你隱身在人民之中,
默默地完成你的任務。
或許是在貧民區救濟食物和醫療用品,
或許是向人民宣傳德國納粹的暴政,
或許是破壞德國兵工廠的危險行動,
或許是鼓舞小鎮,讓小鎮能適時揭竿而起……
但是,事情絕非如此簡單,
這是一條荊棘之路,
你看著那些於街道往來,
自以為是正義份子,實為德國走狗的傢伙們,
就不禁怒火中燒…!
突然!有一名德國走狗像你靠近,
好似發現你了!
你要走投無路,
是否要拔槍反抗呢?
如此一來,德國納粹必然會派駐更多兵力,
日後的任務將更艱鉅……
要犧牲自己,還是完成任務呢……?
艱困的游擊隊任務,等你來完成
一起嘗試:抗德法游擊隊
https://boardgamegeek.com/boardgame/148729/maquis
最近好久沒有自製桌遊啦~
因為要翻譯又要輸出,花費時間比其他遊戲更多,
不過最近自製了兩款桌遊,而且都是單人遊戲。
會自製這兩款單人遊戲,
是因為大發最近參閱了BGG上
台灣玩家自己的單人GeekList,裡面就介紹到這款遊戲:
Show Me The Solitaire Games !! (單人遊戲清單)
結果大發才想起,在好久好久以前,
大發曾經翻譯過這款桌遊,然後……就沒有然後了
趁著這一次,趕緊自製出來。
不過自製單人遊戲還不錯,
像這款抗德法游擊隊有不錯的美術表現,
規則也簡單,不需要跟別人講解規則,
就自己一個人默默的開始享受,
或許大發要多多考慮單人路線阿…(遠望)。
Ok,回來遊戲本身,
現在,就來看看遊戲自製和遊戲開箱吧~
其實這次自製,大發還是採用了輸出貼紙,
再分別貼上的老方法,
不過也有嘗試一些新東西,
比如說,雙面輸出。
大發以前比較常用直接把正面背面的圖連接在一起,
然後直接輸出,再用手摺的方式黏貼起來的方法。
不過這次大發直接請店家輸出雙面,
並且使用250磅的紙。
輸出質感還算不錯。
其實店家對齊也沒有對得完全契合,
不過網路上的PNP檔案,有些會提供「出血線」
也就是防止剪裁時的誤差,所多做的色塊延伸,
所以在輸出上其實沒有太大的問題。
除了嘗試新的雙面輸出外,
還購置了新的圓形切割刀,
在剪裁圓形Token的時候,十分好用。
配合上圓形的木頭token,
品質真的是讓大發十分滿意阿~!
最後就是黏膠了,
以前使用口紅膠會有不均勻和凹凸的問題,
膠水則是容易沾濕原本黏貼的紙張,
用貼紙輸出雖然不錯,
但有時不想使用貼紙的紙質的話,就無法了。
這次改用黏膠,效果不錯!
抗德法游擊隊,有很多的翻譯名,
比如說抗納粹游擊隊、抗法西斯游擊隊…等,
原名Maquis是灌木叢,方便隱藏的地方。
是二戰法國被佔領後,由民間自行組織的抗德組織。
玩家要帶領游擊隊員,
在法國某一處被德國佔領的村莊,
來回奔波,完成兩個任務。
而村莊裡面有非常多的據點,
提供游擊隊不同類型的幫助,來完成任務。
比如說可以利用無線電發出空投請求,
來增加自己的物資。
或是購買空屋來建設自己的新據點。
或者到咖啡廳,用食物來招募新的游擊隊隊員,
遊戲進行的方式很簡單,
派遣你的游擊隊隊員,
然後換對方的親德民兵到一個村莊的據點巡邏。
這些親德民兵數量是參考這個村莊的士氣,
士氣越高昂,就代表這村莊越少的民兵巡邏,
相反地,越多民兵巡邏,這個村莊的士氣也越差。
不過這個數量還是要考慮游擊隊的數量,
如果游擊隊的人數和士氣帶來的巡邏民兵數量,
是以多者為優先,所以玩家還是要考慮一下,
是否要調用太多游擊隊,導致有過多的民兵呢?
