「你願我賜你什麼?」
所羅門回答:
「求你賜我智慧,可以判斷你的民,能辨別是非。
不然,誰能判斷這眾多的民呢?」
神喜悅他的回答,便說:
「你不為自己求壽、富,也不求滅絕仇敵性命,單求智慧。
因此我應允你所求,你所沒有求的,我也賜給你。
使你在世的日子,列王中沒有一個能比你的。」
如此,所羅門統管諸國。
所羅門在世的日子,這些國都進貢服事他。
他的智慧勝過萬人。他的名聲傳揚在四圍的列國。
<摘自聖經 列王記上三、四章>
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蒙神賜福的所羅門 |
沒錯,今天大發要帶大家認識的遊戲,
就要讓我們擔任所羅門的臣僕,
一起來建設所羅門當時的以色列王國!
所羅門王國
http://boardgamegeek.com/boardgame/87821/kingdom-solomon
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所羅門王國 Kingdom of Solomon(全桌遊排名1296,策略桌遊排名580) |
所羅門被後世認為是智慧的象徵,
著名的兩位母親的故事,也是出自於所羅門記載之一,
沒錯,就是兩個母親搶奪一個嬰孩,
雙方主張那嬰孩是他的孩子,
所以所羅門就下令將這孩子劈成兩半,
想當然爾,一方的母親當然連聲叫好:「一人一半剛剛好!」
而另外一位母親立即放棄這嬰孩,寧可孩子送給對方,
也不願孩子被劈開。
如此一來,所羅門就知道這是誰的孩子了。
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兩個母親的故事(圖片出處:維基百科) |
除此之外,在聖經中有著一卷書:「箴言」,
箴言裡面如中國文化的俗諺,
充滿了智慧之語,
連我們都可能背過幾句:
「一句說得合宜,就如金蘋果在銀網子裡。」…等等。
而裡面許多的篇幅,就是所羅門寫的。
除此之外,因為聖經裡面提到各國都進貢他,
所以當時所羅門的財富也為人所知,
「所羅門的寶藏」也是小說、電影中喜愛使用的劇情內容。
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據說當時他國的示巴女王都來晉見所羅門 |
不過,所羅門死後,
以色列國立刻就分為南國和北國,
聖經裡面也記載因為所羅門妻妾太多,
而這些妻妾又有各種信仰,導致後來所羅門信仰敗落,
可說是晚節不保的象徵阿…。
好啦,背景故事介紹到此為止,
現在要來進入遊戲本身了~!
所羅門準備開箱摟! |
[遊戲開箱]
遊戲本身風格頗為特殊,
外盒的顏色屬於比較濃郁的色系:
顏色較為深沈濃郁 |
不過從盒背可以看出,遊戲內容物則是比較簡潔一些:
不過裡面的圖板卻是滿簡潔的 |
遊戲可以容納2~4人
時間不長,算是比較中策略的時間:
算是中策遊戲 |
接下來看一下內盒的部份:
所羅門王國規則不算太複雜,
遊戲整個流程大概就分成四個階段,
說明書則是製作成像是古書的色調,
不過如果質感上也能配合就好了(而不是用西卡紙紙感)
規則不難~不過卡牌和圖板上都有需要閱讀的英文 |
接下來的配件,就留到遊戲規則的部份,
再一併介紹啦~!
[遊戲規則]
遊戲規則其實十分明確,
遊戲目標是賺取最多的分數,
分數主要可以藉由建造建築物得到,
除此之外也能從買賣貨物、協助建造聖殿,或者是從預言卡上來獲取,
賺取最多分數的玩家,就能成為所羅門王的接班人!
比較誰分數較高! |
遊戲進行回合很簡單,
分為四個階段:
1.放置階段
2.決議階段
3.市場階段
4.建築階段
那廢話不多說,立馬進入遊戲的流程介紹吧!
