號為一艘英國的「三桅帆船」,
他由著名的探險家–庫克船長所航行。
探索了澳洲的東岸,
進而登陸的紐西蘭,
在世界歷史上,留下不滅的軌跡。
當然,奮進號本身除了歷史的豐功偉業外,
在當時,奮進號也是威風凜凜的船隻,
以今日來比喻,約莫是航空母艦的等級,
甚至在著名的海盜電影「神鬼奇航」系列的第三集,
也有借用名氣的一艘船。
但是,今天大發要介紹的「奮進號」,
則不是海盜冒險遊戲,也不是航行探險遊戲,
而是充滿謀略和計算,征服航道和殖民地的策略遊戲!
就讓大發介紹一下,此款遊戲的內容、開箱吧~。
配合上背包的造型,以及裡面塞滿了圖紙,
相當符合主題的殖民出航。
更不用說中間的奮進號圖示,讓這個封面更添些浪漫情懷。
而遊戲的背面則是用遊戲中的情況來模擬,
也可以看到遊戲的整體輪廓。
側面則是同樣說明人數:3-5人、時間:90分鐘,
以及適合12歲以上遊玩,當然還有中文代理商戰棋會的商標。
接著,來看遊戲說明書,
遊戲說明書不花俏,但是內容圖文並茂,
非常容易閱讀。
事實上,奮進號不是款有複雜規則的遊戲,
雖然遊戲一開始聽會有些抽象,
但經過實際遊玩一兩回後,就能迅速上手。
看完遊戲說明書後,
來看看遊戲的配件吧!
首先先來看到遊戲的圖板,
整體非常的樸實,但又帶點可愛的風格,
令人看起來非常的舒服~
上面畫了各個殖民地的地圖,
特殊的畫風兼具了纖細和可愛,
另外注意看一下,也可以發現台灣的蹤跡喔!
(經網友指正後,發現並非台灣,感謝眼尖的各位!)
看到版圖之後,就能將資源放到地圖上,
開始準備各位玩家的旅程了!
玩家可以在這塊版圖上盡情的航行,
佔領地方,
也能獲得相對應的資源,
(資源功能容後再敘)。
除了資源之外,玩家也有可能可以拿到淺藍色的圓片,
上面代表了各樣的動作,
原本玩家要發動這些行動,是需要花費能力的,
而現在玩家如果拿到了這些圓片,
就可以直接執行這些行動,
可以說是不拿白不拿阿~!
雖然玩家在進行遊戲時,可以享受到探險或殖民所帶來的利益,
不過在遊戲教學上,這塊版圖所謂的殖民和航行,
也是比較抽象的部份,
為何說有些抽象呢,
因為在遊戲的版圖上分成了航海條和可佔領的地區
那究竟有什麼差別呢?
簡單來說,若是城市,就是可以直接佔領的地方,
但是玩家一開始只能佔領中央地區–歐洲和地中海的地方,
其他地方就要倚靠玩家航行到此處,
才能進行佔領了。
在城市之間,還有可以額外得分的連接線,
玩家可以利用佔領兩方的城市,進而得到中間的資源,
當然,若是有其他玩家佔領自己想要的城市,
也可以藉由「攻擊」,犧牲自己的人口,
來獲得某些城市的控制點。
上圖中一連串的圓圈,就是玩家需要航行的道路,
當然,努力航行自然有好處,
在航海條上面佔領最多地方的玩家,
也可以拿到此地區的「總督卡」。
換言之,你就是這個海域的海賊王總督了,
可以獲得不少的福利資源。
然後玩家就能接著認識這遊戲的第二部份,
卡牌。
卡牌在遊戲中代表的是資產,每個地區都有不同的貨物,
而玩家能拿到的資產高低,則要端看玩家對於此區域的控制能力,
(航海條+佔領)
當然,地中海和歐洲身為玩家的發跡地,
自然也有特別的貨物,最特別的自然就是「奴隸」牌,
玩家可以抓取奴隸獲得資源,
但是若有玩家拿到地中海和歐洲的最後一張卡,
這些奴隸可是會被解放出來,
玩家不但會失去資源,更會扣到結束的分數喔!
