[Reflection]+[PnP] Maquis抗德法游擊隊

你隱身在人民之中,
默默地完成你的任務。

暴政已經入侵(圖片來源:維基百科)













或許是在貧民區救濟食物和醫療用品,
或許是向人民宣傳德國納粹的暴政,
或許是破壞德國兵工廠的危險行動,
或許是鼓舞小鎮,讓小鎮能適時揭竿而起……

你們雖默默無名,卻身負重任!(圖片來源:維基百科)












但是,事情絕非如此簡單,
這是一條荊棘之路,
你看著那些於街道往來,
自以為是正義份子,實為德國走狗的傢伙們,
就不禁怒火中燒…!
突然!有一名德國走狗像你靠近,
好似發現你了!

為了甩開壓迫者,勢必要作出抉擇!(圖片出處:維基百科)














你要走投無路,
是否要拔槍反抗呢?
如此一來,德國納粹必然會派駐更多兵力,
日後的任務將更艱鉅……
要犧牲自己,還是完成任務呢……?
艱困的游擊隊任務,等你來完成
一起嘗試:抗德法游擊隊
 https://boardgamegeek.com/boardgame/148729/maquis
抗德法游擊隊Maquis(BGG全桌遊排名2967,主題桌遊479,策略桌遊1081)

















最近好久沒有自製桌遊啦~
因為要翻譯又要輸出,花費時間比其他遊戲更多,
不過最近自製了兩款桌遊,而且都是單人遊戲。

另外一款,探索:卡牌遊戲(超級英雄版)













會自製這兩款單人遊戲,
是因為大發最近參閱了BGG上
台灣玩家自己的單人GeekList,裡面就介紹到這款遊戲:

Show Me The Solitaire Games !! (單人遊戲清單)

結果大發才想起,在好久好久以前,
大發曾經翻譯過這款桌遊,然後……就沒有然後了

趁著這一次,趕緊自製出來。

自製桌遊啦~













不過自製單人遊戲還不錯,
像這款抗德法游擊隊有不錯的美術表現,
規則也簡單,不需要跟別人講解規則,
就自己一個人默默的開始享受,
或許大發要多多考慮單人路線阿…(遠望)。

聽說塔魯瓦也有單人規則阿…(遠望)













Ok,回來遊戲本身,

現在,就來看看遊戲自製和遊戲開箱吧~

開始介紹吧!










 


[遊戲自製] 


其實這次自製,大發還是採用了輸出貼紙,
再分別貼上的老方法,
不過也有嘗試一些新東西,
比如說,雙面輸出。

直接就給他裁下去吧!













大發以前比較常用直接把正面背面的圖連接在一起,
然後直接輸出,再用手摺的方式黏貼起來的方法。

之前用過的文獻室













不過這次大發直接請店家輸出雙面,
並且使用250磅的紙。
輸出質感還算不錯。

厚度也還不錯,加上牌套就更OK了













其實店家對齊也沒有對得完全契合,
不過網路上的PNP檔案,有些會提供「出血線」
也就是防止剪裁時的誤差,所多做的色塊延伸,
所以在輸出上其實沒有太大的問題。

沒有留出血線,就會出現圖中那個不到0.5cm的誤差了…













除了嘗試新的雙面輸出外,
還購置了新的圓形切割刀,
在剪裁圓形Token的時候,十分好用。
配合上圓形的木頭token,
品質真的是讓大發十分滿意阿~!

轉阿轉阿轉













最後就是黏膠了,
以前使用口紅膠會有不均勻和凹凸的問題,
膠水則是容易沾濕原本黏貼的紙張,
用貼紙輸出雖然不錯,
但有時不想使用貼紙的紙質的話,就無法了。
這次改用黏膠,效果不錯!

不過這次地圖還是用貼紙輸出,下面的紙板才是用噴膠




















[遊戲開箱]


抗德法游擊隊,有很多的翻譯名,
比如說抗納粹游擊隊、抗法西斯游擊隊…等,
原名Maquis是灌木叢,方便隱藏的地方。
是二戰法國被佔領後,由民間自行組織的抗德組織。

德國佔領法國(圖片出處:維基百科)














玩家要帶領游擊隊員,
在法國某一處被德國佔領的村莊,
來回奔波,完成兩個任務。
而村莊裡面有非常多的據點,
提供游擊隊不同類型的幫助,來完成任務。

遊戲都作成符號,十分容易瞭解



















比如說可以利用無線電發出空投請求,
來增加自己的物資。
或是購買空屋來建設自己的新據點。

甚至能增加新的安全根據地!