因為民兵是按照巡邏牌巡邏的,
如果巡邏牌上有游擊隊的話,民兵就不會巡邏。
(佔點很重要!)
但如果巡邏牌的據點都有人的話,
那麼民兵就會以逮捕代替巡邏,直接逮捕游擊隊摟!
(如果都是民兵自己人的話,就作廢吧!)
民兵的出現除了會佔據村莊內的據點,
玩家也要確保游擊隊自己的撤退路線。
每次全部的游擊隊和民兵都部署完之後,
玩家要確認自己的游擊隊是否能回到安全根據地,
如果無法,就表示玩家的游擊隊失風被抓,
而且到遊戲結束都不會釋放喔!
遊戲中,玩家也會拿到武器,
可以給這些民兵們痛快,
確保自己的撤退路線順暢,
但是當玩家使用武器射殺民兵時,
村莊的士氣會下降(誰想家裡附近天天有槍響?)
另外也會帶來一個納粹士兵。
納粹士兵會取代原本的巡邏民兵,
比如說有四個巡邏民兵,一個士兵,
那麼就會把四個巡邏民兵的最後一個,取代成士兵,
士兵因為擁有較為精良的武器,
所以是無法射殺的喔!
最後,玩家要嘗試在時間內(15回合)
完成這個村莊的兩個任務。
如果完成的話,就表示玩家完成任務,
解放了自己的家園!
實際上就是工人放置遊戲,
把自己的工人(游擊隊)放到一個點,
然後在全部放完後,拿取資源。
不過抗德法游擊隊有不同一般工人放置遊戲巧思的地方,
就是玩家要確保每個游擊隊的撤退路線,
這讓遊戲非常糾結!
遊戲說明書甚至提倡玩家要背巡邏點的出現頻率,
掌握巡邏次數,確保撤退路線!
(好的游擊隊是該掌握巡邏頻率的~)
因為玩家想拿資源,還是要確保撤退路線呢?
而且因為有巡邏民兵的出現,
所以顛覆了工人放置遊戲中,工人越多越好的思維。
因為玩家游擊隊越多,會帶來越多的民兵,
民兵越多所佔據的點越多,
當巡邏牌的巡邏點都有人佔據的話…
民兵會直接清掉巡邏點上的游擊隊,反而造成自己的危險。
所以適時的拿捏游擊隊數量變得非常重要。
加上時間的壓力……尤其隨著回合過去,巡邏民兵越來越多,
玩家的壓力也越來越大,本以為收集兩個任務沒很難,
結果大發都一直失敗!
不過依舊好玩!
工人放置+路線規劃,輔以時間和完成任務的壓力,
讓玩家真的能體會到游擊隊四面楚歌,小心行事的感受!
以一個自製遊戲來說,十分有趣~!
最後,如果玩膩的話,
遊戲規則書還提供了不同的難度,
讓玩家可以挑戰自己,
不過對大發來說,還是先完成「正常」模式吧!
默默地完成你的任務。
![]() |
暴政已經入侵(圖片來源:維基百科) |
或許是在貧民區救濟食物和醫療用品,
或許是向人民宣傳德國納粹的暴政,
或許是破壞德國兵工廠的危險行動,
或許是鼓舞小鎮,讓小鎮能適時揭竿而起……
![]() |
你們雖默默無名,卻身負重任!(圖片來源:維基百科) |
但是,事情絕非如此簡單,
這是一條荊棘之路,
你看著那些於街道往來,
自以為是正義份子,實為德國走狗的傢伙們,
就不禁怒火中燒…!
突然!有一名德國走狗像你靠近,
好似發現你了!
![]() |
為了甩開壓迫者,勢必要作出抉擇!(圖片出處:維基百科) |
你要走投無路,
是否要拔槍反抗呢?
如此一來,德國納粹必然會派駐更多兵力,
日後的任務將更艱鉅……
要犧牲自己,還是完成任務呢……?
