恭喜發財!新年快樂!
ok~在經過糾結難過的2014年尾,
該是來迎接新的一年了!
(雖然已經二月了…)
針對去年的部份,大發就不再詳述摟~
詳情請看:
大發目前手上的遊戲約140多款(登記在案的…),
希望在新的一年能夠慢慢把這些手上的遊戲清掉,
所以在2015年中,第一個目標就是:
這點大發其實每年都有在反思,
除此之外,大發玩了兩三年桌遊,
終於比較知道自己喜歡的桌遊類型,
不過絕命寒冬融合了叛徒機制,
接下來第三款也是情境作品:
這也是情境之作,
第二個未來展望,
本桌遊網誌即將邁向第三年了,
除此之外,
好用的BGG網站能繼續,
另外像是大發覺得運氣成份太多的印加寶藏,
所以也另外在BGG上面開了一個帳號,
對了,最後再繞回來講遊戲吧!
網路上最近在流行100x1,或是10x10,
顧名思義就是玩過一百款遊戲各一次,
或是十款遊戲各十次,
那其實這兩個對大發都有難度(遮臉)…。
100x1相對於10x10比較簡單,
但是因為大發今年所期望的目標是多款遊戲玩深一點,
玩多次一點,好好享受遊戲本來的樂趣,
而不是一直開新的…
但是真要10x10…又有困難度,
畢竟考慮團不固定,
加上大發想要玩的遊戲,
動輒一個小時多,甚至到3、4個小時的也有,
所以…10x10雖然是大發內心的期望,
但其實真的是可遇不可求,
好啦,總是給自己一個目標吧!
1. 1889
第一款就是自製的1889!
股票加上經營公司,建設鐵軌,
遊戲本身不難,但是策略性一點都不低,
而股票和建設鐵路的機制,
更讓遊戲像是真的在經營公司,
可惜遊戲時間比較長,
能開成10次的機會…有相當高的困難度阿
希望能開到五次,大發就要偷笑了!
2. 波多黎各
經典策略遊戲!
變動的角色能力,讓遊戲充滿變化,
如何卡別的玩家也是遊戲樂趣之一!
時間約莫兩個小時上下,
有希望可以開成喔…!
3. 大五月花號
2014年最有印象的遊戲之一!
因為第一次閱讀規則書完全讀不懂~
第二次才發現這遊戲其實融合了兩種機制:
工人擺設和競標遊戲,
所以讓工人擺放中對每個工人斤斤計較的情況,
又更加提昇了!
在2014年玩過少少的幾次,
板塊都還不太熟悉,
在新的一年希望能多玩一點阿~。
4. 特魯瓦
骰子遊戲!
其實遊戲的機制可以讓骰子的運氣程度降低,
就算骰子真的不太好用,還有補強機制,
十分有趣,
加上獨特的中世紀美術,
令人印象深刻。
與勃根地同為骰子之作,
但是背景更加鮮明,
所以私心上更希望能多玩幾次阿~
5. 勃根地
同樣為骰子遊戲,
SF的代表作品,
以能連貫起不同的建築或行動,
造成分數的爆衝!
是本遊戲的賣點~!
可惜亮眼的機制與背景沒啥關係,
對大發來說,愛好度比特魯瓦低了些,
但仍是好遊戲!
不過最近應該兩款都會介紹一下!
6. A.D. 30(單人遊戲)

另外一種克服開團不易的方法,
就是讓自己成為個體團了…也就是狂開單人遊戲吧!
大發看看手上的單人遊戲,
除了之前介紹過的西元30年,
其實也有不少遊戲能作單人變體,如:
農家樂、瘟疫危機…等,
其實這也不失為一種方法,
也可以製作網路上面的單人遊戲,
目前就以西元30年優先吧!
7.
8.
9.
10.