或者到咖啡廳,用食物來招募新的游擊隊隊員,

「想一起守護法國嗎?」













遊戲進行的方式很簡單,
派遣你的游擊隊隊員,
然後換對方的親德民兵到一個村莊的據點巡邏。

游擊隊一名、民兵一名的輪流狀態













這些親德民兵數量是參考這個村莊的士氣,
士氣越高昂,就代表這村莊越少的民兵巡邏,
相反地,越多民兵巡邏,這個村莊的士氣也越差。

士氣過低的大發,士氣過低也會輸掉喔













不過這個數量還是要考慮游擊隊的數量,
如果游擊隊的人數和士氣帶來的巡邏民兵數量,
是以多者為優先,所以玩家還是要考慮一下,
是否要調用太多游擊隊,導致有過多的民兵呢?
因為民兵是按照巡邏牌巡邏的,
如果巡邏牌上有游擊隊的話,民兵就不會巡邏。
(佔點很重要!)
但如果巡邏牌的據點都有人的話,
那麼民兵就會以逮捕代替巡邏,直接逮捕游擊隊摟!
(如果都是民兵自己人的話,就作廢吧!)

不同的巡邏點













民兵的出現除了會佔據村莊內的據點,
玩家也要確保游擊隊自己的撤退路線。
每次全部的游擊隊和民兵都部署完之後,
玩家要確認自己的游擊隊是否能回到安全根據地,
如果無法,就表示玩家的游擊隊失風被抓,
而且到遊戲結束都不會釋放喔!

再見了再見了(含淚)














遊戲中,玩家也會拿到武器,
可以給這些民兵們痛快,
確保自己的撤退路線順暢,
但是當玩家使用武器射殺民兵時,
村莊的士氣會下降(誰想家裡附近天天有槍響?)
另外也會帶來一個納粹士兵。

這樣就殺不掉了…













納粹士兵會取代原本的巡邏民兵,
比如說有四個巡邏民兵,一個士兵,
那麼就會把四個巡邏民兵的最後一個,取代成士兵,
士兵因為擁有較為精良的武器,
所以是無法射殺的喔!

快完成任務了!卻被士兵斷後…(哭哭)













最後,玩家要嘗試在時間內(15回合)
完成這個村莊的兩個任務。
如果完成的話,就表示玩家完成任務,
解放了自己的家園!

究竟可否完成任務呢?














[遊戲感想] 


實際上就是工人放置遊戲,
把自己的工人(游擊隊)放到一個點,
然後在全部放完後,拿取資源。

各樣的資源,和倒數的回合



















不過抗德法游擊隊有不同一般工人放置遊戲巧思的地方,
就是玩家要確保每個游擊隊的撤退路線,
這讓遊戲非常糾結!

還要順便完成各樣任務…



















遊戲說明書甚至提倡玩家要背巡邏點的出現頻率,
掌握巡邏次數,確保撤退路線!
(好的游擊隊是該掌握巡邏頻率的~)

不然一下子基本的游擊隊就死光光了…













因為玩家想拿資源,還是要確保撤退路線呢?
而且因為有巡邏民兵的出現,
所以顛覆了工人放置遊戲中,工人越多越好的思維。
 因為玩家游擊隊越多,會帶來越多的民兵,
民兵越多所佔據的點越多,
當巡邏牌的巡邏點都有人佔據的話…
民兵會直接清掉巡邏點上的游擊隊,反而造成自己的危險。

五個游擊隊都來,就是五個巡邏民兵了…













所以適時的拿捏游擊隊數量變得非常重要。
加上時間的壓力……尤其隨著回合過去,巡邏民兵越來越多,
玩家的壓力也越來越大,本以為收集兩個任務沒很難,
結果大發都一直失敗!

好不容易完成一個,卻輸掉另一個(=平手)













不過依舊好玩!
工人放置+路線規劃,輔以時間和完成任務的壓力,
讓玩家真的能體會到游擊隊四面楚歌,小心行事的感受!
以一個自製遊戲來說,十分有趣~!

不複雜,時間也不長,卻有巧思的好遊戲!













最後,如果玩膩的話,
遊戲規則書還提供了不同的難度,
讓玩家可以挑戰自己,
不過對大發來說,還是先完成「正常」模式吧!

希望趕緊成功一次阿!

 

留言

  1. 原來不是戰棋呀^^"
    風格感覺很不錯!

    不知能否跟您要翻譯的檔呢^^"
    感謝~

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    回覆
    1. 你好!翻譯的檔如果是遊戲本身中文化,因為有對別人的圖像進行處理,並且沒有告知,所以不好意思公開……十分抱歉。
      但如果是規則的話,應該沒有問題喔!
      這樣還有需要嗎?

      刪除
  2. 請問大發您卡牌雙面輸出的排版是採併排方式嗎?

    回覆刪除

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