艱困的游擊隊任務,等你來完成
一起嘗試:抗德法游擊隊
https://boardgamegeek.com/boardgame/148729/maquis
![]() |
抗德法游擊隊Maquis(BGG全桌遊排名2967,主題桌遊479,策略桌遊1081) |
最近好久沒有自製桌遊啦~
因為要翻譯又要輸出,花費時間比其他遊戲更多,
不過最近自製了兩款桌遊,而且都是單人遊戲。
另外一款,探索:卡牌遊戲(超級英雄版) |
會自製這兩款單人遊戲,
是因為大發最近參閱了BGG上
台灣玩家自己的單人GeekList,裡面就介紹到這款遊戲:
Show Me The Solitaire Games !! (單人遊戲清單)
結果大發才想起,在好久好久以前,
大發曾經翻譯過這款桌遊,然後……就沒有然後了
趁著這一次,趕緊自製出來。
自製桌遊啦~ |
不過自製單人遊戲還不錯,
像這款抗德法游擊隊有不錯的美術表現,
規則也簡單,不需要跟別人講解規則,
就自己一個人默默的開始享受,
或許大發要多多考慮單人路線阿…(遠望)。
聽說塔魯瓦也有單人規則阿…(遠望) |
Ok,回來遊戲本身,
現在,就來看看遊戲自製和遊戲開箱吧~
開始介紹吧! |
[遊戲自製]
其實這次自製,大發還是採用了輸出貼紙,
再分別貼上的老方法,
不過也有嘗試一些新東西,
比如說,雙面輸出。
直接就給他裁下去吧! |
大發以前比較常用直接把正面背面的圖連接在一起,
然後直接輸出,再用手摺的方式黏貼起來的方法。
之前用過的文獻室 |
不過這次大發直接請店家輸出雙面,
並且使用250磅的紙。
輸出質感還算不錯。
厚度也還不錯,加上牌套就更OK了 |
其實店家對齊也沒有對得完全契合,
不過網路上的PNP檔案,有些會提供「出血線」
也就是防止剪裁時的誤差,所多做的色塊延伸,
所以在輸出上其實沒有太大的問題。
沒有留出血線,就會出現圖中那個不到0.5cm的誤差了… |
除了嘗試新的雙面輸出外,
還購置了新的圓形切割刀,
在剪裁圓形Token的時候,十分好用。
配合上圓形的木頭token,
品質真的是讓大發十分滿意阿~!
轉阿轉阿轉 |
最後就是黏膠了,
以前使用口紅膠會有不均勻和凹凸的問題,
膠水則是容易沾濕原本黏貼的紙張,
用貼紙輸出雖然不錯,
但有時不想使用貼紙的紙質的話,就無法了。
這次改用黏膠,效果不錯!
不過這次地圖還是用貼紙輸出,下面的紙板才是用噴膠 |
[遊戲開箱]
抗德法游擊隊,有很多的翻譯名,
比如說抗納粹游擊隊、抗法西斯游擊隊…等,
原名Maquis是灌木叢,方便隱藏的地方。
是二戰法國被佔領後,由民間自行組織的抗德組織。
![]() |
德國佔領法國(圖片出處:維基百科) |
玩家要帶領游擊隊員,
在法國某一處被德國佔領的村莊,
來回奔波,完成兩個任務。
而村莊裡面有非常多的據點,
提供游擊隊不同類型的幫助,來完成任務。
遊戲都作成符號,十分容易瞭解 |
比如說可以利用無線電發出空投請求,
來增加自己的物資。
或是購買空屋來建設自己的新據點。
甚至能增加新的安全根據地! |
或者到咖啡廳,用食物來招募新的游擊隊隊員,
「想一起守護法國嗎?」 |
遊戲進行的方式很簡單,
派遣你的游擊隊隊員,
然後換對方的親德民兵到一個村莊的據點巡邏。
游擊隊一名、民兵一名的輪流狀態 |
這些親德民兵數量是參考這個村莊的士氣,
士氣越高昂,就代表這村莊越少的民兵巡邏,
相反地,越多民兵巡邏,這個村莊的士氣也越差。
士氣過低的大發,士氣過低也會輸掉喔 |
不過這個數量還是要考慮游擊隊的數量,
如果游擊隊的人數和士氣帶來的巡邏民兵數量,
是以多者為優先,所以玩家還是要考慮一下,
是否要調用太多游擊隊,導致有過多的民兵呢?
