不知不覺,
2015年已經快要過了一個月了,
大發在過去一年2014年曾經小小下了一點心願,
就是希望能好好利用BGG網站:
其中的紀錄遊戲次數的功能,
好好紀錄一下大發這一年來究竟玩了多少遊戲,
哪些遊戲又玩了多少次~
好的,以下就來回顧一下大發這2014年的遊戲軌跡吧~
說實在話,
之前大發一直在想發這種總論類型的文章,
不過考慮到自己的年資尚淺,
玩的遊戲也總是以自己所有的為主,
所以實在覺得沒啥資格,
不過呢~以BGG紀錄自己的開團紀錄,
就算內容有些偏頗,但還算言有所本,
那麼,就來看一下大發去年一整年玩的遊戲吧~
(按照開團次數多寡,介紹到去年度開在四次以上桌遊為主…)
沒想到一整年下來,大發居然開了217次的遊戲,
以次數結果來說,還讓大發自己蠻滿意的,
畢竟如果以單次的來看,
一年大概有三分之一的時間都在玩桌遊…,
但是還是有些想要抱怨的地方,
比如說策略比較高的遊戲玩的太少,
舉農電波來說好了,
農家樂(1次)、波多黎各(1次)、電力公司(2次)
總共合計也才4次,跟前幾名的遊戲比起來次數少的可憐,
除此之外…前面十名幾乎只有兩款:現代藝術、白教堂血案,
其他幾乎被派對類遊戲所盤據…
實在可惜…。

當然,遊戲時間可能也有差…
但是大發還是希望能多玩一點深度桌遊,
可能在桌遊友上面的結構也要考慮,
嗯~這個另闢一篇2015的目標再來說好了…。
另外,雖然開得次數多,
但有許多的遊戲幾乎只開過一次,
甚至有些遊戲只為了寫文章開箱…
畢竟桌遊多玩幾次,感想味道應該就會有所差異,
沒有好好品嚐每一款桌遊真的可惜阿…
希望新的一年真的能更看中遊戲的「質」吧…
所以為了這個目標,
桌遊界最近盛行的「10x10」(10款桌遊玩10次)
以及「100x1」(100款桌遊玩1次),
這兩者,大發自許能達成10x10…
一樣,這個部份就留到2015的目標來說吧~
大發自從掉入桌遊坑後,
一直力邀身邊的朋友一起來玩,
大發自己也身負起團的主邀人,
以及桌遊的主要購買者,
然後團員其實都是大發本來認識的朋友。
那既然是大發發起的,
那自然擔負起當主揪又當金主,
雖然覺得有些不公平,但是在有人陪玩已經不錯的心態下,
也就這樣過了幾年。
不過到了2014年
願意出席桌遊團的人就開始銳減了...
說不難過是騙人的~
畢竟喜歡玩桌遊,
也想要跟別人開桌遊。
但總是自己付出下,
別人難免會養成「要來不來隨意」的情況
那最後的情況難免就是出席情況每況愈下...
到了2014年尾至2015年初,
幾乎開不了團~
11月整月開不到10次
開遊戲的品質也一直維持在小品遊戲,
十分難過啊...
所以接下來的展望...就...就留在2015的展望說吧~!
網誌在2014年總共寫了36篇,
特別在十一月只寫了1篇...
文章的產出速度比起2013年的45篇來說,
少了許多啊...
其實寫文章是滿愉快的,
也是監督自己玩桌遊的情況,
有點像是寫完網誌才算把這款遊戲玩完的感覺!
加上其實大發的網誌一直有人來觀賞~
也是大發寫文章的動力之一啊!
不過隨著2014年年末大發團開得零零落落,
文章產出速度也隨之減少,
雖然用網誌換取買遊戲的優惠目的已經達成了,
但是就像前面所說,寫網誌本身還是滿愉快的~
希望能繼續維持啊~!
唉…雖然文末寫得比較哀傷一點,
但還是有轉機的…剩下的部份就交給2015吧!
