好的~自從上次發了一篇買桌遊寫網誌的文章後,
大發立刻就消失了…
雖然這段時間還是有玩桌遊,
也有寫了一些文章…,但是!
在中間的時候,大發突然被一個遊戲所吸引,
導致所有的時間,都投注在這個遊戲裡面!
到底是什麼遊戲呢?
這個遊戲,就是這款遊戲→
1889
http://boardgamegeek.com/boardgame/23540/1889
關於1889這款遊戲,
大發將會寫兩篇文章,
一篇會側重於1889所代表的18XX系列遊戲,
還有1889的製作過程(也就是本篇文章啦!)
另外一篇則就是單純講解1889的遊戲內容,
還有遊戲感想摟~
那麼,這篇就是講解大發自製1889的過程摟!
這就要講到1889所代表18XX系列:
18XX系列,所代表的是一系列由18開頭的鐵道遊戲,
遊戲內容通常有購置股票,還有玩家需要扮演公司來建設鐵路,
在BGG上,自成一個家族,一共有150多款的桌遊被歸類於此,
可見18XX系列的龐大家族。
遊戲內容也隨著家族不斷增長,
也不一定糾結在「鐵道」上,
以號稱18XX系列入門的遊戲–Poseidon(波賽頓),
就是模擬海上運輸,來取代原本的鐵道發展
(不過還是很逗趣的翻譯成B.C. 1800)
而大發一開始知道18XX系列,
無非是從BGG上的百名排行榜看到18XX系列的大哥大–
1830: Railways & Robber Barons(1830:鐵路與強盜公爵)
這款外表樸實,卻排名出色的遊戲,
在剛接觸桌遊的大發心中,
留下了不可抹滅的痕跡,
但是當看到了遊戲時間…360分鐘,
內心的驚嘆變成了尖叫阿…這實在是太久了!
會讓玩咖更難找阿。
不過大發看到這樣的時間長度,內心其實只有更加雀躍,
畢竟遊戲時間這麼久的遊戲,究竟有什麼魅力,
讓人更加一窺阿~。(被虐狂?)
所以大發開始找尋網路上的資料,
也發現這款外表樸實遊戲,價格卻不是那麼樸實,
加深了入門的門檻,
這時,大發常看的BGG的自製桌遊GeekList中:
Print 'n Play Games & Redesigns With Professional, GORGEOUS Art [image heavy]
(經驗美術的自製遊戲&個人重製[大量圖片])
就看到了1830的遊戲個人重製
除此之外,還有1889、1886、18AL
一開始大發被1886的美工吸引,
加上較短的遊戲時間(約莫3小時)
不過因為大發想要進行全中文化的重製,
所以就從規則書先開始下手…
然後…完全看不懂阿!
那時候大發才剛開始玩桌遊,
所以一開始的私營公司和上市公司就有看沒有懂,
翻譯了幾頁之後就索性不翻了。
但是心中總是對18XX系列有個印象。
之後一直有想要重新嘗試,
也看過了18AL,但是18AL的美術實在不是大發的胃口,
加上規則書居然有40頁的篇幅,
實在讓大發望之生怯阿~
直到最近,看到網路上的It is a boardgamer from Board Games.網誌,
又再次介紹18XX系列:
18XX系列整理
看了一下大發本來打算要做的1886沒有在上面,
反倒是一個同樣是日本背景的1889:四國有在名單中,
因為之前有印象,所以又回去翻閱那篇自製桌遊的GeekList,
沒想到1889也有在其中,
規則書大約20頁,
就將檔案傳到網路,
想說有機會就做一點,看這次有沒有辦法挑戰18XX系列成功。
沒想到,這次居然看懂了這遊戲在幹嗎,
相較一年前的沮喪,這次看懂實在讓大發軍心大振阿!
而且這一看懂,再回去看1830,也順帶看懂了1830在幹嘛!
這讓大發沈浸到一股熱血之中,
一有時間幾乎就在翻譯1889的桌遊規則,
而一邊翻譯,也一邊進行中文化的自製了!
那麼,廢話不多說,趕快來看一下大發的自製過程吧!