大致說完遊戲在版圖上的架構,
接下來,玩家也必須放眼在自己的港口,
玩家每個人都會有一塊玩家板塊,
上面有不同的資產。
分別是(由上而下):
工業:可以選擇更多的建築物
文化:可以拿更多的人口(小圓木塊)
財政:可以從已經行動的建築板塊上拿回人
政治:可以容納更多卡牌(想成把資產送回港口)
所以玩家在進行拿取資源的時候,
也必須擬定策略,究竟要往哪邊發展,
發展的時候也要衡量航線和佔領的均衡。
讓遊戲更多需要躊躇的部份。
拿資源之外,資產卡也是獲得更多資源的重要方法,
所以玩家也要考慮佔領某一特定地區,就拿到較多的資產卡,
藉由資產卡把資源衝上去,也是讓自身更加強大的重要方法之一。
除了航行、佔領可以得到資源外,
建築物也是玩家可以獲得資源的方法之一,
而遊戲中的建築物更是有五花八門,
看玩家自身的策略來發展自己的港口,
除了考慮資源,也要思索到每個建築物的能力不同,
適當的能力才能讓玩家的版圖順利推展,
更是不可或缺需要好好規劃的部份喔!
另外要注意的就是,
每個層級的建築物數量也有所不同,
越高級的建築物就會越強手,
所以要趕緊立定自己的目標,否則一遲疑,
想要的建築立刻就被拿光!
而建築物有滿多資訊標示在上面,
以下圖為例:
左上:建築物的名稱
左下:可以帶來的資源
右上:需要的建築物層級
右下:可以進行的行動
(圖例的「∕」為「或」,遊戲中另外有「+」表示「和」可以做兩個動作)
而玩家需要擺放你的員工(就是小圓片)在上面,
表示你發揮此建築物的功能,
不過要知道這些員工是不會自動回家的,
除非玩家使用前面的財政,將這些辛勤工作的員工招回,
才會再次空出這個位置,
而這個建築物也才能再次發揮功能。
遊戲大概的輪廓就是如此,
玩家藉由航行和佔領獲得各樣資源,
利用資源來發展自身的各項數值,
在利用發展出來的成果,繼續擴張玩家的版圖。
遊戲在第七回合結束時結束(建築格有限),
勝負是利用分數計算,
包括玩家自身的發展、卡牌(資產牌)上獲得分數、
建築物附帶的分數,以及版圖上的佔領地,
都能讓玩家獲得分數。
如何能在短短的七回合中,得到最多的分數,
就看玩家的能力了!
這篇網誌打好久…不知道為什麼,
在講解奮進號規則的時候,有些抓不到講解的要點…
不過也有滿多細節地方省略沒說的,
比如說「攻擊」其他玩家的城市,或是拿取「資產卡」的一些注意事項,
那就維持大發的一貫懶惰風格…希望大家能親自玩玩看,
享受其中的醍醐味。
事實上,奮進號大發覺得是個講解起來有點撲朔迷離的遊戲,
但是玩起來就會發現其實規則不難,
玩家以奪取主版圖的資源為主,配合自己的發展,
讓自己的殖民帝國能夠運作起來。
而玩家互動也滿多的,因為常常玩家彼此會注目同一個方向,
所以常有互相卡位的情況,也因為如此,也常會發生戰爭,
另外互動多,也顯得玩家手順非常重要,
每位玩家都要思索目前自己利益最大的事情,
或者擋掉他人預計想要做的事情,
來回攻訐,是很有意思的策略遊戲。
並且遊戲的節奏非常有趣,
在遊戲過程中,前幾回合因為玩家的建設都在起步,
也沒什麼事情能作,因此遊戲節奏相當快,
也常會有種「什麼?只剩幾回合?」的感覺。
但到了遊戲尾聲,
前面的快速運作就像是,讓遊戲刺激地壓縮在最後一回合,
最後一回合幾乎每位玩家都使勁全力,努力爆發!
常常最後一回合才是整場遊戲最精彩的時刻。
(除非玩家沒有想好自己的策略方向…)
不過奮進號也不全都是優點,
像起始每位玩家都無法做太多事情,
所以在剛開始回合擔任起始玩家,會有非常大的利多,
畢竟玩家可以選擇拿藍色的行動,
讓自己多次行動機會,具有首家優勢。
除此之外,一開始擺放的資源是隨機的,
所以如果某些資源沒有平均配好,
會拖慢遊戲的速度,是有些不平衡的地方。
總而言之,奮進號雖然美術看起來可愛可愛,
但是遊戲的變化性頗大,
加上規則簡單,節奏輕快,一場打下來只要90分鐘左右,
要時間快速,頻繁互動,又不失策略思考
奮進號絕對值得推薦!