2015年已經快要過了一個月了,
大發在過去一年2014年曾經小小下了一點心願,
就是希望能好好利用BGG網站:
![]() |
利用BGG網站管理,十分有效率~ |
其中的紀錄遊戲次數的功能,
好好紀錄一下大發這一年來究竟玩了多少遊戲,
哪些遊戲又玩了多少次~
許久未開的富饒之城,也算是大發的啟蒙桌遊呢! |
好的,以下就來回顧一下大發這2014年的遊戲軌跡吧~
說實在話,
之前大發一直在想發這種總論類型的文章,
不過考慮到自己的年資尚淺,
玩的遊戲也總是以自己所有的為主,
所以實在覺得沒啥資格,
不過呢~以BGG紀錄自己的開團紀錄,
就算內容有些偏頗,但還算言有所本,
那麼,就來看一下大發去年一整年玩的遊戲吧~
(按照開團次數多寡,介紹到去年度開在四次以上桌遊為主…)
遊戲(開團次數)
好的!
沒錯,彈指賽車榮登大發2014年玩最多次的寶座!
畢竟以彈指賽車來說,規則十分簡單,
但遊戲其中的刺激性卻不輸給其他的遊戲,
實在是推坑遊戲的一大利器!
也因為如此,大發也進了許多的擴充(詳情請看):
甚至在網誌中大發也有提到,
希望能將這款遊戲的開團次數有所減少,
畢竟彈指賽車的高娛樂性,
令人難以忘懷,
不過~如果讓這款遊戲搶了其他遊戲時間的話,
如果說彈指賽車是整年度冠軍的話,
那麼現代藝術就是2014的上半年冠軍吧~
一樣是純粹,卻有趣的機制帶動了整個遊戲氣氛,
每次精算到底要花多少金錢,
以及競標時的來回喊價,都讓遊戲更添樂趣,
也讓當時的大發起了封印之心…,
不過因為下半年進了彈指賽車,
阿瓦隆,在開團剩下個20分鐘,
既是意猶未盡,時間又不太夠的時候,
十分適合開來一玩的遊戲,
不過這款遊戲因為同一批人玩太久,
就幾乎會有不可明言的默契,
反而是這款遊戲的小弱點…,過度的熟悉反而成了盲點阿~
星際大戰:X翼戰機,
算是大發第一款微縮戰棋吧?
剛入手覺得規則簡單,卻又夠刺激,
足以讓大發心中的小男孩醒來,
所以拼命推坑給周遭的男性朋友,
可惜背景為台灣文化比較不熟的星際大戰背景,
另外,大發後來也進了「榮耀之翼」,
一戰風格的飛機其實更讓大發傾心,
有空再來介紹一下!
網誌介紹:
舞星,情書作者的另一力作,
一樣擁有著不輸情書的卡牌能力特色,
卻又沒有情書那麼單純簡單,
遊戲之中也充滿了各種逆轉契機,
加上人數可以衝到6人,也是大發團中拿來最為填補空閒時間的好物!
網誌介紹:
恐怖情境大作~山中小屋,
此款遊戲扣除掉前面大夥兒在大宅中毫無目標的亂晃,
另外還要考量到第二階段當叛徒的人選…,
劇本內容有時也會參差不齊,
嗯~不過劇本目前還開不到10本,還有得玩呢!
(另外大發一次叛徒都沒當過…殘念)
網誌連結:
終於來到大發第一款比較有策略燒腦性的桌遊了~
那就是「白教堂血案」
(其實現代藝術也滿策略的,只是競標成份容易忘懷此事阿)
躲貓貓要素依舊是令人陶醉的遊戲機制,
可惜不能每個人都當傑克阿…
那就是「白教堂血案」
(其實現代藝術也滿策略的,只是競標成份容易忘懷此事阿)
躲貓貓要素依舊是令人陶醉的遊戲機制,
可惜不能每個人都當傑克阿…
燒腦情境作品(傑克偷笑中…) |
8.
Ca$h 'n Gun$(5次)
明槍你錢,愉快的殺人遊戲?
但是大發實在搞不懂哪裡要躲,哪裡要衝,
實在令人難以捉摸的遊戲,
壓牌壓到最後好像也不太有用…需要考慮很多,
考慮到最後又比不上之前的人緣好壞,
大發…大發只是想做個好人阿…(然後賺一堆錢)
明槍你錢,愉快的殺人遊戲?
但是大發實在搞不懂哪裡要躲,哪裡要衝,
實在令人難以捉摸的遊戲,
壓牌壓到最後好像也不太有用…需要考慮很多,
考慮到最後又比不上之前的人緣好壞,
大發…大發只是想做個好人阿…(然後賺一堆錢)
幾乎每玩必輸... |
9.