1.放置階段
就讓大發來簡單介紹一下,
玩家既然作為所羅門的大臣,
自然有許多手下:
四色棋子手下 |
這些手下在這個階段,能在以色列境內的各個省份中,
進行資源的徵收:
整個古代以色列的地圖 |
除了省份能夠徵收之外,
還能從一些職業上面進行額外的行動:
有額外功能的行動格 |
最後,在以色列境內,
有三個十分重要的物品,分別是:
祭壇(獻祭用)、約櫃(信仰核心物),還有來自異國的進貢:
祭壇和約櫃 |
這三個地方都具有強大的功能,
比如說祭壇能讓玩家變化順位,還能順便拿取分數,
約櫃則是能拿到三張能力強大的預言卡,
預言卡上面寫著非常多種功能,
而且打出時間不限,只是有最多三張手牌的限制,
所以幾乎無法保留,只能伺機而出呢!
其實文字不難,只是大發自己想要中文化… |
進貢則是能讓玩家每種資源都得到一個,
如此強大功能,也不是這麼容易拿到,
玩家要把所有剩下的手下,都派上去,才可以執行:
需要將手中所剩餘的手下都丟進去! |
所以雖然能力強大,
但是要斟酌算計一下,投入剩下的人力究竟划不划算,
這都可驗玩家的腦袋喔!
當所有玩家把手中的手下派遣結束後,
就能進入下一個階段,決議階段。
2. 決議階段
決議階段對大發其實算是放置階段的延伸,
因為這個階段就是從圖版上收回每位玩家的手下,
拿取相對應的資源,和進行相對應的行動,
對應省份,對應資源 |
除此之外,收取資源的過程互動性頗高:
就算只是個收回資源,還是可能刀刀見血阿! |
因為遊戲中有不同的行動,
有些可以竊取別人的資源,
並且資源也是有限制的,
所以玩家必須斟酌考慮資源是否足夠,
要先拿哪一個或晚作一件事情,
遊戲依舊依照順序部份進行。
各式各樣的資源(食物、黃金、木材、磚頭、石材) |
說到順序,玩家的順序並非按照順逆時鐘進行,
而是用順序軌來紀錄,
順序是黑→紅→綠→藍 |
而移動順序軌的唯一方式,就是利用「祭壇」了,
所以如果每次都拿不到想要的東西,
就一定要多多考慮去「祭壇」一下摟。
3. 市場階段
買賣市場,每種資源只能有四個 |
市場階段算是第4階段,建築階段的預備,
在這階段,玩家可以依照與遊戲「相反」的順序,
來進行市場的買賣,這也意謂順位在後面的玩家,
可以藉此機會得到自己剛剛沒有拿到的資源,
或是用較高的分數來賣出資源。
實際買賣的可能情形 |
算是一個調節自己資源,準備好進入最後階段的時刻。
4. 建設階段
建設階段當然是建造東西摟,
建設階段可以建造三種東西:
分別是:建築物、道路、協助建設聖殿
先來講建築物,
建築物是遊戲中主要可以得到分數的方法之一,
玩家可以利用建造建築物,來獲得高額分數。
各種建築物 |
除此之外,玩家的建築物還可以設置在遊戲圖版的省份上,
代表此省份被玩家所佔據,之後其他玩家就無法在放置階段,
來拿取這一個省份的資源了。
實際佔領省份的模樣…各據一方! |
除此之外,建築物本身通常有一些功能,
玩家也能把自己手下棋子,放到上面,
這樣也能啟動建築物牌上的功能,
而且這也是玩家專屬的喔~!
建築物眾多,功能各有不同喔! |
不過要注意的是,有些建築物所需資源較少,
通常就無法放到省份上站位置喔~!
通常所需資源較少,而且還有特殊符號 |
第二種能建造的就是:道路
道路的token |
道路顧名思義,可以讓兩邊的省份資源流通更加方便,
簡單來說,只要玩家佔據到有自己建築物的省份,並有道路連接到「中立省份」
這樣就能拿到這兩處的資源了!