滿臉是汗的船工正努力的把貨物搬下來,
另一頭的船工則是手忙腳亂,正在填補新的物資,
雖然汗流浹背,但卻生氣勃勃,
因為期待這一趟出外征服的旅程,
能再次填滿他們的銀囊。
但是並非只有利益而已,
你端看船艦上新增的砲台,
虎視眈眈的競爭者絕不只有你而已,
出發吧!揚帆吧!
跳上那驚濤駭浪的旅程吧!
前方的大陸,正等著你征服!
出發!奮進號!
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奮進號,揚帆吧!(圖中為奮進號身影,圖片出處:維基百科) |
胸懷世界的航行征服遊戲:
奮進號
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor
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Endeavor奮進號(BGG全排名101,策略遊戲排名63) |
在15世界,因著地圖學、航海術,還有造船術的進步,
加上因為路上絲綢的商業貿易,一直被鄂圖曼土耳其帝國所掌控,
所以歐洲各國開始尋求路上商業貿易的新路線,
他們的眼界也從陸地,轉而看向變化萬千的海洋。
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駕駛奮進號的探險家–庫克船長(圖片出處:維基百科) |
首先出發的是葡萄牙和西班牙,
他們首先成功繞過非洲大陸,
然後駛向世界的盡頭,
進而發現盡頭的不是高聳的瀑布懸崖,
而是「美洲大陸」!
從此展開了征服的時代。
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大航海時代的世界地圖(圖片出處:維基百科) |
奮進號也是在當時的佼佼者,
奮進號為一艘英國的「三桅帆船」,
他由著名的探險家–庫克船長所航行。
探索了澳洲的東岸,
進而登陸的紐西蘭,
在世界歷史上,留下不滅的軌跡。
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如今停靠在澳洲的奮進號復刻船(圖片出處:維基百科) |
當然,奮進號本身除了歷史的豐功偉業外,
在當時,奮進號也是威風凜凜的船隻,
以今日來比喻,約莫是航空母艦的等級,
甚至在著名的海盜電影「神鬼奇航」系列的第三集,
也有借用名氣的一艘船。
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中間這台就是奮進號,隱約可以看見Endeavor的字樣 |
但是,今天大發要介紹的「奮進號」,
則不是海盜冒險遊戲,也不是航行探險遊戲,
而是充滿謀略和計算,征服航道和殖民地的策略遊戲!
就讓大發介紹一下,此款遊戲的內容、開箱吧~。
[遊戲開箱]
奮進號的外盒則是滿滿的古典風,配合上背包的造型,以及裡面塞滿了圖紙,
相當符合主題的殖民出航。
大發入手的是戰棋會版本的奮進號 |
更不用說中間的奮進號圖示,讓這個封面更添些浪漫情懷。
而遊戲的背面則是用遊戲中的情況來模擬,
也可以看到遊戲的整體輪廓。
可以看到可愛的圖示(事實上卻是極需思考的策略遊戲阿…) |
側面則是同樣說明人數:3-5人、時間:90分鐘,
以及適合12歲以上遊玩,當然還有中文代理商戰棋會的商標。
趁著最近25週年入手的! |
接著,來看遊戲說明書,
遊戲說明書不花俏,但是內容圖文並茂,
非常容易閱讀。
圖示與內容兼具,讓閱讀更加方便 |
事實上,奮進號不是款有複雜規則的遊戲,
雖然遊戲一開始聽會有些抽象,
但經過實際遊玩一兩回後,就能迅速上手。
看完遊戲說明書後,
來看看遊戲的配件吧!
首先先來看到遊戲的圖板,
整體非常的樸實,但又帶點可愛的風格,
令人看起來非常的舒服~
打開後,可以一覽世界版圖,還有各自代表的圖示 |
上面畫了各個殖民地的地圖,
特殊的畫風兼具了纖細和可愛,
(經網友指正後,發現並非台灣,感謝眼尖的各位!)