首先,所有會用到的材料:
有原木token、一大堆的貼紙影印紙,還有一大堆的模型紙
因為大發一開始就已經打定主意,
所有的股票和私營公司的token,
都打算用模型紙做出有厚度的圖版,
所以就是一大堆的模型紙
(厚就是質感!)
股票證券的製作方法很簡單,
先把貼紙貼上去,然後再裁切成小張的,
再給裁刀一張一張裁下來:
簡單來說就是一直裁一直裁一直裁一直裁,
裁列車卡
裁公司營業執照…
反正就是一堆東西要裁切啦!
特別是這一次最難做的就是:板塊
裁切方法其實還算簡單,
因為重製1889的作者,有把裁切六角形板塊的方法在網路上公開
Carthaginian's 18XX tile-cutting how to
(內有詳細方法)
所以大發大致上就是照著這個方法做,
不過因為大發又用了模型紙,使得整個裁切難度增加許多,
也再次使用裁紙機來協助較長的直線裁切,
不過總算是裁切好了…。
成品看起來還算自我感覺良好,
不過細看就知道其實裁切的技術還是不太好,
六角形沒有成為完整的正六邊形。
不過放在圖板感覺不錯,就忽略掉這部份吧!
最後,就是難解的圖板了!
大發為了要塞入盒子中,
要切成比A4還小,
所以就貼成一大張,再去做裁切(沒原本一張的圖)
裁切完成之後,
再送入大台的裁紙機進入裁切,
不過當中有個地方計算錯誤,
導致每張圖板大小有所不一阿…
為了保護板塊,
所以大發再次使用紙膠帶,
將邊邊補起來:
這樣圖板就完工了~
最後,就是token了
其實token很簡單,
買木塊,印貼紙,然後剪貼!
不過做出來也是滿多個…
以上,大部分的元件就做完了,
剩下的部份,只剩下金錢了~
遊戲內需要7000圓的金錢,
但是大發有之前買的籌碼,
所以不用再花時間想怎麼做,
總是把1889整個遊戲都製作完成!
製作完成!
(歡呼~~!!)
其實大發在自製的過程中,
最常被問的一個問題就是:「這個要花多少錢?」
其實…以1889為例,幾乎是不划算的,
貼紙影印紙25張,輸出費用,模型紙購買,token小木塊,
保守估計,這些東西就已經花掉大發至少500以上的費用
(其實有點不敢細算阿…),
加上前制的中文化改圖,規則說明書的中文翻譯排板,
一直到最後的手工製作,所花費的時間合計20、30個小時跑不掉!
以最低工資來看,這款遊戲輕鬆的能破3000元呢~
簡單來說,就是大發直接去買一款定價1800上下的1830,
都比直接做來的划算許多。
但是,大發還是覺得十分值得,
換個想法,大發等於做出了世界上絕無僅有的一份桌遊,
(而且還中文化了!)
雖然有很多的小瑕疵,但卻能保證百分之百純手工。
在做的時候,等待桌遊慢慢形成的過程,
也是一種又苦又甜的滋味阿~。
加上遊戲如果好玩,桌友們賞光願意一玩,
甚至稱讚大發有專業水準,
都是增添這款遊戲的加值作用阿~
所以這才是大發對製作桌遊的熱情來源阿~
那麼,這款1889究竟好不好玩,就看大發之後的介紹吧~
大發立刻就消失了…
![]() |
網誌就幾乎沒有更新 |
雖然這段時間還是有玩桌遊,
也有寫了一些文章…,但是!
在中間的時候,大發突然被一個遊戲所吸引,
導致所有的時間,都投注在這個遊戲裡面!
![]() |
連之前的文章都打一半就跑去作這個遊戲… |
到底是什麼遊戲呢?
這個遊戲,就是這款遊戲→
1889
http://boardgamegeek.com/boardgame/23540/1889
![]() |
大發所使用的自製封面(排名的話之後文章再介紹!) |
關於1889這款遊戲,
大發將會寫兩篇文章,
一篇會側重於1889所代表的18XX系列遊戲,
還有1889的製作過程(也就是本篇文章啦!)
另外一篇則就是單純講解1889的遊戲內容,
還有遊戲感想摟~
目前暫且玩過一次~ |
那麼,這篇就是講解大發自製1889的過程摟!