剩下的先暫時空著,讓大發觀望觀望吧,
一方面是可能會有新的桌遊進來,
(比如說今年據說可能會推出的大王20週年),

另一方面大發也要嘗試新團的口味如何,
或試看一下開團的情況吧!
最後來個統整吧~
ok~在經過糾結難過的2014年尾,
該是來迎接新的一年了!
(雖然已經二月了…)
針對去年的部份,大發就不再詳述摟~
詳情請看:
[Other] 回顧2014
那麼開始展望新的一年吧!展翅高飛! |
1. 遊戲收藏
大發目前手上的遊戲約140多款(登記在案的…),
在大發BGG上沒有紀錄遊玩次數的,
大概有50款左右…(三分之一阿~)
當然不是沒玩過,只是單純在2014年沒有紀錄到而已,
但是大概有20餘款,是大發買了,卻完全沒有開過的!
比如說大發已經有了,又一直很想玩的:
希望在新的一年能夠慢慢把這些手上的遊戲清掉,
至少玩個一次吧!
除此之外,遊戲玩不完還有另一個原因,
因為大發下意識地想要避開這件事情,
所以在回顧2014年的文章中,閃避掉這件事情,
不過大概粗估一下,2014大概也買了50款上下的桌遊,
所以在2015年中,第一個目標就是:
這點大發其實每年都有在反思,
但幾乎作不太到,原因大概就是:
「桌遊真的太好玩了~!」
可惜現實是殘酷的,
不斷嚐鮮的結果,可能也是造成大發團逐漸凋零的原因之一,
除此之外,大發玩了兩三年桌遊,
終於比較知道自己喜歡的桌遊類型,
而不是一看到桌遊就想要買,
先來作個紀錄,給自己一點清單,
以免之後又亂買阿:
首先是:
發現自己的桌遊在「角色扮演」這一類有點少,
幾乎只有「山中小屋」一款,
所以想要再進一款比較帶有情境的大作,
目前比較鎖定魯賓遜漂流記,
不過絕命寒冬融合了叛徒機制,
殭屍的背景也是大發比較沒有收集到的類型,
如果有便宜的話,其實也可以考慮呢…!
第二款則是:
沒錯,最近大王終於傳出再版的消息,
並且是大盒版喔!
大發在2014年發現自己喜愛區域控制這種機制,
那麼號稱區域控制巔峰作品的大王,
當然要入手一下~!
不過苦於絕版,一盒基本版的大王,
之前甚至能衝到2000塊上,
讓人望之卻步阿…
既然現在要出大王大盒版,
那融合了各個擴充的大王,
接下來第三款也是情境作品:
老鼠與神秘客
這也是情境之作,
前些日子也傳出要出中文版的消息,
可愛的畫風、有趣的設定,讓大發早就想要入手,
但是因為故事的內容都需要大量的中文化,
這語言的隔閡,讓大發也是只可遠觀阿~
現在既然傳出要中文化,
那就可以好好期待一下~。
以上三款大概是大發會特別想買的遊戲,
不過其實還要看入手管道,
折扣,還有到底有沒有出的情況…來做考量。
畢竟畢竟,節省一點沒有壞事…。
至於買進來有沒有辦法開團…那就…(遠望)。
另外喜愛策略桌遊的大發,
也想再入幾款重策略遊戲,
目前看到的是三千起跳的路與船,
以及兩千元上下的優勢物種…
但這都不便宜阿…而且能開起來的機會實在有難度,
反正如果有不錯價格再來考慮吧!
像符文就很少很少開… |
另外喜愛策略桌遊的大發,
也想再入幾款重策略遊戲,
目前看到的是三千起跳的路與船,
![]() |
用輕鬆封面騙人的重策遊戲! |
以及兩千元上下的優勢物種…
![]() |
優勢物種也相當吸引我阿…(圖來自於戰棋會網站) |
但這都不便宜阿…而且能開起來的機會實在有難度,
反正如果有不錯價格再來考慮吧!