看到版圖之後,就能將資源放到地圖上,
開始準備各位玩家的旅程了!
將各樣資源(如下)還有資產牌放置在遊戲版圖上 |
玩家可以在這塊版圖上盡情的航行,
佔領地方,
也能獲得相對應的資源,
(資源功能容後再敘)。
版圖上可以拿到的資源,還有藍色行動 |
除了資源之外,玩家也有可能可以拿到淺藍色的圓片,
上面代表了各樣的動作,
原本玩家要發動這些行動,是需要花費能力的,
而現在玩家如果拿到了這些圓片,
就可以直接執行這些行動,
可以說是不拿白不拿阿~!
通常這些帶來額外行動的,都是玩家必搶的資源阿! |
雖然玩家在進行遊戲時,可以享受到探險或殖民所帶來的利益,
不過在遊戲教學上,這塊版圖所謂的殖民和航行,
也是比較抽象的部份,
為何說有些抽象呢,
因為在遊戲的版圖上分成了航海條和可佔領的地區
那究竟有什麼差別呢?
遊戲中的城市,佔領之後還有分數呢 |
簡單來說,若是城市,就是可以直接佔領的地方,
但是玩家一開始只能佔領中央地區–歐洲和地中海的地方,
其他地方就要倚靠玩家航行到此處,
才能進行佔領了。
在城市之間,還有可以額外得分的連接線,
玩家可以利用佔領兩方的城市,進而得到中間的資源,
當然,若是有其他玩家佔領自己想要的城市,
也可以藉由「攻擊」,犧牲自己的人口,
來獲得某些城市的控制點。
通往南美洲的航行條 |
上圖中一連串的圓圈,就是玩家需要航行的道路,
當然,努力航行自然有好處,
在航海條上面佔領最多地方的玩家,
也可以拿到此地區的「總督卡」。
各地區的圖示和總督卡 |
換言之,你就是這個海域的
可以獲得不少的福利資源。
然後玩家就能接著認識這遊戲的第二部份,
卡牌。
遊戲中的資產卡,是得分的利器,發展必備! |
卡牌在遊戲中代表的是資產,每個地區都有不同的貨物,
而玩家能拿到的資產高低,則要端看玩家對於此區域的控制能力,
(航海條+佔領)
![]() |
遊戲中全部的資產卡,需要看玩家的佔領能力阿~(圖片來源:BGG) |
當然,地中海和歐洲身為玩家的發跡地,
自然也有特別的貨物,最特別的自然就是「奴隸」牌,
玩家可以抓取奴隸獲得資源,
但是若有玩家拿到地中海和歐洲的最後一張卡,
這些奴隸可是會被解放出來,
玩家不但會失去資源,更會扣到結束的分數喔!
左方為解放奴隸,右方為奴隸被解放,會扣原本雇主的分數! |
大致說完遊戲在版圖上的架構,
接下來,玩家也必須放眼在自己的港口,
玩家每個人都會有一塊玩家板塊,
上面有不同的資產。
遊戲玩家的板塊 |
分別是(由上而下):
工業:可以選擇更多的建築物
文化:可以拿更多的人口(小圓木塊)
財政:可以從已經行動的建築板塊上拿回人
政治:可以容納更多卡牌(想成把資產送回港口)
一開始的情況…玩家要好好發展阿! |
所以玩家在進行拿取資源的時候,
也必須擬定策略,究竟要往哪邊發展,
發展的時候也要衡量航線和佔領的均衡。
每得到資源,就能讓自己的相關發展升級 |
讓遊戲更多需要躊躇的部份。
拿資源之外,資產卡也是獲得更多資源的重要方法,
所以玩家也要考慮佔領某一特定地區,就拿到較多的資產卡,
藉由資產卡把資源衝上去,也是讓自身更加強大的重要方法之一。
拿卡也是很重要的呢!(適時的拿取奴隸…!) |
除了航行、佔領可以得到資源外,
建築物也是玩家可以獲得資源的方法之一,
而遊戲中的建築物更是有五花八門,
看玩家自身的策略來發展自己的港口,
除了考慮資源,也要思索到每個建築物的能力不同,
適當的能力才能讓玩家的版圖順利推展,
更是不可或缺需要好好規劃的部份喔!