這樣兩邊資源都能拿取了 |
中立省份的意思就是此省份無法被任何人用建築物佔領,
不過也就表示,大家都可以藉由建造道路,來連接雙邊省份。
被玩家佔據的省份和中立省份 |
對了,如果玩家手下佔據中立省份,那也能拿到自己省份的資源喔(當然要有道路連接…)
最後能建造的是聖殿,
聖殿分成三個部份:基座、柱子、屋頂
玩家必須從基座開始建造,
不同的部份需要不同的資源,打「?」的自然是任意資源摟 |
玩家協助所羅門王建造聖殿之後,
玩家可以得到「分數」,或是「大祭司」指示物,
大祭司身為以色列國的宗教領袖,具有非常大的權力,
原本會受到建築物佔領的問題,
若玩家拿到大祭司,那麼就能無視此省份是屬於誰的,
任意的放置自己的手下棋子,並且拿取對應資源,
大祭司的好處不僅如此,
若玩家在遊戲結束時,還擁有大祭司,那麼他還能額外得到20分喔!
大祭司,如果玩家擁有的話,可以放上自己的指示物表示擁有大祭司身份 |
那怎麼拿到大祭司呢?
很簡單,玩家只要協助建造聖殿,
並且協助最多次,就能擁有!
每幫忙聖殿一層,就能拿到一個大祭司指示物 |
最後,建造階段要注意的是,
只能建造「一座」建築物,
除此之外,道路和協助聖殿,都是沒有限制的。
(遊戲說明書此點並未清楚寫明)
遊戲的流程就大略介紹到此,
遊戲結束的方法也非常多種,
有三種可能,只要達成一種就可以結束遊戲,
1. 完成全部聖殿
2. 蓋完五個建築物(並且都能擺在省份上)
3. 省份被蓋完
遊戲其實結束的節奏滿快的,
特別是如果玩家都往同一種方向前進,
快的話只要五輪就能結束(第2種完成方式),
所以玩家要如何在有限的時間內完成建造,
就看玩家的思索摟!
[遊戲感想]
所羅門王國混和了相當多機制,
有工人放置搶資源、又有區域佔領的概念,
如何藉由建設來壯大自己的土地,要多作考慮,
畢竟資源有限,何者為先或何者為後,都要步步為營。
而遊戲中順位也是一個需要諸多思索的地方,
畢竟土地、資源有限,互卡的情況十分嚴重,
能優先進行事情,無形中也增加了許多策略上的空間,
要選取何者建築物…十分重要,畢竟可能立刻被搶走阿 |
除此之外,所羅門王國遊戲的平衡相當有趣,
大發玩過三個人和四個人的場,
兩場的策略都有所不同,
不過整個體制上,有一些大發覺得不錯的地方。
遊戲本身還算不錯,算是那種曖曖內含光的 |
比如說:
買賣資源是使用分數,
或是強大的能力需要手中剩餘的棋子都放上去,
或是順序軌的調換方式,
當然,這也可能在其他遊戲中出現過,
不過因為這些都是枝節的規則,
所以比較難讓大發說什麼亮點,
但整體綜觀起來,卻也四平八穩,
沉穩地展現出策略的成份。
平穩,但是燒腦度也十分夠阿~ |
最後,來講一下宗教背景吧,
其實這款的宗教對大發來說,
是不太合格的!
從遊戲目的來說,就是得到最多分數,
以期能接所羅門的位置,
但是所羅門這個位置是世襲的…,
除此之外,所羅門之後的以色列國就面臨到分裂的危機,
難不成是暗示玩家的叛變嗎…?
但是大發還是被這張地圖煞到! |
雖然以色列地圖還算是不錯啦…,
可是大概記一下以色列的地形版圖,
不過這個優點可能之後就會被其他宗教遊戲所取代,
除此之外,預言卡中還諷刺了一下所羅門的晚年,
一堆預言卡都跟所羅門找老婆有關係阿…
妻妾滿群的所羅門 |
好啦,回到總結,
所羅門王國算是四平八穩的歐式桌遊,
雖沒有亮眼的外表美術,
以及大發有點怨言的背景,
但這款所羅門卻有樸實的內容,
不如好好享受遊戲機制,進而體驗動腦廝殺的歐式桌遊之美吧~!
算是不錯的中策桌遊! |
請問方便分享您的中文化嗎?
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