2. 開團
開團的話,
陷入一個窠臼了喔…。
其實大發一直都有在考慮團要如何擴展,
不過卡在自己比較願意讓認識的人來玩,
這樣其實一直擴展不起來…十分可惜。
加上前一篇所說的,
本來就不是因為對桌遊熱愛而聚集的團體,
自然(對桌遊)向心力就不是那麼足夠,
大家又都有各自的事業要忙,
就會像上一篇一樣,哭哭了。
解決方式大發也不是沒想過,
一個就是開放團,讓大家來玩,
或者是加入新的團,
再或是另起爐灶。
但因為大發的時間其實沒那麼寬裕,
工作沒有穩定下來也是原因之一,
所以幾乎無法去經營新的人際關係,
(加入別團或是開放團都是如此)。
不過目前有個小小轉機,
就是大發目前也算讓大家知道我很喜歡桌遊,
「桌遊宅」已經深入人心,
所以常有些邀約,讓大發去教桌遊,
或是玩桌遊…。
如果能從這些人裡面,
再認識一兩個喜歡,並願意花時間的人,
那其實也夠了!
其實大發一直都有在考慮團要如何擴展,
不過卡在自己比較願意讓認識的人來玩,
這樣其實一直擴展不起來…十分可惜。
能開滿咖啡萬歲的組合,已經不多了… |
加上前一篇所說的,
本來就不是因為對桌遊熱愛而聚集的團體,
自然(對桌遊)向心力就不是那麼足夠,
大家又都有各自的事業要忙,
就會像上一篇一樣,哭哭了。
就像人生履歷一樣…有所取捨阿 |
解決方式大發也不是沒想過,
一個就是開放團,讓大家來玩,
或者是加入新的團,
再或是另起爐灶。
但因為大發的時間其實沒那麼寬裕,
工作沒有穩定下來也是原因之一,
所以幾乎無法去經營新的人際關係,
(加入別團或是開放團都是如此)。
不過目前有個小小轉機,
就是大發目前也算讓大家知道我很喜歡桌遊,
「桌遊宅」已經深入人心,
所以常有些邀約,讓大發去教桌遊,
或是玩桌遊…。
![]() |
最近一次幫忙教桌遊的情況 |
如果能從這些人裡面,
再認識一兩個喜歡,並願意花時間的人,
那其實也夠了!
要等這群能跟大發玩,大概還要個五年十年吧… |
不過這也意味著,
多少要放棄掉原本的團,
開放新的人進來。
嗯…雖然有些不捨,
但或許是必須的吧?
多少要放棄掉原本的團,
開放新的人進來。
嗯…雖然有些不捨,
但或許是必須的吧?
3. 網誌
第二個未來展望,
本桌遊網誌即將邁向第三年了,
沒意外的話應該會在本年度邁向第一百篇桌遊網誌,
不過因為年中的時候,
(像一月因為營會和工作關係,幾乎沒時間寫網誌)
所以希望今年能至少30到40網誌。
除此之外,
好用的BGG網站能繼續,
不過大發還想另外開一個帳號,
專門紀錄大發教過的桌遊次數,
因為很有趣的,
像在2014年,大發紀錄玩King Up!的次數只有一次,
另外像是大發覺得運氣成份太多的印加寶藏,
大發除了試玩的那一次之外,
幾乎沒有再開過,但是因為學生很喜歡,
所以也另外在BGG上面開了一個帳號,
紀錄一下自己教學過的桌遊,
應該也是滿有意思的喔~。
4. 遊戲(10x10)
對了,最後再繞回來講遊戲吧!