因為民兵是按照巡邏牌巡邏的,
如果巡邏牌上有游擊隊的話,民兵就不會巡邏。
(佔點很重要!)
但如果巡邏牌的據點都有人的話,
那麼民兵就會以逮捕代替巡邏,直接逮捕游擊隊摟!
(如果都是民兵自己人的話,就作廢吧!)
不同的巡邏點 |
民兵的出現除了會佔據村莊內的據點,
玩家也要確保游擊隊自己的撤退路線。
每次全部的游擊隊和民兵都部署完之後,
玩家要確認自己的游擊隊是否能回到安全根據地,
如果無法,就表示玩家的游擊隊失風被抓,
而且到遊戲結束都不會釋放喔!
再見了再見了(含淚) |
遊戲中,玩家也會拿到武器,
可以給這些民兵們痛快,
確保自己的撤退路線順暢,
但是當玩家使用武器射殺民兵時,
村莊的士氣會下降(誰想家裡附近天天有槍響?)
另外也會帶來一個納粹士兵。
這樣就殺不掉了… |
納粹士兵會取代原本的巡邏民兵,
比如說有四個巡邏民兵,一個士兵,
那麼就會把四個巡邏民兵的最後一個,取代成士兵,
士兵因為擁有較為精良的武器,
所以是無法射殺的喔!
快完成任務了!卻被士兵斷後…(哭哭) |
最後,玩家要嘗試在時間內(15回合)
完成這個村莊的兩個任務。
如果完成的話,就表示玩家完成任務,
解放了自己的家園!
究竟可否完成任務呢? |
[遊戲感想]
實際上就是工人放置遊戲,
把自己的工人(游擊隊)放到一個點,
然後在全部放完後,拿取資源。
各樣的資源,和倒數的回合 |
不過抗德法游擊隊有不同一般工人放置遊戲巧思的地方,
就是玩家要確保每個游擊隊的撤退路線,
這讓遊戲非常糾結!
還要順便完成各樣任務… |
遊戲說明書甚至提倡玩家要背巡邏點的出現頻率,
掌握巡邏次數,確保撤退路線!
(好的游擊隊是該掌握巡邏頻率的~)
不然一下子基本的游擊隊就死光光了… |
因為玩家想拿資源,還是要確保撤退路線呢?
而且因為有巡邏民兵的出現,
所以顛覆了工人放置遊戲中,工人越多越好的思維。
因為玩家游擊隊越多,會帶來越多的民兵,
民兵越多所佔據的點越多,
當巡邏牌的巡邏點都有人佔據的話…
民兵會直接清掉巡邏點上的游擊隊,反而造成自己的危險。
五個游擊隊都來,就是五個巡邏民兵了… |
所以適時的拿捏游擊隊數量變得非常重要。
加上時間的壓力……尤其隨著回合過去,巡邏民兵越來越多,
玩家的壓力也越來越大,本以為收集兩個任務沒很難,
結果大發都一直失敗!
好不容易完成一個,卻輸掉另一個(=平手) |
不過依舊好玩!
工人放置+路線規劃,輔以時間和完成任務的壓力,
讓玩家真的能體會到游擊隊四面楚歌,小心行事的感受!
以一個自製遊戲來說,十分有趣~!
不複雜,時間也不長,卻有巧思的好遊戲! |
最後,如果玩膩的話,
遊戲規則書還提供了不同的難度,
讓玩家可以挑戰自己,
不過對大發來說,還是先完成「正常」模式吧!
希望趕緊成功一次阿! |
原來不是戰棋呀^^"
回覆刪除風格感覺很不錯!
不知能否跟您要翻譯的檔呢^^"
感謝~
你好!翻譯的檔如果是遊戲本身中文化,因為有對別人的圖像進行處理,並且沒有告知,所以不好意思公開……十分抱歉。
刪除但如果是規則的話,應該沒有問題喔!
這樣還有需要嗎?
請問大發您卡牌雙面輸出的排版是採併排方式嗎?
回覆刪除