Cappuccino(5次)
卡布其諾,可愛的遊戲,
規則簡單,但策略值比想像的高出許多,
可說是步步直拳,玩家互相攻訐的情況比比皆是,
但因為配件精美,導致價格不太便宜,
最後大發是在國外的網站促銷時才順便帶回,
嗯~可惜的是時間過短,稍嫌不夠過癮阿(或許也是好處?)
卡布其諾,可愛的遊戲,
規則簡單,但策略值比想像的高出許多,
可說是步步直拳,玩家互相攻訐的情況比比皆是,
但因為配件精美,導致價格不太便宜,
最後大發是在國外的網站促銷時才順便帶回,
嗯~可惜的是時間過短,稍嫌不夠過癮阿(或許也是好處?)
開團速度快,卻不失深度! |
11.
Friese's Landlord(5次)
弗利瑟的出租公寓,
惡趣味、惡趣味,還有惡趣味,
策略性不高,反正就是惡趣味滿點,
綠毛設計師的搞笑作品,
拿來填補時間也不錯~。
弗利瑟的出租公寓,
惡趣味、惡趣味,還有惡趣味,
策略性不高,反正就是惡趣味滿點,
綠毛設計師的搞笑作品,
拿來填補時間也不錯~。
滿多牌都挺有梗的出租公寓 |
12.
Wings of Glory: WW1 Rules and
Accessories Pack(5次)
榮耀之翼,
因為X-Wing買入的一戰微縮桌遊,
可是不知怎地,買入了以後反而開得次數有些不足,
想要多玩幾次,而且大發有入轟炸機耶!
榮耀之翼,
因為X-Wing買入的一戰微縮桌遊,
可是不知怎地,買入了以後反而開得次數有些不足,
想要多玩幾次,而且大發有入轟炸機耶!
更吸引我的小飛機! |
13.
Hive(4次)
昆蟲棋,
趁著戰棋會清倉買入的遊戲,
其實實際遊玩次數比這個紀錄還多,
大多都是用手機跟電腦玩,
不過因為破關了…所以之後就比較少玩,
還滿特殊的遊戲,看有沒有機會介紹吧…。
昆蟲棋,
趁著戰棋會清倉買入的遊戲,
其實實際遊玩次數比這個紀錄還多,
大多都是用手機跟電腦玩,
不過因為破關了…所以之後就比較少玩,
還滿特殊的遊戲,看有沒有機會介紹吧…。
可愛的兩人遊戲,時間也很快就完成一局! |
14.
Qwirkle(4次)
原木形色棋,
也是屬於好開又有策略的遊戲,
加上棋子的厚度質感,繽紛的顏色(黑底真的很正)
居然在短短地年尾,就累積了4次遊玩次數,
令人驚訝阿…!
原木形色棋,
也是屬於好開又有策略的遊戲,
加上棋子的厚度質感,繽紛的顏色(黑底真的很正)
居然在短短地年尾,就累積了4次遊玩次數,
令人驚訝阿…!
年底之王!突然串出的有趣遊戲! |
15.
Samurai(4次)
侍,倪瑞南的區域控制作品,
規則簡單、容易上手,
但是要贏也沒這麼簡單阿…
美術也相當簡樸,還算有打中大發的心,
確認大發區域魂的一款關鍵遊戲~。
侍,倪瑞南的區域控制作品,
規則簡單、容易上手,
但是要贏也沒這麼簡單阿…
美術也相當簡樸,還算有打中大發的心,
確認大發區域魂的一款關鍵遊戲~。
區域控制好棒好好玩阿~ |
16.
Summoner Wars: Master Set(4次)
召喚師戰爭
去年年底鼓吹同團的人一起玩的召喚師,
本來想要來個聯賽的…
不過後來大家就比較沒有這麼常玩,
有點可惜
(一部分是大發不安於現狀只玩一款遊戲啦…)
召喚師戰爭
去年年底鼓吹同團的人一起玩的召喚師,
本來想要來個聯賽的…
不過後來大家就比較沒有這麼常玩,
有點可惜
(一部分是大發不安於現狀只玩一款遊戲啦…)
本來還想開聯賽啊...(泣) |
18.
Troyes(4次)
特魯瓦城,
骰子遊戲!
但骰運不高,很好玩!