網路上最近在流行100x1,或是10x10,
顧名思義就是玩過一百款遊戲各一次,
或是十款遊戲各十次,
那其實這兩個對大發都有難度(遮臉)…。
100x1相對於10x10比較簡單,
但是因為大發今年所期望的目標是多款遊戲玩深一點,
玩多次一點,好好享受遊戲本來的樂趣,
而不是一直開新的…
神秘大地,開過幾次,但還想玩阿~! |
但是真要10x10…又有困難度,
畢竟考慮團不固定,
加上大發想要玩的遊戲,
動輒一個小時多,甚至到3、4個小時的也有,
所以…10x10雖然是大發內心的期望,
但其實真的是可遇不可求,
好啦,總是給自己一個目標吧!
1. 1889
經營鐵路遊戲–1889 |
第一款就是自製的1889!
股票加上經營公司,建設鐵軌,
遊戲本身不難,但是策略性一點都不低,
而股票和建設鐵路的機制,
更讓遊戲像是真的在經營公司,
可惜遊戲時間比較長,
能開成10次的機會…有相當高的困難度阿
希望能開到五次,大發就要偷笑了!
2. 波多黎各
![]() |
美術重編的波多黎各(要不是已經有買了…就) |
經典策略遊戲!
變動的角色能力,讓遊戲充滿變化,
如何卡別的玩家也是遊戲樂趣之一!
時間約莫兩個小時上下,
有希望可以開成喔…!
3. 大五月花號
大五月花,美術可愛卻燒腦的遊戲! |
2014年最有印象的遊戲之一!
因為第一次閱讀規則書完全讀不懂~
第二次才發現這遊戲其實融合了兩種機制:
工人擺設和競標遊戲,
所以讓工人擺放中對每個工人斤斤計較的情況,
又更加提昇了!
在2014年玩過少少的幾次,
板塊都還不太熟悉,
在新的一年希望能多玩一點阿~。
4. 特魯瓦
想要做的事情很多,但骰子有限阿! |
骰子遊戲!
其實遊戲的機制可以讓骰子的運氣程度降低,
就算骰子真的不太好用,還有補強機制,
十分有趣,
加上獨特的中世紀美術,
令人印象深刻。
與勃根地同為骰子之作,
但是背景更加鮮明,
所以私心上更希望能多玩幾次阿~
5. 勃根地
勃根地,如何運用骰子之間的聯繫,做出最多的行動呢? |
同樣為骰子遊戲,
SF的代表作品,
以能連貫起不同的建築或行動,
造成分數的爆衝!
是本遊戲的賣點~!
可惜亮眼的機制與背景沒啥關係,
對大發來說,愛好度比特魯瓦低了些,
但仍是好遊戲!
不過最近應該兩款都會介紹一下!
6. A.D. 30(單人遊戲)
另外一種克服開團不易的方法,
就是讓自己成為個體團了…也就是狂開單人遊戲吧!
大發看看手上的單人遊戲,
除了之前介紹過的西元30年,
其實也有不少遊戲能作單人變體,如:
農家樂、瘟疫危機…等,
每次都被餵食搞到頭大的農家樂 |
其實這也不失為一種方法,
也可以製作網路上面的單人遊戲,
目前就以西元30年優先吧!
7.
8.
9.
10.
剩下的先暫時空著,讓大發觀望觀望吧,
一方面是可能會有新的桌遊進來,
(比如說今年據說可能會推出的大王20週年),
另一方面大發也要嘗試新團的口味如何,
或試看一下開團的情況吧!
5. 統整
最後來個統整吧~
1. 把沒玩過的遊戲盡量玩過一次
2. 節制買桌遊!
3. 擴展桌遊人際、重整桌遊團
3. 擴展桌遊人際、重整桌遊團
4. 寫30到40篇網誌
5. 寫幾篇專論
5. 寫幾篇專論
結果你真的有想做次元的中文化ㄟ!!
回覆刪除這幾年的中文化遊戲越出越多真不錯~ 可惜阿.....
有跟別人一起合作,不過還在等…另外光想到要裝數百張的牌套和卡表,就有點累阿…
刪除結果兩年過去~ 我真的收到魯賓遜跟死亡寒冬了 XDDD
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