五花八門的建築物 |
另外要注意的就是,
每個層級的建築物數量也有所不同,
越高級的建築物就會越強手,
所以要趕緊立定自己的目標,否則一遲疑,
想要的建築立刻就被拿光!
等級五的建築物只有一個 |
而建築物有滿多資訊標示在上面,
以下圖為例:
大發必搶的建築物:城堡 |
左上:建築物的名稱
左下:可以帶來的資源
右上:需要的建築物層級
右下:可以進行的行動
(圖例的「∕」為「或」,遊戲中另外有「+」表示「和」可以做兩個動作)
而玩家需要擺放你的員工(就是小圓片)在上面,
表示你發揮此建築物的功能,
有點像是波多黎各的放法 |
不過要知道這些員工是不會自動回家的,
除非玩家使用前面的財政,將這些辛勤工作的員工招回,
才會再次空出這個位置,
而這個建築物也才能再次發揮功能。
趕快用金錢把他贖回阿~(反覆壓榨?) |
遊戲大概的輪廓就是如此,
玩家藉由航行和佔領獲得各樣資源,
利用資源來發展自身的各項數值,
在利用發展出來的成果,繼續擴張玩家的版圖。
遊戲在第七回合結束時結束(建築格有限),
勝負是利用分數計算,
包括玩家自身的發展、卡牌(資產牌)上獲得分數、
建築物附帶的分數,以及版圖上的佔領地,
都能讓玩家獲得分數。
其實計分用不太到,拿計算機比較實在… |
如何能在短短的七回合中,得到最多的分數,
就看玩家的能力了!
到底誰能建立殖民帝國呢…? |
[遊戲感想]
這篇網誌打好久…不知道為什麼,
在講解奮進號規則的時候,有些抓不到講解的要點…
不過也有滿多細節地方省略沒說的,
比如說「攻擊」其他玩家的城市,或是拿取「資產卡」的一些注意事項,
那就維持大發的一貫懶惰風格…希望大家能親自玩玩看,
享受其中的醍醐味。
中文寫成的規則書…親切許多阿~ |
事實上,奮進號大發覺得是個講解起來有點撲朔迷離的遊戲,
但是玩起來就會發現其實規則不難,
玩家以奪取主版圖的資源為主,配合自己的發展,
讓自己的殖民帝國能夠運作起來。
而玩家互動也滿多的,因為常常玩家彼此會注目同一個方向,
所以常有互相卡位的情況,也因為如此,也常會發生戰爭,
玩家開始互動說明自己要佔領的點 |
另外互動多,也顯得玩家手順非常重要,
每位玩家都要思索目前自己利益最大的事情,
或者擋掉他人預計想要做的事情,
來回攻訐,是很有意思的策略遊戲。
代表起始玩家的皇冠(怎麼有些想到富饒…) |
並且遊戲的節奏非常有趣,
在遊戲過程中,前幾回合因為玩家的建設都在起步,
也沒什麼事情能作,因此遊戲節奏相當快,
也常會有種「什麼?只剩幾回合?」的感覺。
第三回合了,卻有種一事無成的感覺 |
但到了遊戲尾聲,
前面的快速運作就像是,讓遊戲刺激地壓縮在最後一回合,
最後一回合幾乎每位玩家都使勁全力,努力爆發!
常常最後一回合才是整場遊戲最精彩的時刻。
(除非玩家沒有想好自己的策略方向…)
如何運用資源將成為玩家苦思的點 |
不過奮進號也不全都是優點,
像起始每位玩家都無法做太多事情,
所以在剛開始回合擔任起始玩家,會有非常大的利多,
畢竟玩家可以選擇拿藍色的行動,
讓自己多次行動機會,具有首家優勢。
除此之外,一開始擺放的資源是隨機的,
所以如果某些資源沒有平均配好,
會拖慢遊戲的速度,是有些不平衡的地方。
總而言之,奮進號雖然美術看起來可愛可愛,
但是遊戲的變化性頗大,
加上規則簡單,節奏輕快,一場打下來只要90分鐘左右,
要時間快速,頻繁互動,又不失策略思考
奮進號絕對值得推薦!
建立起自己的殖民帝國吧! |
好詳盡的介紹,謝謝大大!!!!@W@
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