用購買骰子來讓骰運抵銷,
加上事件卡的投入,
覺得跟背景還滿有關連的…
唯一可惜的大概就是不懂事件卡上面的意思吧,
有點可惜,
但是有機會會介紹!(來開個骰子系列好了…)
特魯瓦城,
骰子遊戲!
但骰運不高,很好玩!
用購買骰子來讓骰運抵銷,
加上事件卡的投入,
覺得跟背景還滿有關連的…
唯一可惜的大概就是不懂事件卡上面的意思吧,
有點可惜,
但是有機會會介紹!(來開個骰子系列好了…)
有意思的骰子遊戲(但是大教堂怎麼那樣擺?) |
35.
The Castles of Burgundy(2次)
勃根地城堡,
一樣也是骰子遊戲,
但跟特魯瓦城一樣,有用機制控制住骰運的影響,
也是一款好玩的遊戲…列入骰子遊戲介紹裡面?
勃根地城堡,
一樣也是骰子遊戲,
但跟特魯瓦城一樣,有用機制控制住骰運的影響,
也是一款好玩的遊戲…列入骰子遊戲介紹裡面?
勃根地~如果能做出連續技,感覺很棒! |
以次數結果來說,還讓大發自己蠻滿意的,
畢竟如果以單次的來看,
一年大概有三分之一的時間都在玩桌遊…,
但是還是有些想要抱怨的地方,
比如說策略比較高的遊戲玩的太少,
舉農電波來說好了,
農家樂(1次)、波多黎各(1次)、電力公司(2次)
總共合計也才4次,跟前幾名的遊戲比起來次數少的可憐,
除此之外…前面十名幾乎只有兩款:現代藝術、白教堂血案,
其他幾乎被派對類遊戲所盤據…
實在可惜…。
當然,遊戲時間可能也有差…
但是大發還是希望能多玩一點深度桌遊,
可能在桌遊友上面的結構也要考慮,
嗯~這個另闢一篇2015的目標再來說好了…。
另外,雖然開得次數多,
但有許多的遊戲幾乎只開過一次,
甚至有些遊戲只為了寫文章開箱…
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來個數據說話表 |
畢竟桌遊多玩幾次,感想味道應該就會有所差異,
沒有好好品嚐每一款桌遊真的可惜阿…
希望新的一年真的能更看中遊戲的「質」吧…
所以為了這個目標,
桌遊界最近盛行的「10x10」(10款桌遊玩10次)
以及「100x1」(100款桌遊玩1次),
這兩者,大發自許能達成10x10…
一樣,這個部份就留到2015的目標來說吧~
開團
大發自從掉入桌遊坑後,
一直力邀身邊的朋友一起來玩,
大發自己也身負起團的主邀人,
以及桌遊的主要購買者,
然後團員其實都是大發本來認識的朋友。
那既然是大發發起的,
那自然擔負起當主揪又當金主,
雖然覺得有些不公平,但是在有人陪玩已經不錯的心態下,
也就這樣過了幾年。
能開VivaJava這麼多人的情景,只能追憶啊... |
不過到了2014年
願意出席桌遊團的人就開始銳減了...
說不難過是騙人的~
畢竟喜歡玩桌遊,
也想要跟別人開桌遊。
但總是自己付出下,
別人難免會養成「要來不來隨意」的情況
那最後的情況難免就是出席情況每況愈下...
到了2014年尾至2015年初,
幾乎開不了團~
11月整月開不到10次
開遊戲的品質也一直維持在小品遊戲,
十分難過啊...
還是乾脆往單人遊戲邁進呢? |
所以接下來的展望...就...就留在2015的展望說吧~!
網誌
網誌在2014年總共寫了36篇,
特別在十一月只寫了1篇...
文章的產出速度比起2013年的45篇來說,
少了許多啊...
其實寫文章是滿愉快的,
也是監督自己玩桌遊的情況,
有點像是寫完網誌才算把這款遊戲玩完的感覺!
加上其實大發的網誌一直有人來觀賞~
也是大發寫文章的動力之一啊!
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已經寫完的Taluva! |
不過隨著2014年年末大發團開得零零落落,
文章產出速度也隨之減少,
雖然用網誌換取買遊戲的優惠目的已經達成了,
但是就像前面所說,寫網誌本身還是滿愉快的~
希望能繼續維持啊~!
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也希望能寫一下1889 |
唉…雖然文末寫得比較哀傷一點,
但還是有轉機的…剩下的部份就交給2015吧!
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