[自製起源]
這就要講到1889所代表18XX系列:
![]() |
BGG上面18XX系列的代表圖 |
18XX系列,所代表的是一系列由18開頭的鐵道遊戲,
遊戲內容通常有購置股票,還有玩家需要扮演公司來建設鐵路,
在BGG上,自成一個家族,一共有150多款的桌遊被歸類於此,
可見18XX系列的龐大家族。
遊戲內容也隨著家族不斷增長,
也不一定糾結在「鐵道」上,
以號稱18XX系列入門的遊戲–Poseidon(波賽頓),
就是模擬海上運輸,來取代原本的鐵道發展
(不過還是很逗趣的翻譯成B.C. 1800)
![]() |
用航運取代了原本的鐵路規劃 |
而大發一開始知道18XX系列,
無非是從BGG上的百名排行榜看到18XX系列的大哥大–
1830: Railways & Robber Barons(1830:鐵路與強盜公爵)
![]() |
1830一開始的封面…超復古的吧 |
這款外表樸實,卻排名出色的遊戲,
在剛接觸桌遊的大發心中,
留下了不可抹滅的痕跡,
但是當看到了遊戲時間…360分鐘,
內心的驚嘆變成了尖叫阿…這實在是太久了!
會讓玩咖更難找阿。
不過大發看到這樣的時間長度,內心其實只有更加雀躍,
畢竟遊戲時間這麼久的遊戲,究竟有什麼魅力,
讓人更加一窺阿~。(被虐狂?)
![]() |
後來再重新出版的,美術風格好看許多 |
所以大發開始找尋網路上的資料,
也發現這款外表樸實遊戲,價格卻不是那麼樸實,
加深了入門的門檻,
這時,大發常看的BGG的自製桌遊GeekList中:
Print 'n Play Games & Redesigns With Professional, GORGEOUS Art [image heavy]
(經驗美術的自製遊戲&個人重製[大量圖片])
就看到了1830的遊戲個人重製
除此之外,還有1889、1886、18AL
![]() |
裡面也有漂亮的1830 |
一開始大發被1886的美工吸引,
加上較短的遊戲時間(約莫3小時)
不過因為大發想要進行全中文化的重製,
所以就從規則書先開始下手…
![]() |
1886,日本風格的明治19年 |
然後…完全看不懂阿!
那時候大發才剛開始玩桌遊,
所以一開始的私營公司和上市公司就有看沒有懂,
翻譯了幾頁之後就索性不翻了。
但是心中總是對18XX系列有個印象。
之後一直有想要重新嘗試,
也看過了18AL,但是18AL的美術實在不是大發的胃口,
加上規則書居然有40頁的篇幅,
實在讓大發望之生怯阿~
![]() |
18AL,據說也是相當容易入手的18XX系列 |
直到最近,看到網路上的It is a boardgamer from Board Games.網誌,
又再次介紹18XX系列:
18XX系列整理
看了一下大發本來打算要做的1886沒有在上面,
反倒是一個同樣是日本背景的1889:四國有在名單中,
因為之前有印象,所以又回去翻閱那篇自製桌遊的GeekList,
沒想到1889也有在其中,
規則書大約20頁,
就將檔案傳到網路,
想說有機會就做一點,看這次有沒有辦法挑戰18XX系列成功。
![]() |
終於尋覓到這一款–1889 |
沒想到,這次居然看懂了這遊戲在幹嗎,
相較一年前的沮喪,這次看懂實在讓大發軍心大振阿!
而且這一看懂,再回去看1830,也順帶看懂了1830在幹嘛!
![]() |
同一作者的1830再制版本(也很正!) |
這讓大發沈浸到一股熱血之中,
一有時間幾乎就在翻譯1889的桌遊規則,
而一邊翻譯,也一邊進行中文化的自製了!
那麼,廢話不多說,趕快來看一下大發的自製過程吧!
[桌遊自製]
首先,所有會用到的材料:
有原木token、一大堆的貼紙影印紙,還有一大堆的模型紙
一堆的模型紙和輸出好的貼紙 |
因為大發一開始就已經打定主意,
所有的股票和私營公司的token,
都打算用模型紙做出有厚度的圖版,
所以就是一大堆的模型紙
(厚就是質感!)
裁切出來的結果,還算不錯! |
股票證券的製作方法很簡單,
先把貼紙貼上去,然後再裁切成小張的,
節約用紙,貼成這個樣子~ |
再給裁刀一張一張裁下來:
確實對齊裁切~ |
簡單來說就是一直裁一直裁一直裁一直裁,
換裁列車 |
裁列車卡
裁各公司的營業執照 |
裁公司營業執照…
反正就是一堆東西要裁切啦!
特別是這一次最難做的就是:板塊
遊戲鐵軌版塊! |
裁切方法其實還算簡單,
因為重製1889的作者,有把裁切六角形板塊的方法在網路上公開
Carthaginian's 18XX tile-cutting how to
(內有詳細方法)
所以大發大致上就是照著這個方法做,
手要超用力,切完之後都覺得自己手更強壯呢! |
不過因為大發又用了模型紙,使得整個裁切難度增加許多,
也再次使用裁紙機來協助較長的直線裁切,
不過總算是裁切好了…。
長直線還是交給機器吧… |
成品看起來還算自我感覺良好,
不過細看就知道其實裁切的技術還是不太好,
六角形沒有成為完整的正六邊形。
不太完美的六角形 |
不過放在圖板感覺不錯,就忽略掉這部份吧!
最後,就是難解的圖板了!
大發為了要塞入盒子中,
要切成比A4還小,
所以就貼成一大張,再去做裁切(沒原本一張的圖)
忘記照一大張的圖了… |
裁切完成之後,
再送入大台的裁紙機進入裁切,
不過當中有個地方計算錯誤,
導致每張圖板大小有所不一阿…
對齊的位置就怪怪的了~ |
為了保護板塊,
所以大發再次使用紙膠帶,
將邊邊補起來:
補上黑色紙膠帶,又可遮羞,還可加強結構! |
這樣圖板就完工了~
六拼的大圖版~! |
最後,就是token了
其實token很簡單,
買木塊,印貼紙,然後剪貼!
好像在做什麼家庭代工 |
不過做出來也是滿多個…
細看完全不行阿~ |
以上,大部分的元件就做完了,
剩下的部份,只剩下金錢了~
遊戲內需要7000圓的金錢,
但是大發有之前買的籌碼,
所以不用再花時間想怎麼做,
總是把1889整個遊戲都製作完成!
自備籌碼(上方)不然真的不知道怎麼用呢~ |
製作完成!
(歡呼~~!!)
[自製感想]
其實大發在自製的過程中,
最常被問的一個問題就是:「這個要花多少錢?」
其實…以1889為例,幾乎是不划算的,
貼紙影印紙25張,輸出費用,模型紙購買,token小木塊,
保守估計,這些東西就已經花掉大發至少500以上的費用
(其實有點不敢細算阿…),
加上前制的中文化改圖,規則說明書的中文翻譯排板,
一直到最後的手工製作,所花費的時間合計20、30個小時跑不掉!
不過真的滿有質感的…(自我滿足中) |
以最低工資來看,這款遊戲輕鬆的能破3000元呢~
簡單來說,就是大發直接去買一款定價1800上下的1830,
都比直接做來的划算許多。
但是,大發還是覺得十分值得,
換個想法,大發等於做出了世界上絕無僅有的一份桌遊,
(而且還中文化了!)
雖然有很多的小瑕疵,但卻能保證百分之百純手工。
看那些不完美,絕對純手工! |
在做的時候,等待桌遊慢慢形成的過程,
也是一種又苦又甜的滋味阿~。
張張皆辛苦~ |
加上遊戲如果好玩,桌友們賞光願意一玩,
甚至稱讚大發有專業水準,
都是增添這款遊戲的加值作用阿~
所以這才是大發對製作桌遊的熱情來源阿~
那麼,這款1889究竟好不好玩,就看大發之後的介紹吧~
希望多玩幾次阿~好玩! |
這個很棒啊! 雖然細看好像真的有點歪, 不過卻有誠摯的力道, 反而很有個性!
回覆刪除而且不但成功自製18xx, 還成功給它玩過了, 真的很羨慕!
結果也才玩了這一次,不知道夏天有沒有機會再玩阿…
刪除